Descripción

Estarás preparado para lo que viene. Con el aprendizaje de las más avanzadas técnicas de impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría”

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Con el modelado 3D se han abierto infinitas posibilidades de creación en diferentes tipos de industria. Se ha venido empleando en la animación, los videojuegos o la infoarquitectura. Por lo que desarrollar nuevas habilidades se hace indispensable para el profesional que quiera evolucionar dentro del actual y futuro mercado laboral, donde lo virtual cada vez recobra mayor importancia.

El egresado del Curso Universitario en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría, sabrá como implementar lo último en CGI. Importar sus proyectos en los formatos correctos y dominará las herramientas de reducción de polígonos y proyecciones. Obteniendo así los mejores resultados con baja poligonización.

De igual forma, será capaz de crear sistemas eficientes y de bajo coste, al hacer encastres para que las figuras puedan ser impresas y a la vez seriada por medio de moldes. Dispondrá de los conocimientos del software Agisoft Metashape. Manejando, además, modelos que requieren de un tratamiento de limpieza y reducción de polígonos con Decimation máster. Y teniendo modelos visibles en software 3D clásicos, impresión 3D o visualizaciones interactivas en realtime.

El mejor contenido dirigido por expertos, apoyado en un avanzado sistema de estudio en línea. Basado en el relearning, la metodología más vanguardista impulsada por TECH Universidad Tecnológica Que permite al alumno integrar los conocimientos de forma óptima y alcanzar con éxito los resultados de aprendizaje. En tan solo 6 semanas desde cualquier dispositivo con conexión a internet y la posibilidad de descargarlo para su completa comodidad.

Todo el conocimiento en una sola plataforma. Disponible para ti ahora”

Este Curso Universitario en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D y escultura digital 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

El mejor contenido seleccionado para ti, por los profesores y pedagogos más especializados. Y presentado como elementos multimedia interactivos”

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito de la moda, que aportan la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Con este Curso Universitario serás capaz de generar modelos 3D a través de la fotografía, utilizando el software Agisoft Metashape”

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Aprende como crear encastres de tus figuras. Para realizar seriados por medio de moldes”

Temario

El contenido de este Curso Universitario ha sido diseñado para presentarlo de forma asequible al alumno. Quien podrá consultarlo desde el campus virtual tantas veces como sea necesario. La estructura de los temas permite que, se combine la parte práctica con la teórica y se agilice la asimilación de contenidos. Utilizará lo último en modelado, dominando los programas de esculpido por medio de gafas de realidad virtual, como lo es Quill. Entre otros elementos detallados en el temario de este programa que le permitirán dar rienda suelta a su creatividad.

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Podrás pausar, revisar, repetir y compartir cada sesión tantas veces como quieras” 

Módulo 1. Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría

1.1. Preparación para impresión 3D

1.1.1. Tipos de impresiones
1.1.2. Reducción de polígonos
1.1.3. Proyecciones de malla

1.2. Listos para impresión 3D

1.2.1. Vaciados
1.2.2. Encastres
1.2.3. Consejos e importaciones

1.3. Fotogrametría

1.3.1. Megascan biblioteca
1.3.2. Agisoft Metashape software
1.3.3. Preparación del modelo

1.4. Preparación de la fotogrametría

1.4.1. Obtención de puntos
1.4.2. Retopología
1.4.3. Optimización del modelo

1.5. Trabajando en realidad virtual

1.5.1. Software Quill
1.5.2. Interfaz
1.5.3. Brushes y Clone Tool
1.5.4. Creación de personaje en VR

1.6. Personaje y escenario con Quill

1.6.1. Creación de personaje en VR
1.6.2. Escenario inmersivo
1.6.3. Desarrollo de personaje

1.7. Preparación de escena en Quill

1.7.1. Pintado del personaje en VR
1.7.2. Posado
1.7.3. Spawn Area. Ajustando cámaras

1.8. De Quill a Arnold y Unreal

1.8.1. Exportación y formato
1.8.2. Render en Arnold
1.8.3. Integración en Unreal

1.9. Realidad aumentada: Unity y Vuforia

1.9.1. Importación a Unity
1.9.2. Vuforia
1.9.3. Iluminación y materiales

1.10. Realidad Aumentada: preparación de escena

1.10.1. Preparación de la escena
1.10.2. Visualización sobre entorno real
1.10.3. Creación visualización múltiple en AR

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Contarás con foros, salas de reuniones y chat privado con tu profesorado, así como la disponibilidad de descarga del temario para su consulta sin conexión a internet”