Presentación

Las mejores empresas de videojuegos del mundo te necesitan para diseñar los mejores títulos del futuro” 

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Antes, los temas de conversación entre amigos, familiares o compañeros de trabajo giraban en torno a la actualidad, a alguna película o serie de estreno, o alrededor de algún programa televisión de éxito. Ahora se ha sumado otro elemento: los videojuegos. No importa la edad, la procedencia, la nacionalidad de las personas, los videojuegos son una de las formas de ocio más populares en todo el mundo.

Los grandes eventos de las mayores compañías de consolas y videojuegos del mundo son seguidas como si se trataran de la ceremonia de apertura de los juegos olímpicos. El lanzamiento de un videojuego de gran presupuesto puede tener el mismo éxito que el estreno más esperado del año en el cine.

En estas circunstancias, la industria ha crecido exponencialmente puesto que la demanda de nuevos títulos ha aumentado de forma espectacular. Por esa razón, éste es el momento preciso de especializarse y poder acceder a este sector tan apasionante y próspero.

Este Máster Título Propio en Diseño de Videojuegos ofrece a sus alumnos los mejores conocimientos para que se conviertan en auténticos especialistas en la creación de los videojuegos de éxito del presente y del futuro, de forma que puedan acceder a las mejores compañías desarrolladoras de la actualidad.

Serás conocido en todas partes: Ibai comentará tus videojuegos y tu popularidad aumentará hasta ser una referencia mundial” 

Este Máster Título Propio en Diseño de Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:  

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en diseño y desarrollo de videojuegos 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Las empresas desarrolladoras necesitan gente con talento como tú”   

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.

Lograrás diseñar los videojuegos de tus sueños gracias a este Máster Título Propio"

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Sabes que necesitas esta titulación para ser un gran diseñador de videojuegos"

Objetivos

El objetivo principal de esteTECH Universidad Tecnológica en Diseño de Videojuegos es ofrecer a sus alumnos todos los conocimientos y todas las habilidades necesarias para desarrollar y crear todo tipo de juegos de gran éxito, para lo cual les brinda los mejores contenidos y el mejor proceso de aprendizaje en este ámbito. Así, gracias a este excelente programa los estudiantes podrán trabajar en la industria directamente una vez lo finalicen, garantizándoles un horizonte laboral próspero.

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Tu objetivo es diseñar los mejores videojuegos del mundo y este Máster Título Propio te ayuda a conseguirlo”  

Objetivos generales

  • Conocer los diferentes géneros del videojuego, el concepto de jugabilidad y sus características para aplicarlos en el análisis de videojuegos o en la creación del diseño de videojuego 
  • Aprender los fundamentos del diseño de videojuegos y aquellos conocimientos teóricos que un diseñador de videojuegos debe conocer 
  • Conocer las bases teóricas y prácticas del diseño artístico de un videojuego 
  • Profundizar en la animación 2D y 3D, así como los elementos clave de la animación de objetos y personajes 
  • Saber realizar tareas de modelado en 3D 
  • Dominar los motores para videojuegos 

Objetivos específicos

Módulo 1. Expresión gráfica y artística 

  • Aprender a representar correctamente las proporciones y posturas de la figura humana y otros elementos susceptibles de ser incluidos en videojuegos 
  • Comprender los distintos métodos de representación tridimensional sobre una superficie plana 
  • Desarrollar representaciones espaciales tanto con herramientas gráficas como informáticas 
  • Producir escenarios de videojuegos basados en distintas perspectivas espaciales 

Módulo 2. Animación 2D 

  • Aplicar los medios disponibles para el desarrollo de la animación 2D 
  • Entender los principios de proporción en la representación artística animada 
  • Comprender que la animación es un medio que proporciona libertad temática 
  • Optimizar la utilización de los recursos para alcanzar nuevos objetivos previstos 

Módulo 3. Gráficos en movimiento 

  • Llevar a cabo tareas de postproducción digital con software de composición digital multicapa y de edición digital de video 
  • Traducir una idea desde su concepción inicial a través de los dibujos preparatorios 
  • Hacer uso de herramientas, filtros y efectos en la producción de originales gráficos con la finalidad de actuar de forma efectiva como miembro de un equipo creativo 
  • Cumplir objetivos de tareas complejas y desarrollar una amplia variedad de ideas 

Módulo 4. Arte 3D 

  • Modelar y a texturizar los objetos y personajes en 3D 
  • Conocer la interfaz del programa 3D Studio Max y Mudbox para modelar los objetos y los personajes 
  • Entender la teoría del modelado en 3D 
  • Saber extraer las texturas 
  • Conocer el funcionamiento de las cámaras en 3D 

Módulo 5. Diseño 3D 

  • Examinar en profundidad modelos de naturalezas complejas, así como las técnicas de modelado 
  • Optimizar el tiempo de modelado 
  • Administrar herramientas avanzadas para el diseño 3D con la finalidad de dar soportes de posproducción para visualización final 
  • Crear entornos y atmósferas para mundos digitales 

Módulo 6. Gráficos de computador 

  • Establecer las especificaciones técnicas de las bibliotecas gráficas más utilizadas en la creación de imágenes sintéticas  
  • Entender los principios básicos de la generación de imágenes 2D y 3D así como los métodos en la creación de imágenes 
  • Aplicar las técnicas de visualización, animación, simulación e interacción en modelos 

Módulo 7. Motores de videojuegos 

  • Descubrir el funcionamiento y la arquitectura de un motor de videojuegos  
  • Comprender sus características básicas y modificando los motores de juegos existentes 
  • Programar aplicaciones de manera correcta y eficiente 
  • Elegir el paradigma y los lenguajes de programación más apropiados 

Módulo 8. Diseño y animación de personajes 

  • Aplicar los principios de creación de personajes 
  • Entender los conceptos básicos de la animación y las aplicaciones de modelado y animación de personajes en el contexto de los videojuegos 
  • Saber cómo definir esqueletos de personajes y usarlos para controlar su movimiento 

Módulo 9. Animación y simulación 

  • Aplicar el uso de bibliotecas de animación y simulación física en videojuegos, así como el uso de software de animación para el sonido 
  • Asimilar los principios físicos fundamentales para simular en un videojuego, el método de captura de movimiento y las técnicas básicas de simulación física 
  • Crear un personaje de animación por esqueleto 

Módulo 10. Rigging de personajes 

  • Preparar elementos 3D para animación 
  • Aplicar deformaciones físicamente correctas a modelos 3D 
  • Adquirir destrezas en la utilización de herramientas digitales 
  • Aprender habilidades sobre el pesado de personajes para animación
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Un proceso de crecimiento profesional y personal que te permitirá avanzar en tu carrera”

Máster en Diseño de Videojuegos

La creación de videojuegos es un proceso complejo en el cual intervienen distintos agentes que deben estar en completa sinergia para brindar un producto con los más altos estándares de calidad. Por esta razón, es fundamental que los equipos de trabajo cuenten con profesionales especializados que conozcan las diferentes facetas de producción y logren brindar un servicio competente. En este contexto el Máster en Diseño de Videojuegos de TECH Universidad Tecnológica se presenta como una excelente oportunidad de capacitación académica. Nuestro programa cuenta con un plan de estudio novedoso que les permitirá a los estudiantes adquirir las habilidades necesarias para desarrollar videojuegos de forma óptima, desde la arquitectura inicial hasta la creación de la inteligencia artificial de los personajes.

Cursa un posgrado sobre diseño de videojuegos 100% online

El programa de TECH cuenta con ejes temáticos sofisticados, los cuales les permitirán a los alumnos acceder a los mejores contenidos con relación a expresión gráfica, gráficos en movimiento, animación, rigging de personajes, entre otras áreas conceptuales de suma importancia para tener una excelente praxis laboral. De igual manera, el curso formará una visión holística del desarrollo del proyecto, gracias a ello, los profesionales podrán aportar soluciones competentes desde una mirada multidisciplinar, aplicando herramientas que ayuden al progreso de las distintas áreas participantes. Por otra parte, cabe resaltar que gracias nuestra modalidad 100% online los alumnos obtendrán beneficios de tiempo y espacio, los cuales son imposibles de conseguir desde otra modalidad educativa.