Descripción

Domina los aspectos fundamentales del pelo de modelos 3D orgánicos y conviértete en un referente a la hora de aportar realismo a los personajes” 

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Una de las características más llamativas para destacar la personalidad de un modelo es su peinado, pues es de las primeras cosas en las que se suele fijar el público. El informático encontrará aquí una capacitación superior que hace un recorrido por programas como ZBrush o Xgen, usados en el ámbito de los videojuegos y películas 3D, donde podrá destacar con proyectos propios de gran calidad en texturas, formas y peinados de personajes. 

Con el objetivo de crecer profesionalmente, los interesados en el modelado 3D deben tener unos conocimientos avanzados en creación de pelo para diferentes tipos de industria. Los conocimientos que adquiere el alumno durante este programa a la hora de confeccionar pelo y crear peinados le harán destacar notablemente. Esto propiciará un ascenso laboral dentro de su propio departamento y un mejor resultado final de sus proyectos. 

Una gran oportunidad para todos los informáticos que persigan una mejora económica o laboral en su campo, pues al ser una titulación completamente online se puede compaginar perfectamente con las responsabilidades profesionales. El alumno tiene acceso a todo el contenido desde cualquier dispositivo con internet durante la duración del programa. 

Este Curso Universitario 100% te guiará para crear personajes 3D lo más reales posibles, tanto para videojuegos como para películas” 

Este Curso Universitario en Creación de Pelo para Videojuegos y Películas 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Culminarás con la mejor preparación posible para utilizar los mejores y más usados softwares de la industria en el ámbito del modelado 3D”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

  Asentarás las bases de la creación del cabello y con base en la práctica de diferentes estilos, te convertirás en todo un profesional"

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Esta titulación te mantendrá actualizado y preparado para cualquier situación con los últimos programas del mercado"

Temario

Gracias al contenido actualizado y especializado que presenta esta titulación, el alumno se beneficia de estudiar una teoría adaptada a las realidades del mercado actual, dominando los aspectos más demandados por las empresas y que no son impartidos en las facultades tradicionales de informática. El egresado se encuentra ante un programa con conocimientos avanzados en Xgen, Hair Shading o renderizado optimizado, que le ayudarán a mejorar su flujo de trabajo y aumentar el rendimiento de sus propios proyectos personales. 

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Apreciarás modelos 3D reales con los que aprender a crear un pelo realista y detallado de forma contextual”

Módulo 1. Creación de pelo para videojuegos y películas 

1.1. Diferencias entre el pelo de los videojuegos y el cine 

1.1.1. FiberMesh y Cards 
1.1.2. Herramientas para la creación de pelo 
1.1.3. Softwares para pelo 

1.2. Esculpido en ZBrush de pelo 

1.2.1. Formas bases para peinados 
1.2.2. Creación de pinceles en ZBrush para pelo 
1.2.3. Pinceles curve 

1.3. Creación de pelo en Xgen 

1.3.1. XGen 
1.3.2. Colecciones y descripciones 
1.3.3. Hair vs. Gooming 

1.4. Modificadores de Xgen: Dar realismo al pelo 

1.4.1. Clumping 
1.4.2. Coil 
1.4.3. Guías del pelo 

1.5. Color y Region maps: para el control absoluto del vello y pelo 

1.5.1. Mapas de las regiones del pelo 
1.5.2. Cortes: rizado, rasurado y pelo largo 
1.5.3. Micro detalle: vello facial 

1.6. XGen avanzado: uso de expresiones y refinamiento 

1.6.1. Expresiones 
1.6.2. Utilidades 
1.6.3. Refinamiento del pelo 

1.7. Colocación de Cards en Maya para modelado de videojuegos 

1.7.1. Fibras en Cards 
1.7.2. Cards a mano 
1.7.3. Cards y motor de Real-time 

1.8. Optimización para películas 

1.8.1. Optimización del pelo y de su geometría 
1.8.2. Preparación para físicas con movimientos 
1.8.3. Pinceles de XGen 

1.9. Hair Shading 

1.9.1. Shader de Arnold 
1.9.2. Look hiper realista 
1.9.3. Tratamiento del cabello 

1.10. Render 

1.10.1. Render al usar XGen 
1.10.2. Iluminación 
1.10.3. Eliminación de ruido

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