Descripción

Aprende a utilizar Blender para crear objetos en 3D, animaciones y efectos visuales por ordenador y adaptarlas a tus producciones”

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Blender es un programa informático multiplataforma que permite realizar todo tipo de tareas de diseño. Su amplia variedad de herramientas lo hacen adecuado para casi cualquier tipo de producción de medios. Hoy en día, estudios de todo el mundo lo usan para proyectos comerciales como videojuegos y largometrajes.

Este Curso Universitario instruye al alumno desde el texturizado al renderizado o retopología, con el uso adecuado de este software. Así, conocer ampliamente todas las posibilidades de esta herramienta se torna crucial en las personas con interés en mejorar profesionalmente en su puesto de trabajo. El contenido que encontrará el egresado en este programa está redactado por un grupo de expertos que conocen Blender a la perfección y saben cómo sacarle el máximo partido a la herramienta.

Con motivación y el material de aprendizaje adecuado, el alumno que curse esta capacitación se familiarizará con Blender y conseguirá los conocimientos necesarios para poder hacer frente a la supervisión y dirección técnica. De esta manera, podrá llegar a ser informático 3D en empresas de cine, publicidad y videojuegos y un gran escultor digital que pueda ejercer de freelance.

La titulación se imparte de manera completamente online, lo que permite al profesional del diseño compaginarla con otras actividades o con sus propias responsabilidades personales o profesionales. No es necesario realizar un trabajo final para obtener el título, lo que también aligera la carga lectiva del alumno y supone una gran ventaja a la hora de asumir el estudio de todo el temario.

Podrás conseguir ser un profesional del mundo digital gracias al mejor aprendizaje y las herramientas que te ofrece este Curso Universitario”

Este Curso Universitario en Blender en la Industria 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

TECH te ofrece la posibilidad de compaginar tu día a día laboral con este Curso Universitario 100%, lo que implica que seguirás mejorando laboralmente sin dejar de lado ninguna de tus obligaciones”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Te convertirás en todo un referente en cuanto a Blender se refiere y serás la referencia de tus compañeros en cuestiones de modelado 3D”

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Esta titulación te permite atraerá múltiples oportunidades de ascenso laboral y puestos de mayor remuneración”

Temario

La presente capacitación de TECH reúne el contenido más actualizado del mercado. Este se basa en las novedades más recientes de la herramienta Blender, teniendo en cuenta su versatilidad para realizar todo tipo de tareas de gran importancia para el informático. A través de casos prácticos, el alumno comprobará como se realizan nodos en el software, mapeado y sombreado, al igual que renderizado avanzado de modelos 3D.

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El contenido teórico de este programa contiene los últimos avances de diseño 3D en Blender, lo que mejorará el aspecto final de tus proyectos”

Módulo 1. Blender: un nuevo giro en la industria

1.1. Blender vs. ZBrush

1.1.1. Ventajas y diferencias
1.1.2. Blender e industria del arte 3D
1.1.3. Ventajas y desventajas de un software gratuito

1.2. Blender interfaz y conocimientos del programa

1.2.1. Interfaz
1.2.2. Customización
1.2.3. Experimentación

1.3. Esculpido de cabeza y transpolación de controles de ZBrush a blender

1.3.1. Rostro humano
1.3.2. Esculpido 3D
1.3.3. Pinceles de Blender

1.4. Full body esculpido

1.4.1. Cuerpo humano
1.4.2. Técnicas avanzadas
1.4.3. Detalle y refinamiento

1.5. Retopologia y UV´s en blender

1.5.1. Retopología
1.5.2. UV´s
1.5.3. UDIM´s de Blender

1.6. De Maya a Blender

1.6.1. Hard Surface
1.6.2. Modificadores
1.6.3. Atajos de teclado

1.7. Consejos y trucos de Blender

1.7.1. Abanico de posibilidades
1.7.2. Geometry nodes
1.7.3. Workflow

1.8. Nodos en Blender: Shading y colocación de texturas

1.8.1. Sistema Nodal
1.8.2. Shaders mediante nodos
1.8.3. Texturas y materiales

1.9. Render en Blender con Cycles y Eevee

1.9.1. Cycles
1.9.2. Eevee
1.9.3. Iluminación

1.10. Implementación de Blender en nuestro workflow como artistas

1.10.1. Implementación en el workflow
1.10.2. Búsqueda de calidad
1.10.3. Tipos de exportaciones

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Los numerosos casos prácticos complementarios proporcionados para cada tema ampliarán tu conocimiento en el uso de Blender para crear modelos 3D”