Presentación

Con este programa te convertirás en un gran especialista enDiseño Industrial, pudiendo optar a grandes oportunidades profesionales en este importante sector económico” 

##IMAGE##

El diseño industrial es básico para la vida diaria. Todo tipo de vehículos, aparatos, herramientas y utilidades del hogar existen gracias a la labor del diseñador enfocado en este campo. Así, se trata de un área imprescindible, y las grandes compañías industriales que producen esos elementos y objetos buscan constantemente profesionales que puedan mejorar sus diseños y creaciones con objetivos tan dispares como mejorar el rendimiento de esos dispositivos, ahorrar costes o mejorar su estética. 

Este Máster Título Propio le aportará al diseñador, por tanto, todos los elementos necesarios para convertirse en un gran especialista en este ámbito. De este modo, a lo largo de la titulación podrá profundizar en cuestiones como los sistemas de representación técnica, los materiales metálicos y cerámicos o el diseño para la fabricación, especialmente en aspectos como los polímeros. 

El diseñador podrá, asimismo, convertirse en un gran experto en esta área gracias al programa que ha diseñado TECH, que se desarrolla mediante un sistema de aprendizaje en línea que se adaptará a sus circunstancias personales y profesionales. Este método ha sido elaborado para que el alumno no tenga que someterse a rígidos horarios ni desplazarse a un centro académico físico. Además, esta titulación dispone de los mejores recursos multimedia: vídeos, actividades teórico-prácticas, resúmenes interactivos o clases magistrales, entre muchos otros. 

Las empresas industriales necesitan diseñadores que mejoren el rendimiento, costes y estética de sus productos, y este programa te convertirá en un experto que responde a las necesidades del mercado profesional actual”   

Este Máster Título Propio en Diseño Industrial contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas: 

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Diseño Industrial 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido, recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

La metodología 100% online de TECHte permitirá continuar desarrollando tu labor profesional sin interrupciones, puesto que se adapta por completo a tus circunstancias personales”   

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Este programa te permitirá conocer los entresijos de la producción industrial para que mejores tu labor como diseñador especializado en este ámbito"

##IMAGE##

Los mejores materiales pedagógicos en el ámbito del diseño industrial están a tu disposición en esteMáster Título Propio"

Temario

Los contenidos de del Máster Título Propio en Diseño Industrial han sido elaborados por grandes expertos de prestigio internacional en esta área creativa, que se han encargado de incorporar a este programa las últimas novedades del sector. Así, esta titulación, que ha sido estructurada en 10 módulos especializados, ahondará en importantes cuestiones como el diseño de elementos mecánicos, especialmente piezas como frenos, embragues y acoplamientos, el diseño y desarrollo de productos o los diferentes procesos de fabricación. 

mejor maestria diseno industrial

No encontrarás unos contenidos más completos y actualizados en el ámbito del Diseño Industrial”  

Módulo 1. Fundamentos del diseño  

1.1. Historia del diseño  

1.1.1. La Revolución Industrial  
1.1.2. Las etapas del diseño  
1.1.3. La arquitectura  
1.1.4. La Escuela de Chicago   

1.2. Estilos y movimientos del diseño  

1.2.1. Diseño decorativo  
1.2.2. Movimiento modernista  
1.2.3. Art Decó  
1.2.4. Diseño industrial  
1.2.5. La Bauhaus  
1.2.6. II Guerra Mundial  
1.2.7. Transvanguardias  
1.2.8. Diseño contemporáneo  

1.3. Diseñadores y tendencias  

1.3.1. Diseñadores de interior  
1.3.2. Diseñadores gráficos  
1.3.3. Diseñadores industriales o de producto  
1.3.4. Diseñadores de moda  

1.4. Metodología proyectual de diseño  

1.4.1. Bruno Munari  
1.4.2. Gui Bonsiepe  
1.4.3. J. Christopher Jones  
1.4.4. L. Bruce Archer  
1.4.5. Guillermo González Ruiz  
1.4.6. Jorge Frascara  
1.4.7. Bernd Löbach  
1.4.8. Joan Costa  
1.4.9. Norberto Cháves  

1.5. El lenguaje en diseño  

1.5.1. Los objetos y el sujeto  
1.5.2. Semiótica de los objetos  
1.5.3. La disposición objetual y su connotación  
1.5.4. La globalización de los signos  
1.5.5. Propuesta  

1.6. El diseño y su dimensión estético-formal  

1.6.1. Elementos visuales  

1.6.1.1. La forma  
1.6.1.2. La medida  
1.6.1.3. El color  
1.6.1.4. La textura  

1.6.2. Elementos de relación  

1.6.2.1. Dirección  
1.6.2.2. Posición  
1.6.2.3. Espacio  
1.6.2.4. Gravedad  

1.6.3. Elementos prácticos  

1.6.3.1. Representación  
1.6.3.2. Significado  
1.6.3.3. Función  

1.6.4. Marco de referencia  

1.7. Métodos analíticos del diseño  

1.7.1. El diseño pragmático  
1.7.2. Diseño analógico  
1.7.3. Diseño icónico  
1.7.4. Diseño canónico  
1.7.5. Principales autores y su metodología  

1.8. Diseño y semántica  

1.8.1. La semántica  
1.8.2. La significación  
1.8.3. Significado denotativo y significado connotativo  
1.8.4. El léxico  
1.8.5. Campo léxico y familia léxica  
1.8.6. Las relaciones semánticas  
1.8.7. El cambio semántico  
1.8.8. Causas de los cambios semánticos  

1.9. Diseño y pragmática  

1.9.1. Consecuencias prácticas, abducción y semiótica 
1.9.2. Mediación, cuerpo y emociones 
1.9.3. Aprendizaje, vivencia y cierre 
1.9.4. Identidad, relaciones sociales y objetos 

1.10. Contexto actual del diseño  

1.10.1. Problemas actuales del diseño  
1.10.2. Los temas actuales del diseño  
1.10.3. Aportes sobre metodología 

Módulo 2. Fundamentos de la creatividad 

2.1. Crear es pensar 

2.1.1. El arte de pensar 
2.1.2. Pensamiento creador y creatividad 
2.1.3. Pensamiento y cerebro 
2.1.4. Las líneas de investigación de la creatividad: sistematización

2.2. Naturaleza del proceso creativo 

2.2.1. Naturaleza de la creatividad 
2.2.2. La noción de creatividad: creación y creatividad 
2.2.3. La creación de ideas al servicio de una comunicación persuasiva 
2.2.4. Naturaleza del proceso creativo en publicidad

2.3. La invención 

2.3.1. Evolución y análisis histórico del proceso de creación 
2.3.2. Naturaleza del canon clásico de la invención 
2.3.3. La visión clásica de la inspiración en el origen de las ideas 
2.3.4. Invención, inspiración, persuasión

2.4. Retórica y comunicación persuasiva 

2.4.1. Retórica y publicidad 
2.4.2. Las partes retóricas de la comunicación persuasiva 
2.4.3. Figuras retóricas
2.4.4. Leyes y funciones retóricas del lenguaje publicitario

2.5. Comportamiento y personalidad creativa 

2.5.1. La creatividad como característica personal, como producto y como proceso 
2.5.2. Comportamiento creativo y motivación 
2.5.3. Percepción y pensamiento creador 
2.5.4. Elementos de la creatividad 

2.6. Aptitudes y capacidades creativas 

2.6.1. Sistemas de pensamiento y modelos de inteligencia creativa 
2.6.2. Modelo tridimensional de estructura del intelecto según Guilford 
2.6.3. Interacción entre factores y capacidades del intelecto 
2.6.4. Aptitudes para la creación 
2.6.5. Capacidades creativas

2.7. Las fases del proceso creativo 

2.7.1. La creatividad como proceso 
2.7.2. Las fases del proceso creativo 
2.7.3. Las fases del proceso creativo en publicidad 

2.8. La solución de problemas 

2.8.1. La creatividad y la solución de problemas 
2.8.2. Bloqueos perceptivos y bloqueos emocionales 
2.8.3. Metodología de la invención: programas y métodos creativos

2.9. Los métodos del pensamiento creador 

2.9.1. La lluvia de ideas como modelo de creación de ideas 
2.9.2. Pensamiento vertical y pensamiento lateral 
2.9.3. Metodología de la invención: programas y métodos creativos

2.10. Creatividad y comunicación publicitaria 

2.10.1. El proceso de creación como producto específico de la comunicación publicitaria 
2.10.2. Naturaleza del proceso creativo en publicidad: creatividad y proceso de creación publicitaria 
2.10.3. Principios metodológicos y efectos de la creación publicitaria 
2.10.4. La creación publicitaria: del problema a la solución 
2.10.5. Creatividad y comunicación persuasiva

Módulo 3. Sistemas de representación técnica 

3.1. Introducción a la geometría plana  

3.1.1. El material fundamental y su uso  
3.1.2. Trazados fundamentales en el plano  
3.1.3. Polígonos. Relaciones métricas  
3.1.4. Normalización, líneas, escritura y formatos  
3.1.5. Acotación normalizada  
3.1.6. Escalas  
3.1.7. Sistemas de representación  

3.1.7.1. Tipos de proyección  

3.1.7.1.1. Proyección cónica  
3.1.7.1.2. Proyección cilíndrica ortogonal  
3.1.7.1.3. Proyección cilíndrica oblicua  

3.1.7.2. Clases de sistemas de representación  

3.1.7.2.1. Sistemas de medida  
3.1.7.2.2. Sistemas perspectivos  

3.2. Trazados fundamentales en el plano  

3.2.1. Elementos geométricos fundamentales  
3.2.2. Perpendicularidad  
3.2.3. Paralelismo  
3.2.4. Operaciones con segmentos  
3.2.5. Ángulos  
3.2.6. Circunferencias  
3.2.7. Lugares geométricos  

3.3. Transformaciones geométricas  

3.3.1. Isométricas  

3.3.1.1. Igualdad  
3.3.1.2. Traslación  
3.3.1.3. Simetría  
3.3.1.4. Giro  

3.3.2. Isomórficas  

3.3.2.1. Homotecia   
3.3.2.2. Semejanza  

3.3.3. Anamórficas  

3.3.3.1. Equivalencias  
3.3.3.2. Inversión  

3.3.4. Proyectivas  

3.3.4.1. Homología  
3.3.4.2. Homología afín o afinidad  

3.4. Polígonos   

3.4.1. Líneas poligonales  

3.4.1.1. Definición y tipos  

3.4.2. Triángulos  

3.4.2.1. Elementos y clasificación  
3.4.2.2. Construcción de triángulos  
3.4.2.3. Rectas y puntos notables  

3.4.3. Cuadriláteros  

3.4.3.1. Elementos y clasificación  
3.4.3.2. Paralelogramos  

3.4.4. Polígonos regulares  

3.4.4.1. Definición  
3.4.4.2. Construcción  

3.4.5. Perímetros y áreas  

3.4.5.1. Definición. Medir áreas  
3.4.5.2. Unidades de superficie  

3.4.6. Áreas de polígonos  

3.4.6.1. Áreas de cuadriláteros  
3.4.6.2. Áreas de triángulos  
3.4.6.3. Áreas de polígonos regulares  
3.4.6.4. Áreas de irregulares  

3.5. Tangencias y enlaces. Curvas técnicas y cónicas  

3.5.1. Tangencias, enlaces y polaridad  

3.5.1.1. Tangencias  

3.5.1.1.1. Teoremas de Tangencia  
3.5.1.1.2. Trazados de rectas tangentes  
3.5.1.1.3. Enlaces de rectas y curvas  

3.5.1.2. Polaridad en la circunferencia  

3.5.1.2.1. Trazados de circunferencias tangentes  

3.5.2. Curvas técnicas  

3.5.2.1. Óvalos  
3.5.2.2. Ovoides   
3.5.2.3. Espirales  

3.5.3. Curvas cónicas  

3.5.3.1. Elipse  
3.5.3.2. Parábola   
3.5.3.3. Hipérbola  

3.6. Sistema diédrico  

3.6.1. Generalidades  

3.6.1.1. Punto y recta  
3.6.1.2. El plano. Intersecciones  
3.6.1.3. Paralelismo, perpendicularidad y distancias  
3.6.1.4. Cambios de plano  
3.6.1.5. Giros  
3.6.1.6. Abatimientos  
3.6.1.7. Ángulos  

3.6.2. Curvas y superficies  

3.6.2.1. Curvas  
3.6.2.2. Superficies  
3.6.2.3. Poliedros  
3.6.2.4. Pirámide  
3.6.2.5. Prisma  
3.6.2.6. Cono  
3.6.2.7. Cilindro  
3.6.2.8. Superficies de revolución  
3.6.2.9. Intersección de superficies  

3.6.3. Sombras  

3.6.3.1. Generalidades  

3.7. Sistema acotado  

3.7.1. Punto, recta y plano  
3.7.2. Intersecciones y abatimientos  

3.7.2.1. Abatimientos  
3.7.2.2. Aplicaciones  

3.7.3. Paralelismo, perpendicularidad, distancias y ángulos  

3.7.3.1. Perpendicularidad  
3.7.3.2. Distancias  
3.7.3.3. Ángulos  

3.7.4. Línea, superficies y terrenos  

3.7.4.1. Terrenos  

3.7.5. Aplicaciones  

3.8. Sistema axonométrico  

3.8.1. Axonometría ortogonal: punto, recta y plano  
3.8.2. Axonometría ortogonal: intersecciones, abatimientos y perpendicularidad  

3.8.2.1. Abatimientos  
3.8.2.2. Perpendicularidad  
3.8.2.3. Formas planas  

3.8.3. Axonometría ortogonal: perspectiva de cuerpos  

3.8.3.1. Representación de cuerpos  

3.8.4. Axonometría oblicua: abatimientos, perpendicularidad  

3.8.4.1. Perspectiva frontal  
3.8.4.2. Abatimiento y perpendicularidad  
3.8.4.3. Figuras planas  

3.8.5. Axonometría oblicua: perspectiva de cuerpos  

3.8.5.1. Sombras  

3.9. Sistema cónico  

3.9.1. Proyección cónica o central  

3.9.1.1. Intersecciones  
3.9.1.2. Paralelismos  
3.9.1.3. Abatimientos  
3.9.1.4. Perpendicularidad  
3.9.1.5. Ángulos  

3.9.2. Perspectiva lineal   

3.9.2.1. Construcciones auxiliares  

3.9.3. Perspectiva de líneas y superficies

3.9.3.1. Perspectiva práctica  

3.9.4. Métodos perspectivos

3.9.4.1. Cuadro inclinado  

3.9.5. Restituciones perspectivas

3.9.5.1. Reflejos   
3.9.5.2. Sombras  

3.10. El croquis  

3.10.1. Objetivos de la croquización 
3.10.2. La proporción
3.10.3. Proceso de croquizado 
3.10.4. El punto de vista  
3.10.5. Rotulación y símbolos gráficos   
3.10.6. Medida 

Módulo 4. Materiales 

4.1. Propiedades de los materiales   

4.1.1. Propiedades mecánicas   
4.1.2. Propiedades eléctricas   
4.1.3. Propiedades ópticas   
4.1.4. Propiedades magnéticas   

4.2. Materiales metálicos I. Férricos   
4.3. Materiales metálicos II. No férricos   
4.4. Materiales poliméricos   

4.4.1. Termoplásticos   
4.4.2. Plásticos termoestables   

4.5. Materiales cerámicos   
4.6. Materiales compuestos   
4.7. Biomateriales   
4.8. Nanomateriales   
4.9. Corrosión y degradación de materiales   

4.9.1. Tipos de corrosión   
4.9.2. Oxidación de metales   
4.9.3. Control de la corrosión   

4.10. Ensayos no destructivos   

4.10.1. Inspecciones visuales y endoscopias   
4.10.2. Ultrasonidos   
4.10.3. Radiografías   
4.10.4. Corrientes parásitas de Foucault (Eddy)   
4.10.5. Partículas magnéticas   
4.10.6. Líquidos penetrantes   
4.10.7. Termografía infrarroja  

Módulo 5. Diseño de elementos mecánicos 

5.1. Teorías de fallo   

5.1.1. Teorías de fallo estático   
5.1.2. Teorías de fallo dinámico   
5.1.3. Fatiga   

5.2. Tribología y lubricación   

5.2.1. Fricción   
5.2.2. Desgaste   
5.2.3. Lubricantes   

5.3. Diseño de árboles de transmisión   

5.3.1. Árboles y ejes   
5.3.2. Chavetas y árboles estriados    
5.3.3. Volantes de inercia   

5.4. Diseño de transmisiones rígidas   

5.4.1. Levas   
5.4.2. Engranajes rectos   
5.4.3. Engranajes cónicos   
5.4.4. Engranajes helicoidales   
5.4.5. Tornillos sin-fin   

5.5. Diseño de transmisiones flexibles   

5.5.1. Transmisiones por cadena   
5.5.2. Transmisiones por correa   

5.6. Diseño de rodamientos y cojinetes   

5.6.1. Cojinetes de fricción   
5.6.2. Rodamientos    

5.7. Diseño de frenos, embragues y acoplamientos   

5.7.1. Frenos   
5.7.2. Embragues   
5.7.3. Acoplamientos   

5.8. Diseño de resortes mecánicos   
5.9. Diseño de uniones no permanentes   

5.9.1. Uniones atornilladas   
5.9.2. Uniones remachadas   

5.10. Diseño de uniones permanentes   

5.10.1. Uniones por soldadura   
5.10.2. Uniones adhesivas  

Módulo 6. Diseño para la fabricación 

6.1. Diseño para la fabricación y ensamblaje   
6.2. Conformación por moldeo   

6.2.1. Fundición   
6.2.2. Inyección   

6.3. Conformación por deformación   

6.3.1. Deformación plástica   
6.3.2. Estampado   
6.3.3. Forja   
6.3.4. Extrusión   

6.4. Conformación por pérdida de material   

6.4.1. Por abrasión   
6.4.2. Por arranque de viruta   

6.5. Tratamientos térmicos   

6.5.1. Templado   
6.5.2. Revenido   
6.5.3. Recocido   
6.5.4. Normalizado   
6.5.5. Tratamientos termoquímicos   

6.6. Aplicación de pinturas y recubrimientos   

6.6.1. Tratamientos electroquímicos   
6.6.2. Tratamientos electrolíticos   
6.6.3. Pinturas, lacas y barnices   

6.7. Conformado de polímeros y de materiales cerámicos   
6.8. Fabricación de piezas de materiales compuestos   
6.9. Fabricación aditiva   

6.9.1. Powder bed fusion   
6.9.2. Direct energy deposition   
6.9.3. Binder jetting   
6.9.4. Bound power extrusion   

6.10. Ingeniería robusta   

6.10.1. Método Taguchi   
6.10.2. Diseño de experimentos   
6.10.3. Control estadístico de procesos  

Módulo 7. Diseño y desarrollo del producto 

7.1. QFD en diseño y desarrollo del producto (Quality Function Deployment)   

7.1.1. De la voz del cliente a los requerimientos técnicos  
7.1.2. La casa de la calidad/Fases para su desarrollo   
7.1.3. Ventajas y limitaciones   

7.2. Design Thinking (pensamiento de diseño)   

7.2.1. Diseño, necesidad, tecnología y estrategia   
7.2.2. Etapas del proceso   
7.2.3. Técnicas y herramientas utilizadas   

7.3. Ingeniería concurrente  

7.3.1. Fundamentos de la Ingeniería concurrente   
7.3.2. Metodologías de la ingeniería concurrente   
7.3.3. Herramientas utilizadas   

7.4. Programa. Planificación y definición   

7.4.1. Requerimientos. Gestión de la calidad   
7.4.2. Fases de desarrollo. Gestión del tiempo   
7.4.3. Materiales, factibilidad, procesos. Gestión del coste   
7.4.4. Equipo de proyecto. Gestión de los recursos humanos   
7.4.5. Información. Gestión de las comunicaciones   
7.4.6. Análisis de riesgos. Gestión del riesgo   

7.5. Producto. Su diseño (CAD) y desarrollo   

7.5.1. Gestión de la información/PLM/Ciclo de vida del producto   
7.5.2. Modos y efectos de fallo del producto   
7.5.3. Construcción CAD. Revisiones   
7.5.4. Planos de producto y fabricación   
7.5.5. Verificación diseño   

7.6. Prototipos. Su desarrollo    

7.6.1. Prototipado rápido   
7.6.2. Plan de control   
7.6.3. Diseño de experimentos   
7.6.4. Análisis de los sistemas de medida   

7.7. Proceso productivo. Diseño y desarrollo    

7.7.1. Modos y efectos de fallo del proceso   
7.7.2. Diseño y construcción de utillajes de fabricación   
7.7.3. Diseño y construcción de utillajes de control (galgas)   
7.7.4. Fase de ajustes   
7.7.5. Puesta en planta producción   
7.7.6. Evaluación inicial del proceso   

7.8. Producto y proceso. Su validación   

7.8.1. Evaluación de los sistemas de medición   
7.8.2. Ensayos de validación   
7.8.3. Control estadístico del proceso (SPC)   
7.8.4. Certificación producto    

7.9. Gestión del Cambio. Mejora y acciones correctivas    

7.9.1. Tipos de cambio   
7.9.2. Análisis de la variabilidad, mejora   
7.9.3. Lecciones aprendidas y prácticas probadas   
7.9.4. Proceso del cambio    

7.10. Innovación y transferencia tecnológica   

7.10.1. Propiedad intelectual   
7.10.2. Innovación   
7.10.3. Transferencia tecnológica 

Módulo 8. Materiales para el diseño 

8.1. El material como inspiración 

8.1.1. Búsqueda de materiales 
8.1.2. Clasificación 
8.1.3. El material y su contexto 

8.2. Materiales para el diseño 

8.2.1. Usos comunes 
8.2.2. Contraindicaciones 
8.2.3. Combinación de materiales 

8.3. Arte + Innovación 

8.3.1. Materiales en el arte 
8.3.2. Nuevos materiales 
8.3.3. Materiales compuestos 

8.4. Física 

8.4.1. Conceptos básicos 
8.4.2. Composición de los materiales 
8.4.3. Ensayos mecánicos 

8.5. Tecnología 

8.5.1. Materiales inteligentes 
8.5.2. Materiales dinámicos 
8.5.3. El futuro en los materiales 

8.6. Sostenibilidad 

8.6.1. Obtención 
8.6.2. Uso 
8.6.3. Gestión final 

8.7. Biomimetismo 

8.7.1. Reflexión 
8.7.2. Transparencia 
8.7.3. Otras técnicas 

8.8. Innovación 

8.8.1. Casos de éxito 
8.8.2. Investigación en materiales 
8.8.3. Fuentes de investigación 

8.9. Prevención de riesgos 

8.9.1. Factor de seguridad 
8.9.2. Fuego 
8.9.3. Rotura 
8.9.4. Otros riesgos 

8.10. Normativa y legislación 

8.10.1. Normativas según aplicación 
8.10.2. Normativa según sector 
8.10.3. Normativa según ubicación 

Módulo 9. Producción industrial 

9.1. Tecnologías de fabricación 

9.1.1. Introducción 
9.1.2. Evolución de la fabricación
9.1.3. Clasificación de los procesos de fabricación 

9.2. Corte de sólidos 

9.2.1. Manipulado de paneles y chapas 
9.2.2. Fabricación por flujo continuo 

9.3. Fabricación de formas finas y huecas 

9.3.1. Rotomoldeo 
9.3.2. Soplado
9.3.3. Comparativa 

9.4. Fabricación por consolidación 

9.4.1. Técnicas complejas 
9.4.2. Técnicas avanzadas 
9.4.3. Texturas y acabados superficiales 

9.5. Controles de calidad 

9.5.1. Metrología 
9.5.2. Ajustes 
9.5.3. Tolerancias 

9.6. Ensamblajes y embalajes 

9.6.1. Sistemas constructivos 
9.6.2. Procesos de montaje 
9.6.3. Consideraciones de diseño para montaje 

9.7. Logística post fabricación 

9.7.1. Almacenado 
9.7.2. Expedición 
9.7.3. Residuos 
9.7.4. Servicio post venta 
9.7.5. Gestión final 

9.8. Introducción al control numérico 

9.8.1. Introducción a los sistemas CAM 
9.8.2. Arquitecturas de soluciones CAM 
9.8.3. Diseño funcional de sistemas CAM 
9.8.4. Automatización de los procesos de fabricación y programación CN 
9.8.5. Integración sistemas CAD-CAM 

9.9. Ingeniería inversa 

9.9.1. Digitalización de geometrías complejas 
9.9.2. Procesado de las geometrías 
9.9.3. Compatibilidad y edición 

9.10. Lean Manufacturing 

9.10.1. El pensamiento Lean 
9.10.2. El despilfarro en la empresa 
9.10.3. Las 5 s 

Módulo 10. Ética y empresa 

10.1. Metodología 

10.1.1. Fuentes documentales y búsqueda de recursos 
10.1.2. Citas bibliográficas y ética investigadora 
10.1.3. Estrategias metodológicas y escritura académica 

10.2. El ámbito de la moralidad: ética y moral 

10.2.1. Ética y moral 
10.2.2. Ética material y ética formal 
10.2.3. Racionalidad y moralidad 
10.2.4. Virtud, bondad y justicia 

10.3. Éticas aplicadas 

10.3.1. La dimensión pública de las éticas aplicadas 
10.3.2. Códigos éticos y responsabilidades 
10.3.3. Autonomía y autorregulación 

10.4. Ética deontológica aplicada al diseño 

10.4.1. Requisitos y principios éticos relativos al ejercicio del diseño 
10.4.2. Toma de decisiones éticas 
10.4.3. Relaciones y habilidades profesionales éticas 

10.5. Responsabilidad social corporativa 

10.5.1. Sentido ético de la empresa 
10.5.2. Código de conducta 
10.5.3. Globalización y multiculturalidad 
10.5.4. No discriminación 
10.5.5. Sostenibilidad y medio ambiente 

10.6. Introducción al derecho mercantil 

10.6.1. Concepto del derecho mercantil 
10.6.2. Actividad económica y derecho mercantil 
10.6.3. Significación de la teoría de las fuentes del derecho mercantil 

10.7. La empresa 

10.7.1. Noción económica de la empresa y del empresario 
10.7.2. Régimen jurídico de la empresa 

10.8. El empresario 

10.8.1. Concepto y notas características del empresario 
10.8.2. Sociedades personalistas y sociedades capitalistas (anónimas y limitadas) 
10.8.3. Adquisición del estado de empresario 
10.8.4. Responsabilidad empresarial 

10.9. Regulación de la competencia 

10.9.1. Defensa de la competencia 
10.9.2. Competencia ilícita o desleal
10.9.3. Estrategia competitiva 

10.10. Derecho de la propiedad intelectual e industrial 

10.10.1. Propiedad intelectual 
10.10.2. Propiedad industrial 
10.10.3. Modalidades de protección sobre creaciones e invenciones 

##IMAGE##

Este programa de TECH te acercará a tu objetivo: convertirte en un diseñador industrial altamente solicitado por este sector

Máster en Diseño Industrial

Matriculate ahora mismo y has parte de la Universidad digital mas grande del mundo con el master en Diseño Industrial en modalidad virtua,l es un programa de posgrado que permite a los estudiantes obtener conocimientos y habilidades en el diseño de productos, mobiliario y objetos de uso cotidiano en un entorno de enseñanza online. Este máster se enfoca en el diseño de productos que sean útiles, estéticos, innovadores y respetuosos con el medio ambiente.

Un diseñador industrial es un profesional que se dedica al diseño y desarrollo de productos a través de la utilización de técnicas, herramientas y tecnologías específicas.

El plan de estudios incluye cursos en investigación de mercados, creación de prototipos y tecnologías de producción, entre otros. Un diseñador industrial debe ser capaz de representar gráficamente sus diseños, ya sea a través de dibujos a mano alzada o mediante el uso de programas de diseño asistido por computadora.

Habilidades que desarrolla un diseñador industria

Para diseñar productos que sean atractivos para el mercado, los diseñadores industriales deben realizar investigaciones de mercado para conocer las tendencias y las necesidades de los consumidores.

Desarrollo de habilidades en el diseño y producción de objetos industriales y mobiliario.

Aprende a utilizar tecnologías de diseño y programas relacionados en el trabajo diario.

Conoce las últimas tendencias del diseño para poder innovar y crear productos relevantes e impactantes.

Desarrolla habilidades de liderazgo, trabajo en equipo y gestión de proyectos.

Aprender a diseñar productos sostenibles y sensibles al medio ambiente.

Ampliar habilidades creativas y mejorar la capacidad para resolver problemas.

Los egresados de un Máster en Diseño Industrial en modalidad virtual pueden encontrar trabajo en la industria del diseño y la producción de bienes de consumo, utilizando sus habilidades para diseñar y producir productos novedosos y atractivos.