Presentación

Consigue satisfacer la demanda profesional en creación de terrenos y entornos orgánicos de usos polivalentes como para videojuegos, cines, impresión 3D, infoarquitectura y realidad aumentada”

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El plan de estudio ha sido diseñado para que, al terminar de cursarlo, el estudiante sea capaz de recrear terrenos y entornos orgánicos en sus modelaciones tridimensionales, gracias a un recorrido que comienza por profundizar en la creación de superficies rígidas y Hardsurface, utilizando Edit Poly y Splines, creando infoarquitecturas e integrándolas mediante Lumion y modelando escenografías mediante 3DS Max.

A continuación, el programa educativo ahonda en la creación de terrenos y entornos orgánicos, en conocer las diferentes técnicas de modelado orgánico y sistemas fractales para la generación de elementos de la naturaleza, así como de terrenos, además de la implementación de los modelos propios y escaneados 3D. Asimismo, profundiza en el sistema de creación de vegetación y en cómo controlarlo de forma profesional en Unity y Unreal Engine, y en crear escenas con experiencias inmersivas en VR.

Por último, un último bloque se detendrá en el software Blender y en cómo utilizarlo de manera avanzada, así como a renderizar los motores Eevee y Cycles, trasladar conocimientos de ZBrush y 3DS Max a Blender y, a su vez, transmitir los procesos de creación de Blender a Maya y Cinema 4D.

Este Experto Universitario en Creación de Terrenos y Entornos Orgánicos mediante Escultura Digital se ofrece en modalidad completamente online, para facilitar la conciliación del alumnado con otros proyectos personales y profesionales. Además, es una titulación directa, lo cual implica que el estudiante no ha de hacer un trabajo final para obtener su acreditación.

De forma práctica, sencilla y cómoda: obtén el Experto Universitario en Creación de Terrenos y Entornos Orgánicos mediante Escultura Digital con esta capacitación online de acreditación directa”

Este Experto Universitario en Creación de Terrenos y Entornos Orgánicos mediante Escultura Digital contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D y escultura digital
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Con este Experto Universitario aprenderás a trasladar tus conocimientos en ZBrush y 3DS Max al software Blender”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.

Aprende a crear infoarquitecturas e integrarlas mediante Lumion y modelar escenografías mediante 3DS Max"

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Especialízate y recicla tus conocimientos sin sacrificar otros proyectos personales y profesionales"

Objetivos

El foco de esta capacitación está en que el estudiante aprenda el manejo de las técnicas y programas necesarios a aplicar en los procesos de modelado, texturizado, iluminación y render de forma precisa en la creación de terrenos y entornos orgánicos para videojuegos, cine, impresión 3D, infoarquitectura y realidad aumentada y virtual. También se desarrollan habilidades transversales y útiles para el desempeño profesional como conocer el Workflow de trabajo de la industria aplicadas con las últimas tendencias del mercado.

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Aprende a crear terrenos y entornos orgánicos mediante la escultura digital y a conocer el Workflow de trabajo de la industria aplicada a las últimas tendencias del mercado”

Objetivos generales

  • Conocer el Workflow de trabajo de la industria de la animación 3D, videojuegos e impresión 3D aplicadas con las últimas tendencias del mercado
  • Aprender el manejo de las técnicas y programas necesarios a aplicar en los procesos de modelado, texturizado, iluminación y render de forma precisa
  • Satisfacer las demandas en creación de terrenos y entornos orgánicos para videojuegos, cine, impresión 3D, infoarquitectura, realidad aumentada y virtual
  • Lograr acabados especializados de Hard Surface e infoarquitectura
  • Conocer las demandas actuales de la industria de cine, videojuegos e infoarquitectura para ofrecer grandes resultados

Objetivos específicos

Módulo 1. Creación de Hard Surface y superficies rígidas

  • Utilizar el modelado por medio de Edit Poly y Splines
  • Manejar de forma avanzada la escultura orgánica
  • Crear infoarquitecturas e integrarlas en Lumion
  • Modelar escenografías mediante 3DS Max e integrarlas con ZBrush

Módulo 2. Creación de terrenos y entornos orgánicos

  • Conocer las diferentes técnicas de modelado orgánico y sistemas de fractales para la generación de elementos de la naturaleza, así como de terrenos, además de la implementación de nuestros propios modelos y escaneados 3D
  • Profundizar en el sistema de creación de vegetación y cómo controlarlo de forma profesional en Unity y Unreal Engine
  • Crear escenas con experiencias inmersivas en VR

Módulo 3. Blender

  • Desenvolverse en el software Blender de manera avanzada
  • Renderizar en sus motores de render Eevee y Cycles
  • Ahondar en procesos de trabajo dentro del CGI
  • Trasladar conocimientos de ZBrush y 3DS Max a Blender
  • Transmitir procesos de creación de Blender a Maya y Cinema 4D
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Este Experto Universitario te enseñará a desenvolverte en el uso del software Blender de forma avanzada”

Experto Universitario en Creación de Terrenos y Entornos Orgánicos mediante Escultura Digital

Sumérgete en el apasionante mundo de la creación de terrenos y entornos orgánicos mediante escultura digital con nuestro programa de Experto Universitario en Creación de Terrenos y Entornos Orgánicos. En TECH Universidad Tecnológica, te ofrecemos la oportunidad de desarrollar tus habilidades artísticas y digitales en nuestras clases online. ¿Te gustaría crear paisajes digitales increíbles para videojuegos, películas o animaciones? ¿Quieres aprender a dar vida a entornos naturales y orgánicos utilizando técnicas avanzadas de escultura digital? Entonces, nuestro programa de Experto Universitario en Creación de Terrenos y Entornos Orgánicos es perfecto para ti. A través de nuestras clases online, podrás adquirir conocimientos especializados y dominar las herramientas y software más utilizados en la industria. Aprenderás a esculpir montañas majestuosas, valles exuberantes, cuevas misteriosas y todo tipo de entornos naturales que parecerán sacados de la realidad.

Alta calidad en profesionales expertos en esta especialidad

Los beneficios de estudiar 100% en línea son innumerables. Podrás acceder a las clases desde cualquier lugar y en cualquier momento, adaptando tus estudios a tu horario y necesidades. Además, contarás con el apoyo de profesionales expertos que te guiarán a lo largo de todo el programa, haciendo que cada una de las temáticas dictadas sean de un aprendizaje dinámico. Al finalizar el Experto Universitario en Creación de Terrenos y Entornos Orgánicos, estarás preparado para deslumbrar a la industria con tus habilidades en escultura digital. Podrás trabajar como artista 3D, diseñador de entornos virtuales o incluso emprender tu propio estudio de diseño. ¡No pierdas la oportunidad de dar vida a tus ideas y crear mundos fascinantes! Únete a TECH Universidad Tecnológica y conviértete en un experto en la creación de terrenos y entornos orgánicos mediante escultura digital. ¡Inscríbete en nuestro programa ahora y lleva tus habilidades artísticas al siguiente nivel!