Descripción

Podrás trabajar con Blizzard como diseñador 3D de personajes y participar en las próximas entregas de Overwatch”

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El diseño y arte 3D vive un momento muy importante en la actualidad. El desarrollo tecnológico de las consolas y procesadores, así como programas de diseño más potentes, han contribuido al desarrollo de gráficos más realistas o, por lo menos, más llamativos. Ya han quedado atrás los días en lo que solo se veía aún conjunto de pixeles formar una figura humana. Ahora, el realismo de los personajes, entornos y objetos son uno de los atractivos de los videojuegos.

Por todo esto, el arte 3D en videojuegos es indispensable para el sector. Sin este grupo de profesionales, los usuarios no podrían disfrutar de títulos como Dragon AgeFifa 21Final Fantasy, entre otros. De esta forma, se ha planteado este Curso Universitario, el cual ofrece a los estudiantes la oportunidad de especializarse en el área como diseñadores. Esto les permitirá aprender a modelar y texturizar personajes en 3D, utilizando distintos softwares de desarrollo, como 3D Studio Max y Mudbox.

Es importante mencionar, que los contenidos del programa se encuentran englobados en un programa completamente Online, lo que beneficiará enormemente la carrera del estudiante, ya que no deberá pausar sus labores diarias para trasladarse a una clase. Si no que podrá conectarse desde cualquier parte del mundo en el momento que decida.

El arte 3D le ha brindado algo más que realismo a los juegos. Se ha convertido en el sello de presentación”

Este Curso Universitario en Arte 3D para Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas de la capacitación son:

  • Los conocimientos generales acerca del diseño de videojuegos
  • Los contenidos específicos de primer nivel sobre Arte 3D para Videojuegos
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Este programa es 100% Online y con titulación directa, permitiéndote aplicar lo aprendido de manera inmediata”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Tú puedes lograr mucho más. Matricúlate en este programa para alcanzar la excelencia en el Arte 3D”

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Plasma tu talento en arte 3D en los nuevos juegos que saldrán al mercado”

Temario

En este Curso Universitario se cuenta con un temario diseñado en función de las recomendaciones de un grupo de expertos, por lo que los estudiantes disfrutaran de contenidos actualizados y adaptados a las necesidades del sector. Por tanto, no solo aprenderán a realizar el modelado de los personajes en 2D y 3D mediante distintos programas, sino que lo podrán hacer desde cualquier parte del mundo y en el horario que mejor les convenga. Esto, gracias a la modalidad 100% online y la titulación directa, en la cual no deberá realizar un trabajo final para especializarse.

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Un programa de alto nivel académico que te ayudará a especializarte en la parte más artística de la creación de videojuegos”

Módulo 1. Arte 3D

1.1. El arte avanzado

1.1.1. Del concept art al 3D
1.1.2. Principios del modelo 3D
1.1.3. Tipos de Modelado: Orgánico / Inorgánico

1.2. Interfaz 3d Max

1.2.1. Software 3D Max
1.2.2. Interfaz básica
1.2.3. Organización escenas

1.3. Modelado inorgánico

1.3.1. Modelado con primitivas y deformadores
1.3.2. Modelado con polígonos editables
1.3.3. Modelado con Graphite

1.4. Modelado orgánico

1.4.1. Modelado de personaje I
1.4.2. Modelado de personaje II
1.4.3. Modelado de personaje III

1.5. Creación de UVs

1.5.1. Materiales y mapas básicos
1.5.2. Unwrapping y proyecciones de texturas
1.5.3. Retopología

1.6. 3D avanzado

1.6.1. Creación de atlas de texturas
1.6.2. Jerarquías y creación de huesos
1.6.3. Aplicación de un esqueleto

1.7. Sistemas de animación

1.7.1. Bipet
1.7.2. CAT
1.7.3. Rigging Propio

1.8. Rigging Facial

1.8.1. Expresiones
1.8.2. Restricciones
1.8.3. Controladores

1.9. Principios de la animación

1.9.1. Ciclos
1.9.2. Librerías y uso de archivos de captura de movimiento MoCap
1.9.3. Motion Mixer

1.10. Exportación a motores

1.10.1. Exportación al Motor de Unity
1.10.2. Exportación modelos
1.10.3. Exportación animaciones

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Este Curso Universitario está diseñado para ayudarte a ser el mejor. Comienza hoy un nuevo camino profesional”