Descripción

Produce los mejores videojuegos del mercado gracias a este Curso Universitario” 

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Cuando un proyecto audiovisual nace, se necesita una adecuada planificación para que todas las fases se desarrollen en orden y sin contratiempos. Concretamente, gestionar un videojuego conlleva tener en cuenta y organizar una serie de recursos que, con una errónea utilización, pueden desperdiciarse y hacer fracasar la iniciativa. Esos recursos no sólo son económicos, puesto que hay que contar con los recursos humanos (el personal de desarrollo del videojuego, los encargados del marketing, etc.), el tiempo destinado a cada proyecto, los recursos materiales y una larga lista de elementos que hacen imprescindible la figura del productor y gestor en las compañías de videojuegos. 

Pero se trata de una labor compleja y las empresas de la industria demandan cada vez más expertos que puedan asumir la gestión de estos procesos, haciéndolas triunfar y haciendo triunfar, también al videojuego producido. Para responder a esa demanda, TECH ha puesto en marcha este Curso Universitario en Producción y Gestión de Videojuegos . 

Así, este título ofrece a sus alumnos todos los conocimientos necesarios para iniciar una iniciativa de estas características o administrarlo en cualquiera de sus fases, de forma que las grandes empresas del sector confíen en sus competencias y aptitudes para llevar a buen puerto el proyecto. 

Serás imprescindible en tu empresa: sin ti los videojuegos no podrán desarrollarse y estrenarse” 

Este Curso Universitario en Producción y Gestión de Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El uso de casos prácticos para que los alumnos puedan enfrentarse a experiencias reales que luego les ayuden en sus carreras profesionales 
  • Unos contenidos completos y novedosos con todo lo necesario para triunfar en la industria del videojuego 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Cuando finalices este título lo conocerás todo sobre la gestión de proyectos de videojuegos”   

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Gestiona, paso a paso, todo tipo de proyectos de videojuegos gracias a este Curso Universitario

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La industria de los videojuegos necesita personas como tú: capacítate y emprende una gran carrera profesional"

Temario

Los contenidos de este Curso Universitario han sido diseñados por expertos altamente cualificados que saben qué demandan las empresas exactamente, por lo que ayudarán a los alumnos a alcanzar sus objetivos. Así, este título está compuesto por un módulo de 10 temas en los que se explica todo lo necesario para comprender en qué consisten la gestión y la producción de proyectos de videojuegos y para saber cómo ser un profesional de éxito en ese puesto. 

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Gracias a este título serás capaz de producir videojuegos para las compañías que conoces y admiras”

Módulo 1. Producción y gestión

1.1. La producción 

 1.1.1. El proceso de producción 
 1.1.2. Producción I 
 1.1.3. Producción II 

1.2. Fases del desarrollo de videojuegos 

 1.2.1. Fase de Concepción 
 1.2.2. Fase de Diseño 
 1.2.3. Fase de Planificación 

1.3. Fases de desarrollo de videojuegos II 

 1.3.1. Pase de Producción 
 1.3.2. Fase de Pruebas 
 1.3.3. Fase de Distribución y Marketing 

1.4. Producción y Gestión 

 1.4.1. Ceo / Director General 
 1.4.2. Director Financiero 
 1.4.3. Director de Ventas 

1.5. Proceso de producción 

 1.5.1. Pre-producción 
 1.5.2. Producción 
 1.5.3. Post- Producción 

1.6. Puestos de trabajo y funciones 

 1.6.1. Diseñadores 
 1.6.2. Programación 
 1.6.3. Artistas 

1.7. Game Designer 

 1.7.1. Creative Designer 
 1.7.2. Lead Designer 
 1.7.3. Senior Designer 

1.8. Programación 

 1.8.1. Technical Director 
 1.8.2. Lead Program 
 1.8.3. Senior Programer 

1.9. Arte 

 1.9.1. Creative Artist 
 1.9.2. Lead Artist 
 1.9.3. Senior Artist 

1.10. Otros perfiles 

 1.10.1. Lead Animator 
 1.10.2. Senior Animator 
 1.10.3. Juniors 

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El programa más especializado para los mejores profesionales del futuro”