Presentación

Especialízate y supérate con este Experto Universitario en el campo del Diseño Artístico de Videojuegos de Realidad Virtual”

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Este Experto Universitario en Arte para Realidad Virtual con Blender, Zbrush y UVs permitirá al profesional del entorno de los Videojuegos dominar los softwares de diseño esenciales para la creación de proyectos de Realidad Virtual en este sector. No obstante, es de vital importancia conocer los entresijos de cada uno. Es por ello, que este programa se adentra en detallar los fundamentos de la retopología y el mapeado en UVs para obtener unos resultados excelentes en los Videojuegos VR.

La dilatada experiencia de los profesionales docentes que forman parte de esta titulación aportará las herramientas más útiles para realizar los modelajes más logrados y desvelar los trucos que permitirán al profesional ser resolutivo frente a cualquier problema y guiarle durante su aprendizaje.

Una enseñanza que ofrece una especialización con contenido que solo los expertos en el sector dominan, hasta el punto de saber extraer cada detalle para aplicarlo en una industria que demanda profesionales cada vez más cualificados. El contenido multimedia digital, complementado con lecturas y vídeo resúmenes conforman un programa pensado y elaborado para hacer crecer a los profesionales de los Videojuegos.

Una excelente oportunidad para lograr una especialización en un sector en auge y con la ventaja de poder seguir una enseñanza con una metodología 100% online flexible que permite ampliar conocimientos en cualquier lugar y momento.

Alcanzar tus metas en el campo artístico de los Videojuegos con RV requiere de preparación. Especialízate con este Experto Universitario”

Este Experto Universitario en Arte para Realidad Virtual con Blender, Zbrush y UVs contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en creación y diseño de Videojuegos mediante la tecnología de Realidad Virtual
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Potencia todas tus capacidades creativas con los programas de modelaje de Videojuegos en VR en los que te sumerge este Experto Universitario"

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirán a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.

Renueva tus conocimientos con una metodología innovadora y destaca por encima de tu competencia"

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Pon en marcha tu proyecto artístico en Videojuego de VR y compite con los mejores del sector"

Objetivos

En este programa el profesional de los Videojuegos será capaz de utilizar con destreza las principales herramientas empleadas para la creación de modelaje orgánico de calidad en el entorno de la Realidad Virtual. Con un enfoque práctico esta enseñanza permitirá entender los conceptos centrales en el diseño y creación de Videojuegos con una metodología de Relearning con la que se avanzará firmemente en el aprendizaje.

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La metodología Relearning te permitirá de forma sencilla retener el conocimiento clave para progresar en tu carrera profesional”

Objetivos generales

  • Entender las ventajas y restricciones que proporciona la Realidad Virtual 
  • Desarrollar un modelado Hard Surface de calidad  
  • Crear un modelado orgánico de calidad
  • Entender los fundamentos de la retopología  
  • Entender los fundamentos de las UVs  
  • Dominar el Bakeado en Substance Painter
  • Manejar las capas de forma experta  
  • Poder crear un Dossier y presentar trabajos a nivel profesional, con la más alta calidad
  • Tomar una decisión consciente de que programas se ajustan más al Pipelin del alumno

Objetivos específicos

Módulo 1. Zbrush

  • Poder crear cualquier tipo de mallas para empezar a modelar 
  • Ser capaz de crear cualquier tipo de máscara 
  • Dominar los pinceles IMM y Curve 
  • Llevar un modelado Low Poly a High Poly 
  • Crear un modelado orgánico de calidad

Módulo 2. Retopo 

  • Dominar la retopología de Zbrush
  • Saber cuándo usar Zremesher, Decimation Master y Zmodeler 
  • Ser capaz de hacer la retopología de cualquier modelado 
  • Dominar TopoGun herramienta profesional especializada
  • Capacitar al profesional en la realización de retopos complejas

Módulo 3. UVs

  • Dominar las herramientas de UVs que tiene ZBrush
  • Saber por dónde cortar un modelado 
  • Sacar el mejor partido al espacio de las UVs
  • Masterizar Rizom UV herramienta especializada
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Tu avanzado conocimiento te permitirá superar al resto de competidores en la carrera del Diseño Gráfico de la Realidad Virtual en Videojuegos. Matricúlate y pasa a la siguiente fase”

Experto Universitario en Arte para Realidad Virtual con Blender, Zbrush y UVs

En la actualidad, el Arte para Realidad Virtual se ha convertido en una de las disciplinas más interesantes y revolucionarias del mundo digital. La posibilidad de crear universos en tres dimensiones, texturas y detalles minuciosos que se pueden apreciar desde cualquier ángulo, ha abierto un mundo de posibilidades para la creatividad y la innovación en el ámbito artístico. Para aquellos interesados en explorar esta área y extraer el máximo partido a las herramientas tecnológicas disponibles, TECH ha diseñado el Experto Universitario en Arte para Realidad Virtual con Blender, Zbrush y UVs. Este programa ofrece una enseñanza integral que te habilitará para manejar las punteras técnicas de diseño y modelado tridimensional en dos de los softwares más utilizados en la industria del videojuego y la animación. De esta manera, estarás preparado para desarrollar tu propia creatividad en un ámbito fascinante y en constante cambio.

Cursa un programa académico de primer nivel

El Experto Universitario en Arte para Realidad Virtual con Blender, Zbrush y UVs te habilitará para conocer en detalle los fundamentos de la retopología y el mapeado en UVs de cada software, con el fin de aplicarlos en tus diseños para generar acabados de primer nivel. Los docentes que forman parte de esta titulación tienen una amplia experiencia en el sector y aportarán herramientas útiles para realizar los modelajes más logrados, así como trucos que te permitirán ser resolutivo frente a cualquier problema que surja en tu día a día profesional. El contenido multimedia digital, complementado con lecturas y vídeos resúmenes, conforma un programa ameno y completamente resolutivo. Además, su metodología 100% online posibilita la realización del programa en cualquier lugar y momento, flexibilizando por completo tu proceso de enseñanza.