Titulación universitaria
La mayor facultad de videojuegos del mundo”
Presentación
Conocerás cómo destacar en las comunidades artísticas, redes sociales y entornos profesionales más beneficiosos para ti”
No es de extrañar que el arte sea cada vez más importante tanto para estudios indies como para gigantes como Microsoft o Sony, pues las mejoras gráficas a nivel de motores técnicos y de hardware han impulsado a la industria a cotas de calidad antes inimaginables. Los equipos artísticos han aumentado en tamaño y relevancia, lo que también ha habilitado a numerosas oportunidades laborales en el mercado de los videojuegos.
Este título de TECH recoge la información más importante y actualizada sobre el arte en la industria para videojuegos, con una visión moderna que recorre los procedimientos artísticos más usuales hoy en día en el sector, así como el desarrollo de un portfolio profesional con el que destacar y aspirar a dirigir equipos artísticos de gran prestigio.
Todo ello en una completa titulación elaborada por profesionales de alta capacidad, que cuentan con el respaldo de la mayor institución académica online. Gracias a su experiencia, todo el temario se ve enriquecido con los avances más destacados en cuanto a software y redes sociales para diseñadores artísticos, así como la teoría más completa respecto a temas de interés como el volumen, la estética, el color o la anatomía humana en los proyectos artísticos más ambiciosos.
Cabe destacar que el formato de la titulación es, además, 100% online, lo que permite compaginarla con todo tipo de responsabilidades tanto personales como profesionales. La totalidad del material didáctico está disponible para su descarga desde el primer día, pudiendo el alumno acceder al mismo desde cualquier dispositivo con conexión a internet.
Dominarás herramientas como Photoshop y Clip Estudio Paint, adaptándolas a los ritmos de trabajo más exigentes”
Este Máster de Formación Permanente en Arte para Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el arte para videojuegos
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Lleva a un nuevo nivel tus conocimientos y habilidades respecto a la estética artística, forjando tu propio estilo con las mejores herramientas del mercado”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Destacarás en una industria donde los artistas son reconocidos por trabajos tan excelentes como Ghost of Tsushima o Hades"
Potenciarás tu portfolio profesional para que sea atractivo de cara a liderar equipos de trabajo artístico"
Objetivos
Ya que el arte en los videojuegos es tan relevante en la actualidad, el objetivo de la presente titulación es proporcionar a todos los profesionales e interesados en este ámbito la mejor capacitación posible para triunfar en esta industria. Con unos contenidos exhaustivos que examinan todo el recorrido artístico, desde el dibujo profesional al volumen, color y poses, el egresado de esta titulación estará preparado para superar sus propios objetivos más ambiciosos.
Cumplirás tus objetivos profesionales paso a paso, acompañado por un equipo técnico y docente del primer nivel”
Objetivos generales
- Desarrollar obras de calidad profesional
- Realizar un portfolio especializado para la industria del videojuego
- Ampliar sus conocimientos de dibujo
- Entender el funcionamiento de la industria artística en los videojuegos
- Potenciar las capacidades de trabajo en equipo
- Analizar distintos puestos en la industria
- Ampliar los conocimientos de diseño
- Impulsar la presentación de obras de forma profesional
- Profundizar en los conocimientos técnicos artísticos
- Enfocar su carrera hacia conseguir su trabajo ideal
Objetivos específicos
Módulo 1. Dibujo profesional
- Conocer los materiales principales con los que trabaja un artista
- Aprender a realizar bocetos digitales frente a tradicionales
- Estudiar la simplificación de formas geométricas complejas
- Mejorar el trazado de líneas
Módulo 2. Volumen
- Profundizar en las diferencias de 2D a 3D
- Desarrollar el conocimiento en las sombras en planos y anatomía
- Conocer los distintos tipos de sombreado según el estilo elegido
- Saber aplicar volumen según perspectiva y color
Módulo 3. Estética
- Estudiar los diferentes estilos y cánones modernos
- Profundizar en la estilización del ser humano
- Desarrollar un estilo propio
- Potenciar la narrativa visual de las obras
Módulo 4. Color
- Conocer el comportamiento de la luz y su propagación
- Valorar los diferentes aspectos de la luz, matices, saturación y contraste
- Estudiar las diferentes técnicas para aplicar color
- Conocer la importancia del color en el arte para videojuegos
Módulo 5. Programas en la industria
- Profundizar en los diferentes programas usados actualmente en la industria
- Conocer las diferencias entre Photoshop, Clip Estudio Paint y Procreate
- Dominar la interfaz y herramientas de Photoshop
- Aprender a digitalizar profesionalmente medios tradicionales
Módulo 6. 2D en la industria de videojuegos
- Analizar el estado de la industria del entretenimiento digital actualmente
- Profundizar en los diferentes tipos de artistas demandados en la industria
- Estudiar la integración de los diferentes roles del artista en un grupo de trabajo transversal
- Reconocer la importancia del director de arte en un proyecto de videojuego
Módulo 7. Anatomía
- Estudiar la anatomía de formas orgánicas
- Diferenciar esqueleto complejo de esqueleto con formas simples
- Aprender a evitar los errores comunes a la hora de retratar un rostro humano
- Saber aplicar correctamente el color según tonos y sombras en el cuerpo humano
Módulo 8. Desarrollar dibujo
- Desarrollar las técnicas de dibujo propias
- Crear rutinas de trabajo profesionales y efectivas
- Conocer las técnicas para salir de la zona de confort
- Conocer las comunidades para participar activamente en ellas y buscar feedback
Módulo 9. El diseño en videojuegos
- Idear conceptos artísticos para el diseño de videojuegos
- Aprender a diseñar de forma profesional personajes y Props
- Conocer los fundamentos del diseño de ropa y escenarios
- Analizar la obra para saber limpiarla y presentarla de forma adecuada
Módulo 10. Industria del arte para videojuegos: Musts
- Conocer los imprescindibles de la industria del videojuego
- Crear un portfolio en diferentes idiomas
- Tener presencia en páginas webs y redes sociales relevantes para la industria
- Conocer el trabajo a distancia y la disciplina necesaria para mantener la profesionalidad
Irás incorporando a tu portfolio de habilidades y competencias todas las avanzadas enseñanzas de TECH, incluso antes de finalizar el programa”
Máster en Arte para Videojuegos
Las mejoras gráficas en motores técnicos y hardware han impulsado a la industria del videojuego a niveles de calidad antes inimaginables, que atraen al espectador e incrementan el número de ventas de los títulos. Como resultado, los equipos artísticos han aumentado en tamaño y relevancia, lo que ha generado numerosas oportunidades laborales en el mercado de los videojuegos. Ante tal coyuntura, se ha diseñado el Máster en Arte para Videojuegos, que te brindará las mejores habilidades en creación artística e impulsará tus perspectivas profesionales dentro de un demandado sector.
Especialízate en Arte para Videojuegos de forma online y desde tu hogar
¿Deseas formar parte de la creación gráfica de los videojuegos desarrollados por empresas punteras como Ubisoft o RockStar Games? ¡Con el Máster en Arte para Videojuegos, dicho objetivo estará mucho más cerca! Aprende a emplear los softwares con mayor utilidad en esta área, así como a manejar las técnicas para perfeccionar el volumen, la estética, el color y la anatomía humana de tus diseños. Todo este aprendizaje, además, estará guiado por excelentes docentes que han desempeñado sus funciones en ambiciosos proyectos artísticos para videojuegos.