Descripción

Perfecciona tu técnica de retopología y haz unos diseños 3D de alta calidad, gracias a este Curso Universitario”

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El eje central del Curso Universitario en Retopo en Arte para Realidad Virtual es el control y perfeccionamiento de la técnica de modelado en 3D. Un profesional que domine la retopología ampliará sus posibilidades laborales en la industria de los videojuegos basados en la Realidad Virtual.

Este programa profundiza en los fundamentos de la retopología, los principales errores que se cometen durante su ejecución y los programas como Zbrush o Topogum empleados para lograr un excelente resultado. El cuerpo docente de esta capacitación posee una gran experiencia en el sector, lo que favorecerá el aprendizaje del alumnado que busca actualizar sus conocimientos y estar al tanto de las últimas novedades sobre el modelado tridimensional en el sector del videojuego VR.

Una buena oportunidad para la especialización a través de una metodología 100% online, que da flexibilidad al profesional que desee compaginar su ámbito laboral con el aprendizaje. Tan solo requiere de un dispositivo con internet para acceder a todo el material multimedia que ofrece TECH para facilitar la adquisición de conocimientos.

El modelado 3D aplicado a los videojuegos de VR requiere de un dominio de la técnica que alcanzarás gracias a este Curso Universitario”

Este Curso Universitario en Retopo en Arte para Realidad Virtual contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Arte para Realidad Virtual
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Los grandes estudios creadores de videojuegos VR requieren de profesionales cualificados como tú. Inscríbete en este Curso Universitario”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Logra con este Curso Universitario la calidad que los estudios requieren dominando la técnica de la retopología”

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Progresa en tu carrera profesional y alcanza la perfección en tus creaciones artísticas tridimensionales”

Temario

El temario de este Curso Universitario ha sido diseñado por el equipo docente especializado para que el alumnado pueda adquirir las competencias y habilidades esenciales en la técnica de la retopología. Con este objetivo se ha estructurado un plan de estudio que parte de los conceptos generales de retopo para profundizar, durante las seis semanas de duración, en las diferentes herramientas que facilitarán el dominio de esta técnica de modelado 3D aplicada a los videojuegos VR. La simulación de casos prácticos y reales aportados por el profesorado especializado serán claves para la consolidación de conocimientos.

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Un Curso Universitario 100% online con un sistema Relearning, que te permitirá compaginar tu carrera laboral y tu estudio”

Módulo 1. Retopo

1.1. Retopo en Zbrush-Zremesher

1.1.1. Zremesher
1.1.2. Guías
1.1.3. Ejemplos

1.2. Retopo en Zbrush-Decimation Máster

1.2.1. Decimation Máster
1.2.2. Combinarlo con pinceles
1.2.3. Workflow

1.3. Retopo en Zbrush-Zmodeler

1.3.1. Zmodeler
1.3.2. Modos
1.3.3. Corregir la malla

1.4. Retopología de prop

1.4.1. Retopo de prop HardSurface
1.4.2. Retopo de prop Orgánico
1.4.3. Retopo de una mano

1.5. Topogun

1.5.1. Ventajas de Topogun
1.5.2. La interfaz
1.5.3. Importación

1.6. Tools: edit

1.6.1. Simple Edit tool
1.6.2. Simple Create tool
1.6.3. Draw tool

1.7. Tools: bridge

1.7.1. Bridge tool
1.7.2. Brush tool
1.7.3. Extrude tool

1.8. Tools: tubes

1.8.1. Tubes Tool
1.8.2. Symmetry Setup
1.8.3. Subdivisión Feature y Bakeado de mapas

1.9. Retopo de una cabeza

1.9.1. Loops faciales
1.9.2. Optimización de la malla
1.9.3. Exportación

1.10. Retopo cuerpo completo

1.10.1. Loops corporales
1.10.2. Optimización de la malla
1.10.3. Requisitos para VR

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Tus diseños artísticos 3D darán un salto de calidad inigualables con este Curso Universitario. Ábrete puertas en el sector de los videojuegos 3D”