Descripción

Los profesionales de la informática deben continuar su formación para adaptarse a los nuevos avances en este campo”

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El equipo docente de este Diplomado de Informática Gráfica y Visualización ha realizado una cuidadosa selección de cada uno de los temas de esta formación para ofrecer al alumno una oportunidad de estudio lo más completa posible y ligada siempre con la actualidad.
El programa se centra en la teoría del color, las transformaciones 2D y 3D, las curvas paramétricas o las superficies ocultas, entre otros aspectos de la informática gráfica y la visualización que darán al profesional una visión general de las técnicas que se aplican a la generación y manipulación de gráficos por ordenador.
Esta formación proporciona al alumno herramientas y habilidades específicas para que desarrolle con éxito su actividad profesional en el amplio entorno de la Informática Gráfica y Visualización. Trabaja competencias clave como el conocimiento de la realidad y práctica diaria en distintas áreas informáticas y desarrolla la responsabilidad en el seguimiento y supervisión de su trabajo, así como habilidades específicas dentro de este campo.
Además, al tratarse de un Diplomado 100% online, el alumno no está condicionado por horarios fijos ni necesidad de trasladarse a otro lugar físico, sino que puede acceder a los contenidos en cualquier momento del día, equilibrando su vida laboral o personal con la académica.

No dejes pasar la oportunidad de realizar con nosotros este Diplomado de Informática Gráfica y Visualización. Es la oportunidad perfecta para avanzar en tu carrera”

Este Diplomado de Informática Gráfica y Visualización contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas de la formación son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en ingeniería informática. 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional.
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje.
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras en Informática Gráfica y Visualización.
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual.
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet.

Este Diplomado es la mejor inversión que puedes hacer en la selección de un programa de actualización para poner al día tus conocimientos en Informática Gráfica y Visualización”

Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito de la informática, que vierten en esta formación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una formación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del Diplomado académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos en Informática Gráfica y Visualización, y con gran experiencia. 

Esta formación cuenta con el mejor material didáctico, lo que te permitirá un estudio contextual que te facilitará el aprendizaje”

Este Diplomado 100% online te permitirá compaginar tus estudios con tu labor profesional a la vez que aumentas tus conocimientos en este ámbito”

Temario

La estructura de los contenidos ha sido diseñada por los mejores profesionales del sector en ingeniería informática, con una amplia trayectoria y reconocido prestigio en la profesión.  

Contamos con el programa científico más completo y actualizado del mercado. Buscamos la excelencia y que tú también la logres” 

Módulo 1. Informática Gráfica y Visualización

1.1. Teoría del color

1.1.1. Propiedades de la luz
1.1.2. Modelos de color
1.1.3. El estándar CIE
1.1.4. Profiling

1.2. Primitivas de salida

1.2.1. El controlador de vídeo
1.2.2. Algoritmos de dibujo de líneas
1.2.3. Algoritmos de dibujo de circunferencias
1.2.4. Algoritmos de relleno

1.3. Transformaciones 2D y sistemas de coordenadas y recorte 2D

1.3.1. Transformaciones geométricas básicas
1.3.2. Coordenadas homogéneas
1.3.3. Transformación inversa
1.3.4. Composición de transformaciones
1.3.5. Otras transformaciones
1.3.6. Cambio de coordenada
1.3.7. Sistemas de coordenadas 2D
1.3.8. Cambio de coordenadas
1.3.9. Normalización
1.3.10. Algoritmos de recorte

1.4. Transformaciones 3D

1.4.1. Translación
1.4.2. Rotación
1.4.3. Escalado
1.4.4. Reflexión
1.4.5. Cizalla

1.5. Visualización y cambio de coordenadas 3D

1.5.1. Sistemas de coordenadas 3D
1.5.2. Visualización
1.5.3. Cambio de coordenadas
1.5.4. Proyección y normalización

1.6. Proyección y recorte 3D

1.6.1. Proyección ortogonal
1.6.2. Proyección paralela oblicua
1.6.3. Proyección perspectiva
1.6.4. Algoritmos de recorte 3D

1.7. Eliminación de superficies ocultas

1.7.1. Back-face removal
1.7.2. Z-buffer
1.7.3. Algoritmo del pintor
1.7.4. Algoritmo de Warnock
1.7.5. Detección de líneas oculta

1.8. Interpolación y curvas paramétricas

1.8.1. Interpolación y aproximación con polinomios
1.8.2. Representación paramétrica
1.8.3. Polinomio de Lagrange
1.8.4. Splines cúbicos naturales
1.8.5. Funciones base
1.8.6. Representación matricial

1.9. Curvas Bézier

1.9.1. Construcción algebraica
1.9.2. Forma matricial
1.9.3. Composición
1.9.4. Construcción geométrica
1.9.5. Algoritmo de dibujo

1.10. B-splines

1.10.1. El problema del control local
1.10.2. B-splines cúbicos uniformes
1.10.3. Funciones base y puntos de control
1.10.4. Deriva al origen y multiplicidad
1.10.5. Representación matricial.
1.10.6. B-splines no uniformes.