Presentación

Aprende a configurar y trabajar con la herramienta Spline IK Handle para posteriormente incorporarla al modelo”

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A lo largo del temario, el alumno obtendrá las claves que necesita para llevar a cabo correctamente el Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza. Se trabajará con la herramienta Spline IK Handle, se definirán los Clusters, se crearán controles IK para Clusters y se elaborarán curvas NURBS para los controles FK.

De cara a perfeccionar los movimientos del torso se utilizarán los parámetros IK Handle, la herramienta Connection Editor y se configurará un sistema Twist. En el caso del cuello y la cabeza se crearán curvas de guía y Clusters, además de definir la jerarquía y la nomenclatura.

La parte final del Curso Universitario se ha reservado a la edición de parámetros y al planteamiento del modo Isolate para la cabeza, utilizando las herramientas Node Editor, nodo condición y aplicando el Parent Constrain a dos elementos al mismo tiempo. Asimismo, se aprenderá a conectar los Rig de deformación y de control.

Estos contenidos se impartirán en una modalidad totalmente online, sin horarios y con el 100% del temario disponible desde el primer día. Además, el programa se ha desarrollado en multitud de formatos para que el alumno seleccione el que mejor se adapte a sus circunstancias. Facilitando así la conciliación y la asimilación de conceptos.

En este Curso Universitario aprenderás a plantear un sistema avanzado de Rigging teniendo en cuenta las limitaciones que presenta”

Este Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

En TECH implementarás una metodología de trabajo profesional con todas las herramientas necesarias del modo Isolate para el Rig de la cabeza”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

El programa propuesto contempla la conexión de los Rig de deformación y de control. Una tarea esencial en la labor del Rigger"

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Los titulados aprenderán a controlar los parámetros IK Handle para que los movimientos del torso resulten verosímiles"

Objetivos

Los alumnos del Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza habrán adquirido las técnicas más avanzadas de Rigging para personajes 3D. Siendo capaces de plantear sistemas y mecanismos del personaje ajustados a la naturaleza de la producción y adoptando habilidades especializadas para afrontar trabajos de Rigging en cine o videojuegos. Además, sabrá manejar herramientas esenciales como Spline IK Handle o Node Editor.

diplomado online rigging avanzado torso cuello cabeza

En TECH aprenderás a crear controles IK para Clusters aplicables al torso de los personajes”

Objetivos generales

  • Adquirir técnicas avanzadas de Rigging para personajes 3D
  • Aprender a utilizar los softwares más actuales
  • Analizar los modelos 3D dirigidos a Rigging
  • Plantear sistemas y mecanismos del personaje ajustados a la naturaleza de la producción
  • Otorgar las herramientas y habilidades especializadas para afrontar trabajos de Rigging en cine o videojuegos

Objetivos específicos

  • Concebir las limitaciones de un Rigging básico y las necesidades del animador 
  • Plantear un sistema versátil y avanzado para el torso, cuello y cabeza del personaje 
  • Dominar el uso la herramienta Spline IK Handle para el desarrollo del sistema del torso 
  • Dominar el uso de elementos tipo Clusters 
  • Editar y limitar transformaciones de los componentes del Rig 
  • Ingeniar un sistema de bloqueo de la cabeza del personaje a través del Node Editor 
  • Construir en jerarquía adecuadamente todos los elementos de un Rig 
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Utilizar los elementos tipo Clusters de manera adecuada resulta esencial de cara a elaborar Rigs realistas. En TECH te enseñamos todos los trucos que necesitas saber”

Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza

El Rigging es una de las habilidades más importantes en la producción de animaciones y videojuegos en 3D. Su óptima realización es crucial para que los personajes se muevan de manera realista y expresiva. El torso, el cuello y la cabeza son algunas de las partes más complejas del cuerpo humano para riggear, y requieren técnicas avanzadas para lograr un movimiento natural y fluido. Por ello, TECH ha desarrollado el Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza, que te permitirá manejar las estrategias más sofisticadas para acometer este proceso creativo. ¡Impulsa tu carrera profesional en la industria del videojuego con esta titulación!

Inscríbete en un programa de primer nivel académico

Si deseas aprender a riggear de manera eficiente estas partes del cuerpo, crear controles personalizados para mejorar la animación o trabajar con riggings faciales para lograr un movimiento realista y expresivo en los personajes, ¡estás de enhorabuena! El Curso Universitario en Rigging Avanzado de Torso, Cuello y Cabeza te proporcionará estos avanzados conocimientos sin la necesidad de desplazarte de tu domicilio, ya que su impartición es completamente en línea. Además, obtendrás los materiales didácticos más vanguardistas del mercado para garantizar la actualización de los contenidos estudiados.