Presentación

La programación de este Experto Universitario ahonda en los apartados más específicos del Rigging para que el titulado pueda convertirse en un referente en la materia”

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El cine es la otra industria que actualmente demanda más Riggers, y en este caso, la perfección del resultado final es una necesidad. El ámbito de los Videojuegos permite y requiere estándares de calidad más limitados, que se ajusten a los requisitos de los motores. Sin embargo, en las películas se suele exigir que el personaje real no se distinga del ficticio. Una especialización que se ajusta a la profundidad y el detalle del programa de este Experto Universitario. 

El temario abarca conceptos imprescindibles del Rigging, del rol de Rigger y de la búsqueda de empleo en el sector. Se otorgará una visión y un desglose profundo de las fases del proceso de Rigging, así como las partes de un Rig, sus herramientas y los elementos que entran en juego. Además de aprender a usar la herramienta Autodesk Maya. 

También se estudiará el modelo y el planteamiento de un sistema mecánico para el personaje, ajustado a las especificaciones de la producción. La intención es desarrollar un esqueleto que articule y deforme su geometría de manera adecuada. Una vez definidas estas primeras fases se abarcará el proceso de creación del Rigging de deformación corporal. 

El último módulo de este Experto Universitario hará un repaso de los objetos tipo NURBS, su edición y las herramientas Constrain. Así como de la configuración y creación de otros elementos que harán que los controles funcionen de manera adecuada. En términos generales, el profesional aprenderá a diseñar elementos de control y a conectarlos al Rig de deformación. 

Además, el contenido de la presente titulación se ofrece de manera 100% online y sin horarios. Estando todos los temas disponibles desde el primer momento para que el alumno pueda trabajar conforme a sus tiempos. De esta manera, se asegura una conciliación adecuada con el ámbito personal y laboral. 

En este programa aprenderás a plantear sistemas mecánicos realistas para dotar a tus proyectos de la profesionalidad que requieren”

Este Experto Universitario en Rigging Corporal contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Rigging corporal 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Familiarízate con la aplicación de restricciones en el apartado del programa dedicado a las herramientas Constrain”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

En esta titulación aprenderás a trabajar con elementos de curva tipo NURBS que generen controles para el Rig"

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TECH pone a tu disposición las claves necesarias para trabajar con Autodesk Maya de manera óptima"

Objetivos

Una vez finalizado este programa, el alumno habrá obtenido todas las claves para convertirse en un profesional del Rigging. Dominará Autodesk Maya, sabrá plantear un sistema de huesos correcto, controlará todas las herramientas necesarias para el trabajo de Skinning, podrá crear y editar elementos de curva tipo NURBS y entenderá las posibilidades del Constrain. Además, se introducirá al lenguaje de programación Python para la creación de herramientas en Autodesk Maya.

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Con nuestro programa aprenderás a crear un sistema de huesos adecuado que otorgue a tu proyecto una base sólida”

Objetivos generales

  • Interiorizar las nociones principales del Rigging 
  • Aprender a utilizar Autodesk Maya 
  • Entender la relación entre el Rigging de deformación corporal y el sistema de huesos 
  • Familiarizarse con el Rigging de control corporal 
  • Introducir al lenguaje de programación Python 

Objetivos específicos

Módulo 1. Rigging

  • Concebir el rol del Rigger 
  • Comprender de manera especializada la cadena de producción 
  • Conocer las diferencias entre la producción de cine y videojuegos 
  • Identificar las fases de producción de un Rigging 
  • Identificar las partes fundamentales de un Rig 
  • Dominar el software Autodesk Maya como herramienta de Rigging 
  • Conocer de manera profesional los diferentes tipos de sistemas y elementos que pueden componer un Rig de personaje 
  • Dominar el sistema de búsqueda de trabajo en la industria 

Módulo 2. Rigging de deformación corporal

  • Conocer de manera especializada el Rigging de deformación y su relevancia 
  • Plantear el sistema de huesos estudiando la pose del modelo 
  • Concebir los posibles errores que pueden suceder en el Rigging de deformación 
  • Crear de manera profesional cadena de huesos a través de elementos tipo Joints 
  • Saber orientar y ubicar correctamente los huesos en el sistema de deformación 
  • Realizar de manera profesional una metodología correcta en el proceso de pintado de influencias en la geometría 
  • Concebir cómo funcionan todas las herramientas dispuestas en Autodesk Maya para el trabajo de Skinning 

Módulo 3. Rigging de control corporal y creación de herramientas con Python

  • Conocer altamente las funciones que tiene un Rig de control y su relevancia 
  • Dominar el estándar de nomenclatura de los elementos en la industria 
  • Crear y editar elementos de curva tipo NURBS para la creación de controles para el Rig 
  • Analizar el personaje para plantear un Rig de control adecuado 
  • Configurar los controles adecuadamente para facilitar la fase de animar 
  • Concebir las herramientas Constrain y sus posibilidades  
  • Introducir el lenguaje de programación Python para creación de herramientas en Autodesk Maya 
  • Desarrollar Scripts personalizados para el trabajo de Rigging 
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El programa de TECH explica al detalle las mejores formas de usar las curvas para crear diferentes tipos de objetos NURBS”

Experto Universitario en Rigging Corporal

Actualmente, la industria de los videojuegos demanda numerosos especialistas en Rigging, ya que la perfección en los resultados finales es esencial para lograr personajes ficticios que parezcan reales, aspecto precisado enormemente por los gamers y que condiciona el éxito de un título en el mercado. Ante tal coyuntura, TECH ha creado el Experto Universitario en Rigging Corporal, que te proporcionará una visión detallada del proceso y de las herramientas necesarias para acometerlo. Gracias a su metodología 100% online, optimizarás tu aprendizaje desde tu propio hogar.

Especialízate en Rigging Corporal de modo online

El Experto Universitario en Rigging Corporal te proporcionará las punteras técnicas para diseñar un sistema mecánico que permita la articulación y deformación adecuada de la geometría del personaje. Asimismo, el programa se imparte completamente en línea y sin horarios, lo que te permitirá estudiar a tu propio ritmo y conciliar tus estudios con tus obligaciones laborales y personales. Se trata, por tanto, de una oportunidad única para especializarte en un demandado campo de los videojuegos, con el fin de alcanzar el éxito profesional en el mismo.