Presentación

Trabajarás para las mejores productoras del mercado gracias a tu pericia y habilidades en el modelado 3D” 

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El público es cada vez más exigente con la calidad de las películas, series y videojuegos que consume, pues ante la alta oferta de contenido audiovisual del mercado, solo aquellas producciones con una alta calidad y una propuesta de valor diferenciadora serán las que acaben triunfando y quedándose en la retina de los espectadores. 

Parte de la responsabilidad de este éxito recae, muchas veces, en los departamentos de modelado 3D, pues las superproducciones usan con mayor frecuencia tecnologías de vanguardia para incorporar elementos reales o de fantasía en sus escenas. Por este motivo el profesional del diseño debe tener un manejo experto de las herramientas más novedosas del mercado, a fin de tener la mejor propuesta de valor posible ante empresas que solo buscan la máxima calidad. 

Por ello, TECH ha preparado este Máster Título Propio en Modelado 3D Orgánico, en el que el alumno aprenderá a perfeccionar el uso de las herramientas más demandadas del mercado: Maya, Zbrush, Blender y Unreal Engine. Con una metodología sofisticada y avanzada, el alumno tendrá a su disposición todos los conocimientos y aptitudes necesarias para triunfar creando modelos 3D para las principales compañías de la industria audiovisual o de videojuegos. 

Además, TECH facilita a sus alumnos el poder cursar esta titulación ofreciéndola en un formato completamente online, sin clases ni horarios fijos predeterminados. Esto implica que es el estudiante el que pauta sus propios ritmos de aprendizaje, pudiendo compatibilizar la capacitación con sus responsabilidades laborales, personales o profesionales.  

Matricúlate hoy en el Máster Título Propio en Modelado 3D Orgánico y no esperes más para triunfar modelando personajes admirados por todo el mundo”   

Este Máster Título Propio en Modelado 3D Orgánico contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:  

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Estarás más cerca del puesto de diseñador 3D de éxito con el que sueñas tras finalizar esta capacitación” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Define el futuro de la industria del modelado 3D con personajes, entornos y criaturas que sirvan de inspiración para miles de diseñadores en todo el mundo"

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Esta es la oportunidad que buscabas para dar un salto de gran calidad personal y profesional en el mundo del diseño 3D” 

Objetivos

El objetivo de este Máster Título Propio es el de dotar al alumno de las competencias más actuales y vanguardistas en el campo del modelado y diseño 3D, orientado especialmente a modelos orgánicos que requieren de un gran realismo. Gracias a estos conocimientos el egresado se distinguirá de forma pronunciada respecto al resto de diseñadores, debido al set de habilidades únicas con las que poder esculpir, texturizar y renderizar cualquier tipo de criatura o en torno con la mayor calidad posible.

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Tienes claro tu objetivo profesional: alcanzar el cénit de tu potencial como diseñador. TECH te ayudará a conseguirlo con la mejor capacitación del mercado que podrás encontrar”

Objetivos generales

  • Ampliar los conocimientos en anatomía humana y animal a fin de desarrollar criaturas hiperrealistas 
  • Dominar la retopología, UV y texturizado para perfeccionar los modelos creados 
  • Crear un flujo de trabajo óptimo y dinámico con el que trabajar de manera más eficiente el modelado 3D 
  • Tener las aptitudes y conocimientos más demandados en la industria 3D para poder optar a los mejores puestos de trabajo 

Objetivos específicos

Módulo 1. Anatomía

  • Investigar la anatomía humana tanto masculina como femenina 
    Desarrollar el cuerpo humano de alto detalle 
    Esculpir un rostro de forma hiper realista 

Módulo 2. Retopología y Maya Modeling

  • Dominar las diferentes técnicas de esculpido profesional 
  • Crear una retopología avanzada de cuerpo entero y rostro en Maya 
  • Profundizar en cómo aplicar detalles mediante Alphas y pinceles en ZBrush 

Módulo 3. UV y texturizado con Allegorithmic Substance 3D Painter y MARI

  • Estudiar la forma más óptima de UV en maya y los sistemas de UDIM 
  • Desarrollar los conocimientos para texturizar en Substance 3D Painter dirigido a videojuegos 
  • Conocer los conocimientos para texturizar en MARI para modelos hiperrealistas 
  • Aprender a crear texturas XYZ y mapas de Displacement sobre los modelos 
  • Ahondar en la importación de las texturas en Maya

Módulo 4. Render, iluminación y posado de modelos

  • Descubrir conceptos avanzados de iluminación y fotografía para vender modelos de forma más eficiente 
  • Desarrollar el aprendizaje del posado del modelo mediante diferentes técnicas 
  • Profundizar en el desarrollo de un rig en Maya para la posterior posible animación del modelo 
  • Observar el control y uso del Reder del modelo, dando a relucir todos sus detalles

Módulo 5. Creación de pelo para videojuegos y películas

  • Ahondar en el uso avanzado de XGen en Maya 
  • Crear pelo destinado a películas 
  • Estudiar el pelo mediante Cards para videojuegos 
  • Desarrollar texturas propias para el pelo 
  • Ver el diferente uso de los pinceles de cabello en ZBrush 

Módulo 6. Simulación de ropa

  • Estudiar el uso de Marvelous Designer 
  • Crear simulaciones de tejidos en Marvelous Designer 
  • Practicar diferentes tipos de patrones complejos en Marvelous Designer 
  • Profundizar en el Workflow del trabajo profesional desde Marvelous a ZBrush 
  • Desarrollar el texturizado y el Shading de ropas y tejidos en MARI 

Módulo 7. Personajes estilizados

  • Enfocar los conocimientos anatómicos en formas más simples y Cartoon 
  • Crear un modelo cartoon desde la base al detalle aplicando lo aprendido anteriormente 
  • Repasar las técnicas aprendidas en el curso en un estilo diferente de modelado

Módulo 8. Modelado de criaturas

  • Aprender el modelado de diferentes tipos de anatomía animal 
  • Repasar los diferentes tipos de reptiles y cómo crear las escamas con mapas de Displacement y Alphas 
  • Investigar cómo exportar modelos a MARI para texturizarlos de manera realista 
  • Profundizar sobre el Grooming y cómo hacerlo en los animales con XGen 
  • Renderizar modelos en Arnold Render de Maya 

Módulo 9. Blender: un nuevo giro en la industria

  • Desenvolverse en el software de manera sobresaliente 
  • Trasladar conocimientos de Maya y ZBrush a Blender para poder crear modelos increíbles 
  • Ahondar en el sistema de nodos de Blender para crear diferentes Shaders y materiales 
  • Renderizar los modelos de prácticas de Blender con los dos tipos de motores de render Eevee y Cycles 

Módulo 10. Creación de entornos orgánicos en Unreal Engine

  • Estudiar la funcionalidad del software y la configuración del proyecto 
  • Ahondar en el estudio de PST y el Storytelling de la escena para lograr un buen diseño para el Environment 
  • Conocer las diferentes técnicas de modelado de terrenos y de elementos orgánicos, además de la implementación de los propios modelos escaneados 
  • Profundizar en el sistema de creación de vegetación y cómo controlarlo a la perfección en Unreal Engine 
  • Crear diferentes tipos de texturizado de las piezas del proyecto, así como el Shading y materiales con sus correspondientes configuraciones 
  • Desarrollar los conocimientos sobre los distintos tipos de luces, atmósferas, partículas y niebla, cómo colocar diferentes tipos de cámaras y sacar capturas para tener la composición de diferentes formas
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Estarás en las mejores posiciones de los departamentos de diseño gráfico gracias a tu maestría con las herramientas más utilizadas de la industria  

Máster en Modelado 3D Orgánico

Hoy en día, los sistemas de modelo 3D son muy utilizados en las industrias audiovisuales o de videojuegos. Constantemente sus técnicas evolucionan para realizar productos de alta calidad basados en la tecnología más actualizada del momento. Si eres diseñador/a y deseas profundizar tus conocimientos en este campo, en TECH desarrollamos un Máster en Modelado 3D Orgánico. Un programa académico de alto nivel enfocado en preparar tus habilidades para crear personajes, animales o entornos realistas de forma orgánica y creíble. Serás capaz de diseñar elementos tridimensionales a través del uso de un software especializado; además, conocerás a profundidad sobre la anatomía de proporciones, las masas esqueléticas generales y la retopología y Maya modeling utilizada en la creación de estos bocetos. Realiza este posgrado en la mayor Facultad de Diseño y agrega nuevas competencias a tu perfil profesional.

Especialízate en desarrollar modelos tridimensionales

En TECH contamos con un programa de alto nivel diseñado en conjunto con profesionales especializados en el área, lo cual te permitirá recibir una educación de calidad acompañada de una metodología de enseñanza inigualable; te brindamos contenido pragmático expuesto a través de recursos multimedia. Realizarás casos prácticos que te ayudarán a perfeccionar tus técnicas de diseño en el manejo de esta materia. Al cursar este Máster título propio te especializarás en adquirir nuevas competencias y habilidades para tu perfil profesional. Durante 1.500 horas de aprendizaje lograrás reforzar tus conocimientos en temas como, el render, la iluminación, el posado de modelos, la creación de entornos orgánicos y el uso de UVs y texturizado con Allegorithmic. Todo eso te permitirá manejar las herramientas más novedosas del mercado para incorporar elementos reales o de fantasía en la creación de escenas.

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Obtén una titulación en la mayor universidad digital del mundo

Revaloriza tu perfil profesional al conocer sobre las tecnologías emergentes más utilizadas para crear modelos, incluidas las herramientas Maya, Zbrush, Blender y Unreal Engine; esto te permitirá crear diseños de personajes, entornos y criaturas con un alto nivel visual. En TECH te brindamos el plan de estudios más actualizado del mercado dictado en formato 100% online; podrás acceder a todo el contenido académico en cualquier momento o lugar, solo debes contar con un dispositivo conectado a internet.