Presentación

Dominarás los fundamentos del desarrollo de dibujos, desde las rutinas de trabajo más eficaces al feedback y participación en comunidades de interés” 

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El artista que domine las diferentes formas geométricas, materiales, Lineart, sombreado y disciplina de trabajo tendrá una ventaja competitiva importante a la hora de acceder a proyectos y estudios de gran renombre. 

Por este motivo, la presente titulación de TECH pretende potenciar todas estas habilidades de una forma innovadora y directa, con un programa dividido en 3 módulos que cubren las técnicas básicas del dibujo profesional, la profundización en el volumen tridimensional y el desarrollo profesional y disciplinado del trabajo diario. 

Todo ello elaborado por profesionales de gran nivel, seleccionados por TECH para la creación de la presente titulación. El equipo de docentes aporta una visión profesional única a todo el contenido, que enriquece el material didáctico para que esté adaptado a las demandas más exigentes actualmente en la industria de los videojuegos. 

Además, el formato del programa es 100% online, lo que permite al alumno mantener sus responsabilidades profesionales o personales mientras continúa mejorando y potenciando sus competencias más importantes de cara a conseguir mejores puestos y proyectos en la industria del videojuego. 

Potenciarás tus habilidades en sombreado, profundizando en las sombras en anatomía, sombras narrativas, en Comics y en manga”   

Este Experto Universitario en Dibujo Profesional para Videojuegos contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el Arte para Videojuegos
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Podrás optar a puestos de mayor envergadura en el ámbito de los videojuegos gracias a presentar un portfolio mucho más limpio y enfocado” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Ahondarás en la importancia del boceto Digital vs. Tradicional, así como la simplificación de formas que harán tu trabajo más ágil y preciso"

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Tú serás quien elija cuándo, dónde y cómo estudiar todos los contenidos de la titulación, a tu propio ritmo y exigencias"

Objetivos

El objetivo de este Experto Universitario es proporcionar al profesional del arte las herramientas, metodologías de trabajo y técnicas de sombreado más avanzadas de la industria del videojuego. Todo ello con un enfoque a mejorar aún más la calidad de sus dibujos, puliendo los detalles de su propio portfolio para hacerlo atractivo a grandes proyectos y empresas de la industria. Gracias a la metodología educativa de TECH, el propio alumno irá cumpliendo todos los objetivos pautados incluso antes de finalizar la titulación.  

cursos dibujo profesional videojuegos

Irás incrementando el nivel de tus dibujos y propuestas artísticas de forma paulatina, con un enfoque directo a los títulos de videojuegos más atractivos”  

Objetivos generales

  • Desarrollar obras de calidad profesional
  • Realizar un portfolio especializado para la industria del videojuego
  • Ampliar sus conocimientos de dibujo
  • Entender el funcionamiento de la industria artística en los videojuegos
  • Potenciar las capacidades de trabajo en equipo
  • Analizar distintos puestos en la industria
  • Ampliar los conocimientos de diseño
  • Impulsar la presentación de obras de forma profesional
  • Profundizar en los conocimientos técnicos artísticos
  • Enfocar su carrera hacia conseguir su trabajo ideal

Objetivos específicos

Módulo 1. Dibujo profesional

  • Conocer los materiales principales con los que trabaja un artista
  • Aprender a realizar bocetos digitales frente a tradicionales
  • Estudiar la simplificación de formas geométricas complejas
  • Mejorar el trazado de líneas

Módulo 2. Volumen

  • Profundizar en las diferencias de 2D a 3D
  • Desarrollar el conocimiento en las sombras en planos y anatomía
  • Conocer los distintos tipos de sombreado según el estilo elegido
  • Saber aplicar volumen según perspectiva y color

Módulo 3. Desarrollar dibujo

  • Desarrollar las técnicas de dibujo propias
  • Crear rutinas de trabajo profesionales y efectivas
  • Conocer las técnicas para salir de la zona de confort
  • Conocer las comunidades para participar activamente en ellas y buscar feedback
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Superarás todos los objetivos de la titulación sin tener que invertir ingentes cantidades de horas o esfuerzo en aprender tediosos temarios  

Experto Universitario en Dibujo Profesional para Videojuegos.

El dibujo profesional para videojuegos es un tipo de ilustración digital que se utiliza para crear personajes, entornos y objetos que se incorporarán en los juegos. El dibujo profesional para videojuegos es importante en la creación de juegos, ya que permite a los diseñadores de juegos visualizar y diseñar personajes y escenarios en un formato digital antes de crear el juego en sí. El proceso de desarrollo del dibujo profesional para videojuegos es similar al de la ilustración digital tradicional, pero con algunas variaciones debido a la naturaleza específica de los juegos. Generalmente comienza con un bosquejo o dibujo a lápiz tradicional, que se escanea y se importa en un programa de software de dibujo digital, como Photoshop, Clip Studio Paint o Procreate.

A partir de aquí, los diseñadores crean suavizan las líneas y empiezan a añadir color, sombras y texturas siguiendo el diseño del personaje o la escena. Es importante tener en cuenta que cuando se dibujan personajes para videojuegos, es necesario prestar atención a los detalles, como los detalles de las armas o la ropa, y asegurarse de que el personaje sea fácilmente reconocible en el contexto del juego. Una vez que se completa el dibujo, se puede utilizar en el desarrollo del juego utilizando software de modelado 3D. El dibujo se importa en el software de modelado 3D donde se convierte en un modelo tridimensional que puede ser manipulado y animado para el videojuego. El objetivo del programa de Experto Universitario en Dibujo Profesional para Videojuegos, impartido online, es proporcionar a los estudiantes conocimientos avanzados en el dibujo y diseño para videojuegos, así como habilidades prácticas en el uso de software y herramientas especializadas.