Descripción

Diseñarás personajes 3D con un nivel de detalle óptimo, lo que mejorará tu valor como informático de prestigio y tu reputación

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Ya sea viendo un cortometraje animado, una película o jugando a algún videojuego, el Modelado de Personajes en 3D es un área de la Informática y el diseño con la que se interactúa constantemente. En general, se trata de una pieza indispensable de la industria del entretenimiento, pues hoy en día se requiere de la creación de muchísimos personajes para videojuegos, series o películas de animación.

Teniendo en cuenta todas estas circunstancias, este Curso Universitario ha reunido el mejor contenido posible en Modelado de Personajes en 3D, contando con las técnicas más innovadoras de la industria para que el alumno destaque prominentemente en su trabajo diario y pueda aplicar a proyectos y puestos de mayor relevancia dentro del sector. Retopología, render, iluminación o texturizado son algunos de los aspectos que trata este programa en profundidad.

Una titulación que responde a todas las necesidades de su alumnado, pues también se imparte de manera completamente online para que los estudiantes puedan compatibilizarlo con sus responsabilidades personales o profesionales. Todo el contenido didáctico está disponible desde el primer día y se puede descargar a cualquier dispositivo con conexión a internet.

Consigue tu título de Curso Universitario en Modelado de Personajes en 3D de forma directa, sin necesidad de realizar un trabajo final”

Este Curso Universitario en Modelado de Personajes en 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el Modelado de Personajes 3D
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Podrás crear personajes para las mejores producciones en videojuegos o cine gracias a las técnicas cuidadas y detalladas que te enseña esta titulación”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Finalizarás la titulación teniendo conocimiento en los softwares más usados de la industria en el ámbito de esculpido y modelado 3D”

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Este es el mejor momento para que destaques como informático creando los personajes 3D más detallados y realistas”

Temario

TECH ha reunido un temario de lo más práctico para abordar los personajes estilizados. Así, en este Curso Universitario en Modelado de Personajes en 3D, el alumno tiene acceso a un material didáctico de primera calidad, complementado con un contenido audiovisual y ejemplos prácticos con los que el egresado observa la aplicación de refinamiento de modelos, retopología limpia y texturizado en Substance Painter.

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Una vez asentadas las bases del realismo, serás capaz de transformar lo aprendido en un personaje cartoon”

Módulo 1. Personajes estilizados

1.1. Elección de un Personaje Estilizado y Blocking de las formas bases

1.1.1. Referentes y concept arts
1.1.2. Formas bases
1.1.3. Deformidades y formas fantásticas

1.2. Conversión de nuestro modelo Low Poly into High Poly: esculpido de la cabeza, pelo y cara

1.2.1. Blocking de la cabeza
1.2.2. Nuevas técnicas de creación de pelo
1.2.3. Realización de mejoras

1.3. Refinamiento del modelo: manos y pies

1.3.1. Esculpido avanzado
1.3.2. Refinamiento de formas generales
1.3.3. Limpieza y suavizado de formas

1.4. Creación de mandíbula y dientes

1.4.1. Creación de dientes humanos
1.4.2. Aumentar sus polígonos
1.4.3. Detalle fino de los dientes en ZBrush

1.5. Modelando la ropa y los accesorios

1.5.1. Tipos de ropas cartoon
1.5.2. Zmodeler
1.5.3. Modelado en Maya aplicado

1.6. Retopología y creación de topología limpia desde cero

1.6.1. Retopologia
1.6.2. Loops acordes al modelo
1.6.3. Optimización de la maya

1.7. UV Mapping & Baking

1.7.1. UV’s
1.7.2. Substance Painter: Bakeo
1.7.3. Pulir Bakeo

1.8. Texturing & Painting In Substance Painter

1.8.1. Substance Painter: Texturizado
1.8.2. Técnicas de Handpainted cartoon
1.8.3. Fill layers con generadores y máscaras

1.9. Iluminación y Render

1.9.1. Iluminación de nuestro personaje
1.9.2. Teoría del color y presentación
1.9.3. Substance Painter: Render

1.10. Posado y presentación final

1.10.1. Diorama
1.10.2. Técnicas de posado
1.10.3. Presentación de modelos

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Crearás un portafolio que te servirá para alcanzar el éxito profesional y ocupar los mejores puestos”