Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
Serás la pieza clave en cualquier equipo de modelado 3D al especializarte en Hard Surface gracias a este programa”
¿Qué sería del héroe sin su armadura? ¿Qué haría un personaje sin su armamento y sus vehículos de transporte? Estos elementos son claves en la historia de cualquier videojuego. Moldear en 3D superficies duras es un trabajo arduo que requiere conocimientos de ingeniería, aeronáutica, habilidades artísticas e, incluso, saber un poco de mecánica automotriz.
Por esta razón, este Máster de Formación Permanente guiará al estudiante por un programa que aglutina todos los elementos necesarios para el estudio de las formas, generando un modelado realista de cualquier objeto esencial en un videojuego. Por ello, y desde lo técnico a lo artístico, conocerá todas las herramientas que se emplean en distintas áreas para extrapolar esos conocimientos del sector de los videojuegos.
En este sentido, en primer lugar, realizará un recorrido completo por el estudio de la figura y la forma, ya que a partir de esto se pueden crear cuerpos geométricos. Así, el estudiante puede comenzar a familiarizarse con los criterios del dibujo técnico y su aplicabilidad a modelado tridimensional. Luego podrá realizar un modelado avanzado en Rihno, uno de los software más populares dentro del mundo del diseño, y que permite crear formas inimaginables, con gran precisión y detalle. Para terminar, se hará especial hincapié en la producción de personajes empleando Hard Surface, entendiendo los parámetros para esculpirlos.
Todo este contenido será proporcionado por un excelente cuadro docente, conformado por profesionales de gran prestigio dentro del sector. Ellos proporcionarán, además, todo el material pedagógico que el alumno necesita para avanzar fluidamente por los contenidos del temario, como guías prácticas, videos didácticos y lecturas complementarias. A ello, podrá acceder de manera online, permitiéndole organizar sus tiempos y ritmo de aprendizaje en función de sus horarios y responsabilidades.
Este programa 100% online de TECH te ayudará a analizar las distintas técnicas del modelado Hard Surface y sus principios, de manera cómoda y práctica”
Este Máster de Formación Permanente en Modelado 3D Hard Surface contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D en Hard Surface
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Desarrolla tus habilidades para analizar y descomponer objetos en su morfología básica y crea nuevos equipamientos para los personajes de los videojuegos”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.
A través de ejemplos prácticos y videos didácticos podrás desarrollar tu técnica para la edición de geometrías volumétricas"
Matricúlate ahora a este programa y accede al contenido exclusivo que TECH y un cuadro docente ha diseñado para ti"
Objetivos
Sin el realismo de las superficies, las historias y desarrollo de los personajes no tendríansentido. Por ello, este Máster Título Propio tiene un objetivo claro, brindarle al estudiantetodos los conocimientos que necesita para dominar los programas de modeladopioneros en el mundo de los videojuegos. Es así que logrará realizar cualquier elemento que necesite, como cámaras fotográficas, cocinas, autos, zapatos, etc., con el mayorgrado de realismo posible. Para ello, aprenderá a editar y transformar geometrías,organizar escenas, modelar con Rhino y mucho más.
Aprende a modelar todas las superficiesque te puedas imaginar gracias alcontenido innovador de este programa”
Objetivos generales
- Conocer en profundidad los diferentes tipos de modelado Hard Surface, los distintosconceptos y características para aplicarlos en la industria del modelado 3D
- Profundizar en la teoría de la creación de las formas para desarrollar maestros de laforma
- Aprender en detalle los fundamentos del modelado 3D en sus distintas formas
- Generar diseños para diferentes industrias y su aplicación
- Ser un experto técnico y/o artista en el modelado 3D para Hard Surface
- Conocer todas las herramientas que atañen a la profesión de modelador 3D
- Adquirir capacidades para el desarrollo de texturas y FX de los modelos 3D
Objetivos específicos
Módulo 1. Estudio de la figura y la forma
- Concebir y aplicar construcciones de figuras geométricas
- Entender las bases de la geometría tridimensional
- Conocer detalladamente cómo se representa en el dibujo técnico
- Identificar diferentes componentes mecánicos
- Aplicar transformaciones mediante simetrías
- Desarrollar entendimientos de cómo se desarrollan las formas
- Trabajar mediante el análisis de la forma
Módulo 2. El Modelado Hard Surface
- Entender en profundidad cómo controlar la topología
- Desarrollar comunicación de funciones
- Tener conocimientos del surgimiento del Hard Surface
- Conocer en detalle las diferentes industrias de su aplicación
- Conocer ampliamente los diferentes tipos de modelados
- Poseer información válida sobre las áreas que hacen al modelado
Módulo 3. Modelado Técnico en Rhino
- Entender ampliamente cómo funciona un software de modelado NURBS
- Trabajar mediante sistemas de precisión en el modelado
- Aprender en detalle a ejecutar comandos
- Crear las bases de las geometrías
- Editar y transformar geometrías
- Trabajar con una organización en las escenas
Módulo 4. Técnicas de modelado y su aplicación en Rhino
- Desarrollar técnicas para resolución de casos puntuales
- Aplicar soluciones a distintos tipos de requerimientos
- Conocer las principales herramientas del software
- Incorporar los conocimientos mecánicos al modelado
- Trabajar con herramientas de análisis
- Desarrollar estrategias para encarar un modelo
Módulo 5. Modelado avanzado en Rhino
- Profundizar sobre la aplicación de técnicas a modelos avanzados
- Entender en detalle cómo funcionan las partes componentes de un modelo avanzado
- Trabajar con diferentes partes de un modelo complejo
- Adquirir habilidades para ordenar un modelo complejo
- Identificar cómo se ajustan los detalles
Módulo 6. Introducción al modelado poligonal en 3D Studio Max
- Poseer amplios conocimientos del uso de 3D Studio Max
- Trabajar con configuraciones personalizadas
- Entender en profundidad cómo funciona el suavizado en las mallas
- Concebir geometrías a través de diversos métodos
- Desarrollar conocimientos de cómo se comporta una malla
- Aplicar técnicas de transformación de objetos
- Tener conocimientos de la creación de mapas UV
Módulo 7. Modelado poligonal avanzado en 3D Studio Max
- Aplicar todas las técnicas para el desarrollo de producto específico
- Profundizar cómo es el desarrollo de las partes componentes
- Entender ampliamente la topología de una aeronave en el modelado
- Aplicar conocimientos de componentes técnicos
- Lograr crear formas complejas a través del desarrollo de formas simples
- Entender la fisonomía de una forma bot
Módulo 8. Modelado Low Poly 3D Studio Max
- Trabajar en base a formas básicas para modelos mecánicos
- Desarrollar la habilidad de descomponer los elementos
- Entender en profundidad cómo el detalle hace al realismo
- Resolver diferentes técnicas para desarrollar detalles
- Entender cómo se conectan las partes mecánicas
Módulo 9. Modelado Hard Surface para personajes
- Integrar el funcionamiento del modelado Sculpt
- Conocer ampliamente las herramientas que harán incrementar nuestro desempeño
- Concebir que tipo de Sculpt se desarrollará en nuestro modelo
- Entender como los accesorios de personajes intervienen en nuestro concepto
- Aprender en detalle a limpiar mallas para exportación
- Lograr presentar un modelo de personaje Hard Surface
Módulo 10. Creación de texturas para Hard Surface
- Aplicar todas las técnicas de texturizado para modelos Hard Surface
- Trabajar sobre casos reales en la aplicación de detalles con texturas
- Identificar las variaciones en los materiales PBR
- Tener amplios conocimientos de las diferencias de los materiales metálicos
- Resolver mediante la utilización de mapas detalles técnicos
- Aprender a exportar materiales y mapas para distintas plataformas
Todas las técnicas para realizar un suavizado en malla se encuentran condensadas en este programa”
Máster en Modelado 3D Hard Surface
La creación de objetos y vehículos de transporte es esencial en la trama de los videojuegos, precisando de habilidades que van más allá de lo artístico. Se necesita, así, un conocimiento sólido de Ingeniería, Aeronáutica y Mecánica Automotriz, así como la capacidad de crear modelos en 3D realistas. Precisamente, este Máster en Modelado 3D Hard Surface ofrece un programa completo que combina las técnicas necesarias para el Modelado con las destrezas artísticas y técnicas necesarias para su elaboración.
Aprovecha la oportunidad de erigirte como un referente en 3D Hard Surface
En este Máster en Modelado 3D Hard Surface, el estudiante profundizará en todo lo elemental para crear formas y cuerpos geométricos utilizando herramientas de Dibujo Técnico y Modelado Tridimensional. Se centrará, de hecho, en la utilización de uno de los Software de diseño más populares, Rhino, para crear modelos precisos y detallados. Además, se hará especial hincapié en la producción de personajes utilizando técnicas de Hard Surface. Asimismo, el cuadro docente proporcionará todo el contenido necesario para el éxito del estudiante en este campo en constante evolución. Y siempre, por supuesto, bajo una cómoda modalidad online.