Descripción

 A través de este programa realizarás estudios anatómicos de torsión de extremidades que te servirán para implementar sistemas de deformación avanzados como twist”

diplomado

En ocasiones, la producción de una película o un videojuego conlleva deformaciones muy concretas de los personajes. Por ejemplo, en un dibujo animado se puede requerir que el personaje estire o encoja sus extremidades, del mismo modo que las flexione como si fueran de goma para darle cierto énfasis. En cambio, en una obra realista es posible que las torsiones deban resultar más naturales.

Para llevar a cabo estos movimientos se utilizan sistemas muy concretos, conocidos como bend,  twist y Stretch & Squash. El programa de este Curso Universitario ha definido cada uno de ellos y contempla las distintas herramientas y procesos que intervienen en su desarrollo.

Por otro lado, se profundizará en dos elementos que también tienen mucho que ver con el movimiento del personaje. La ropa, donde se llevará a cabo la preparación de la geometría y la proyección de influencias; y los props, aportando su definición y desarrollando un sistema.

Por último, se ha reservado un tema específico para tratar el rigging de arco, junto con su estudio de deformación, planteamiento y desarrollo. Y otro para la aplicación de proxys de bajo rendimiento a los sistemas de deformación avanzados.

Estos contenidos se impartirán a través de una metodología online y sin horarios, para que el alumno pueda organizarse conforme a sus tiempos. Además, el temario se ha elaborado en distintos formatos, pudiendo seleccionar el que mejor se adapte a las circunstancias y potenciando así el aprendizaje.

Aprende de la mano de TECH los mejores trucos para desarrollar sistemas stretch & squash, muy demandados en producciones de animación''

Este Curso Universitario en Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en sistemas de deformación avanzados, rigging de props y ropa
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Gracias a nuestro programa aprenderás a crear y orientar cadenas de joints dentro de un sistema twist”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

En TECH obtendrás las claves para elaborar curvas y clusters en tus sistemas bend y que resulten verosímiles”

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El cuerpo docente de este Curso Universitario te enseñará a utilizar el nodo remapValue aplicado a sistemas stretch & squash”

Temario

El temario del Curso Universitario en Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa posee dos partes muy diferenciadas. La primera, en la que se definirán y desarrollarán los sistemas de deformación twist, bend y stretch & squash; reservando un tema a la aplicación de proxy. Y la segunda, que contempla todo lo relativo al rigging de props, ropa y arco.

formacion

Aprende a realizar el pintado de influencias del sistema bend de manera profesional gracias a TECH”

Módulo 1. Sistemas de Deformación Avanzados, Rigging de Props y Ropa

1.1. Sistema twist 

1.1.1. Estudio anatómico de torsión de extremidades 
1.1.2. Sistema twist 
1.1.3. Planteamiento 

1.2. Pasos del sistema twist 

1.2.1. Creación de joints twist 
1.2.2. Orientación de cadena twist 
1.2.3. Configuración de torsión 

1.3. Finalizado del sistema twist 

1.3.1. Partes de la extremidad 
1.3.2. Conexión de twist con cadenas FK e IK 
1.3.3. Añadir influencias twist a rig de deformación 

1.4. Sistema bend 

1.4.1. Sistema bend 
1.4.2. Planteamiento del sistema 
1.4.3. Deformador Wire 

1.5. Desarrollo del sistema bend 

1.5.1. Creación de curva y clusters 
1.5.2. Pintado de influencias del sistema bend 
1.5.3. Implementación al control general     

1.6. Sistemas stretch y squash 

1.6.1. Sistema stretch 
1.6.2. Planteamiento del sistema stretch y squash 
1.6.3. Desarrollo del sistema con nodo remapValue 

1.7. Proxys 

1.7.1. Proxys 
1.7.2. Partición de modelo 
1.7.3. Conexión de proxys a cadena de joints 

1.8. Rigging de ropa 

1.8.1. Planteamiento 
1.8.2. Preparación de la geometría 
1.8.3. Proyección de influencias 

1.9. Rigging de props 

1.9.1. Props 
1.9.2. Planteamiento 
1.9.3. Desarrollo del sistema 

1.10. Rigging de arco 

1.10.1. Estudio de deformación de un arco 
1.10.2. Planteamiento 
1.10.3. Desarrollo

estudiar

La ropa tiene movimientos muy particulares que han de ser reproducidos con meticulosidad. Aprende sus peculiaridades con el tema dedicado al rigging de ropa”