Presentación

Crea el próximo Némesis de los videojuegos, aprendiendo a modelar criaturas en 3D” 

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Moldear un cuerpo humano en 3D es un trabajo que requiere precisión y conocimientos anatómicos, pero trasladar esa sabiduría a criaturas de ficción requiere de mucha habilidad y creatividad. Cada uno de estos seres, posee características especiales y complejas, muchas veces teniendo que diseñar el esqueleto y los músculos a partir de la nada.  

De esta forma, y teniendo en cuenta la importancia de esta tarea, se ha diseñado este Experto Universitario, el cual permitirá al estudiante crear criaturas desde cero, partiendo de distintos modelos de referencia como la estructura anatómica de los animales. Todos los contenidos estarán disponibles en un programa online, lo que facilita enormemente la labor de estudio de los profesionales que actualmente se encuentran desempeñando otras actividades, pero que ansían poder empezar a especializarse en el sector.  

Por otro lado, el material didáctico del programa permitirá profundizar en el desarrollo de un rig en Maya, para animar un modelo de 3D, así como llevar los conocimientos de ZBrush a Blender, un programa informático dedicado a modelar, iluminar, renderizar y animar distintas composiciones graficas.  

Chocobos, Pokémon o el mítico Spyro. Conoce todos los secretos de modelado detrás de las principales criaturas del mundo de los videojuegos” 

Este Experto Universitario en Modelado 3D de Criaturas contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Es imprescindible que controles el modelado de criaturas si quieres triunfar en la industria de los videojuegos”   

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Conseguirás que tus propios modelos luzcan inmensamente mejor gracias a las técnicas avanzadas que aprenderás en este programa"

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Tienes en tu mano la oportunidad de alcanzar la cima del Modelado 3D de Criaturas. No la dejes escapar y únete al mejor equipo posible con TECH"

Objetivos

El objetivo principal de este programa es proporcionar a sus alumnos las mejores herramientas y técnicas más vanguardistas del modelado 3D en videojuegos, orientado a recrear las criaturas más increíbles. Gracias a esta experticia, el alumno podrá mejorar no solo su calidad profesional, sino también su propio estatus laboral, accediendo a puestos de mayor responsabilidad o rango y aumentando su retribución económica. Por tanto, este programa se enfoca en la mejora profesional y personal del propio alumno en el sector del diseño 3D de videojuegos. 

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Si tu objetivo profesional es impulsarte de forma significativa en el mundo de los videojuegos, con TECH llegarás aún más lejos de lo que te imaginas”

Objetivos generales

  • Ampliar los conocimientos en anatomía humana y animal a fin de desarrollar criaturas hiperrealistas 
  • Dominar la retopología, UV´s y texturizado para perfeccionar los modelos creados 
  • Crear un flujo de trabajo óptimo y dinámico para trabajar de manera más eficiente el modelado 3D 
  • Tener las aptitudes y conocimientos más demandados en la industria 3D para poder optar a los mejores puestos de trabajo  

Objetivos específicos

Módulo 1. Modelado de criaturas

  • Aprender el modelado de diferentes tipos de anatomía animal
  • Repasar los diferentes tipos de reptiles y cómo crear las escamas con mapas de Displacement y Alphas
  • Investigar cómo exportar modelos a Mari para texturizarlos de manera realista
  • Profundizar sobre el Grooming y cómo hacerlo en los animales con Xgen
  • Renderizar modelos en Arnold Render de Maya

Módulo 2. Render, iluminación y posado de modelos

  • Descubrir conceptos avanzados de iluminación y fotografía para vender modelos de forma más eficiente
  • Desarrollar el aprendizaje del posado del modelo mediante diferentes técnicas
  • Profundizar en el desarrollo de un rig en Maya para la posterior posible animación del modelo
  • Observar el control y uso del render del modelo, dando a relucir todos sus detalles

Módulo 3 Blender: un nuevo giro en la industria

  • Desenvolverse en el software de manera sobresaliente
  • Trasladar conocimientos de Maya y ZBrush a Blender para poder crear modelos increíbles
  • Ahondar en el sistema de nodos de Blender para crear diferentes Shaders y materiales
  • Renderizar los modelos de prácticas de Blender con los dos tipos de motores de render Eevee y Cycles
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Serás capaz de recrear a la perfección temibles enemigos o entrañables compañeros. Tú eliges tu propio camino con este Experto Universitario de TECH”  

Experto Universitario en Modelado 3D de Criaturas

La creación de criaturas es una parte fundamental de la creación de videojuegos e historia; por esta razón, cualificarse en esta área es una excelente oportunidad de crecimiento profesional a mediano y largo plazo. El curso de Experto Universitario en Modelado 3D de Criaturas de TECH Universidad Tecnológica consta de 450 horas instructivas, a lo largo de las cuales los estudiantes accederán a contenidos de alta calidad educativa que permitirán ampliar sus conocimientos en anatomía humana y animal, a fin de que logren desarrollar productos realistas que se acoplen a la historia y entorno del juego. Además, dominarán la retopología, uvs y texturizado implementados en esta disciplina, perfeccionando el modelado y adaptándose a los flujos de trabajo impuestos por la industria de los videojuegos.

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TECH tiene como objetivo principal proporcionar la mejor capacitación posible en esta área del saber del Modelado en 3D, por este motivo, nos hemos asesorado de expertos en la materia, dando como resultado ejes temáticos novedosos, que permitirán a los alumnos abordar los mejores contenidos, en los siguientes tópicos referentes: posado de modelos, render, iluminación, nuevas tendencias en la industria, entre otras áreas conceptuales de suma relevancia para mejorar su praxis profesional. Además, a lo largo del curso impulsaremos las destrezas comunicativas de los alumnos, con el objetivo de que puedan establecer relaciones de trabajo sólidas, las cuales permitan progresar de forma eficiente en el proyecto planteado