Presentación

El Modelado 3D es un elemento básico en cada videojuego. Especialízate y consigue las mejores oportunidades profesionales en el sector”

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Cada videojuego es producido siguiendo una serie de procedimientos técnicos y artísticos que hacen que su aspecto y funcionamiento finales sean como son. Así, aunque a nivel visual los jugadores perciben una determinada realidad estética muy superficial, todo lo que ven tiene una enorme complejidad y ha sido diseñado y modelado por expertos en la materia. 

El caso concreto del Modelado 3D es especialmente complicado, ya que requiere de profesionales altamente enfocados a esta materia que den forma a todo tipo de modelos y texturas que puedan ser empleadas en el videojuego. Pero para alcanzar ese grado de especialización hay que conocer el funcionamiento de una serie de herramientas técnicas e informáticas fundamentales en el diseño de videojuegos. 

Este Curso universitario en Modelado 3D para Videojuegos ofrece a sus alumnos todas las habilidades necesarias para convertirse en grandes expertos en esta disciplina. Así, a lo largo del temario, los estudiantes podrán aprender cuestiones como programación orientada a objetos, conceptos matemáticos y físicos útiles en la materia, sistemas gráficos y se profundizará en la herramienta Unity, básica para la realización de esta tarea. 

El programa se realiza de forma totalmente online y tiene un cuerpo docente experto en este campo, por lo que los alumnos podrán adquirir las mejores competencias directamente de profesionales contrastados del área.

La especialización es la clave. Realiza esta titulación y conviértete en un gran profesional de la industria del videojuego” 

Este Curso universitario en Modelado 3D para Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Diseño de Videojuegos
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos, recogen una información práctica sobre Modelado 3D aplicado a videojuegos 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

El Modelado 3D es fundamental en el proceso de diseño de un videojuego: conviértete en un experto con este Curso universitario”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Crea modelos y texturas de gran calidad para videojuegos gracias a esta titulación"

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Las grandes empresas del sector te están esperando"

Temario

Para convertirse en especialista en Modelado 3D se necesitan conocimientos profundos y concretos que no pueden adquirirse fácilmente. Este Curso universitario en Modelado 3D para Videojuegos enseña todo lo indispensable para poder realizar esta tarea en diversos tipos de empresas gracias a sus contenidos en programación, fundamentos matemáticos y físicos y en Unity, el programa informático esencial para llevar a cabo esta actividad. Así, para cumplir su objetivo, esta titulación ha sido estructurada en un módulo, dividido en 10 temas, que trasladarán al alumnado todas las claves de esta disciplina.

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Estos son los contenidos que necesitas para convertirte en el mayor experto en Modelado 3D” 

Módulo 1. Modelado 3D

1.1. Introducción a C#

1.1.1. ¿Qué es la POO?
1.1.2. Entorno Visual Studio
1.1.3. Tipos de datos
1.1.4. Conversiones de tipo
1.1.5. Condicionales
1.1.6. Objetos y clases
1.1.7. Modularidad y encapsulamiento
1.1.8. Herencia
1.1.9. Clases abstractas
1.1.10. Polimorfismo

1.2. Fundamentos matemáticos

1.2.1. Herramientas matemáticas en la física: magnitudes escalares y vectoriales
1.2.2. Herramientas matemáticas en la física: producto escalar
1.2.3. Herramientas matemáticas en la física: producto vectorial
1.2.4. Herramientas matemáticas en POO

1.3. Fundamentos físicos

1.3.1. El sólido rígido
1.3.2. Cinemática
1.3.3. Dinámica
1.3.4. Colisiones
1.3.5. Proyectiles
1.3.6. Vuelo

1.4. Fundamentos de Informática Gráfica

1.4.1. Sistemas gráficos
1.4.2. Gráficos en 2D
1.4.3. Gráficos en 3D
1.4.4. Sistemas Ráster
1.4.5. Modelado geométrico
1.4.6. Eliminación de partes ocultas
1.4.7. Visualización realista
1.4.8. Biblioteca gráfica OpenGL

1.5. Unity: Introducción e instalación

1.5.1. ¿Qué es Unity?
1.5.2. ¿Por qué Unity?
1.5.3. Características de Unity
1.5.4. Instalación

1.6. Unity: 2D y 3D

1.6.1. Gameplay en 2D: Sprites y Tilemaps
1.6.2. Gameplay en 2D: 2D Physics
1.6.3. Ejemplos de videojuegos realizados con Unity 2D
1.6.4. Introducción a Unity 3D

1.7. Unity: instanciación y creación de objetos

1.7.1. Añadir componentes
1.7.2. Eliminar componentes
1.7.3. Importación de Assets y texturas
1.7.4. Materiales y mapas para los materiales

1.8. Unity: interacciones y física

1.8.1. Rigidbody
1.8.2. Colliders
1.8.3. Joints (articulaciones)
1.8.4. Character Controllers
1.8.5. Continuous Collision Detection (CCD)
1.8.6. Physics Debug Visualization

1.9. Unity: inteligencia artificial básica para NPCs

1.9.1. Pathfinding en Unity: NavMesh
1.9.2. Enemigo con IA
1.9.3. Árbol de acción de un NPC
1.9.4. Jerarquía y Scripts de un NPC

1.10. Unity: fundamentos de animación e implementación

1.10.1. Animation Controller. Asociación al personaje
1.10.2. Blend Tree: árbol de combinación
1.10.3. Transición entre estados
1.10.4. Modificación del umbral para las transiciones

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Adquiere los mejores conocimientos en Modelado 3D para Videojuegos gracias a este Curso universitario”  

Curso Universitario en Modelado 3D para Videojuegos

Los videojuegos son mucho más profundos de lo que en principio perciben los jugadores, contando con una complejidad técnica y artística que requiere de una gran especialización. En particular, el Modelado 3D resulta una tarea especialmente difícil que precisa de una consolidada puesta al día. Por esta razón, el Curso Universitario en Modelado 3D para Videojuegos proporciona a los estudiantes todas las habilidades necesarias para que se conviertan en expertos en esta disciplina.

Sé un experto en la estructura interna de un motor de videojuegos

Durante el Curso Universitario en Modelado 3D para Videojuegos, se abordan temas como la programación orientada a objetos, los conceptos matemáticos y físicos necesarios, los sistemas gráficos y la herramienta Unity. Este programa se ofrece de manera 100% online con un cuerpo docente experimentado en el área, lo que permite a los estudiantes potenciar sus habilidades directamente de los mejores. De hecho, estos expertos han preparado contenidos académicos de lo más interactivos para que interioricen con mayor rapidez los conceptos del plan de estudios.