![Blog TECH Facultad de Videojuegos](https://www.techtitute.com/techtitute/blog/bloglist/bloglist.jpg)
Blog TECH Facultad de Videojuegos
Actualidad
El mapeado de texturas y la optimización de UVs son procesos esenciales en la creación de modelos 3D, permitiendo aplicar detalles y texturas con precisión para obtener resultados realistas
Substance 3D Sampler es una herramienta esencial para la creación de materiales realistas en la industria del arte digital, con una interfaz intuitiva y ventajas competitivas frente a sus alternativas
Substance Painter ha revolucionado el texturizado en 3D, siendo esencial en la industria del arte digital con su capacidad para crear efectos realistas y su enfoque no destructivo
Substance Designer revoluciona la creación de texturas y materiales en la industria del arte digital y los videojuegos, impulsando la calidad y el realismo en proyectos destacados
Zbrush ha revolucionado el arte digital al permitir a los artistas esculpir modelos 3D con un nivel de detalle y realismo sin precedentes, convirtiéndose en una herramienta esencial en la industria del cine, los videojuegos y la animación
Blender desempeña un papel vital en la creación de contenido tridimensional en la industria creativa, ofreciendo versatilidad y colaboración comunitaria
La evolución tecnológica en los videojuegos 3D ha impulsado la importancia de la optimización para lograr experiencias envolventes y fluidas
El lenguaje visual es la forma en que el cerebro interpreta lo que percibimos a través de nuestros ojos de manera visual y se basa en el uso de imágenes y signos gráficos con el propósito de transmitir mensajes mediante la representación visual
Adobe Photoshop es una potente herramienta de edición fotográfica que permite manipular y crear imágenes, con una amplia gama de funciones, ideal para profesionales del diseño gráfico y marketing
La evolución de los portafolios digitales y la importancia de adaptarlos a la audiencia destacan como elementos clave en la presentación efectiva de habilidades profesionales
-
- Guía esencial para manejar Maya Autodesk
- Personaliza tus imágenes 3D con precisión y creatividad
- Técnicas de corrección de color en After Effects
- Uso de expresiones en After Effects
- Gamificación y videojuegos en la educación
- Diseño de escenarios con GameMaker Studio
- Modelado 3D: rigging facial
- Fases de modelado 3D en Blender
- Elementos básicos de la composición en el arte visual
- Cinematografía y narrativa de videojuegos