Presentación

Perfecciona tu técnica de retopología y haz unos diseños 3D de alta calidad, gracias a este diplomado”

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El eje central del diplomado en Retopo en Arte para Realidad Virtual es el control y perfeccionamiento de la técnica de modelado en 3D. Un profesional que domine la Retopología ampliará sus posibilidades laborales en la industria de los Videojuegos basados en la Realidad Virtual.

Este programa profundizará en los fundamentos de la Retopología, los principales errores que se cometen durante su ejecución y los programas como Zbrush o TopoGun empleados para lograr un excelente resultado. El cuerpo docente de esta capacitación posee una gran experiencia en el sector, lo que favorecerá el aprendizaje del alumnado que busca actualizar sus conocimientos y estar al tanto de las últimas novedades sobre el Modelado Tridimensional en el sector del Videojuego VR.

Una buena oportunidad para la especialización a través de una metodología 100% online, que da flexibilidad al profesional que desee compaginar su ámbito laboral con el aprendizaje. Tan solo requiere de un dispositivo con internet para acceder a todo el material multimedia que ofrece TECH Universidad Tecnológica para facilitar la adquisición de conocimientos.

El modelado 3D aplicado a los Videojuegos de VR requiere de un dominio de la técnica que alcanzarás gracias a este diplomado”

Este diplomado en Retopo en Arte para Realidad Virtual contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Arte para Realidad Virtual
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Los grandes estudios creadores de Videojuegos VR requieren de profesionales cualificados como tú. Inscríbete en este diplomado”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.

Logra con este diplomado la calidad que los estudios requieren dominando la técnica de la Retopología"

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Progresa en tu carrera profesional y alcanza la perfección en tus creaciones artísticas tridimensionales"

Objetivos

Gracias a este diplomado el profesional podrá manejar la técnica de la Retopología y aprenderá a conocer los principales programas, al igual que herramientas como ZRemesher, Decimation Master y ZModeler, todas ellas empleadas para efectuar unos modelados 3D de máxima calidad. Asimismo, con los casos prácticos mostrados por el cuerpo docente especializado que impartirá esta enseñanza, podrá adquirir un aprendizaje que se acerca a la realidad de la industria de los Videojuegos VR.

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Sé el profesional cuyos diseños artísticos en 3D quieran las grandes empresas del sector de los Videojuegos VR”

Objetivos generales

  • Entender las ventajas y restricciones que proporciona la Realidad Virtual
  • Desarrollar un modelado Hard Surface de calidad 
  • Crear un modelado orgánico de calidad
  • Entender los fundamentos de la retopología 
  • Entender los fundamentos de las UVs 
  • Dominar el Bakeado en Substance Painter
  • Manejar las capas de forma experta 
  • Poder crear un Dossier y presentar trabajos a nivel profesional, con la más alta calidad
  • Tomar una decisión consciente de qué programas se ajustan más al Pipeline del alumno

Objetivos específicos

  • Dominar la Retopología de Zbrush
  • Saber cuándo usar ZRemesher, Decimation Master y ZModeler
  • Ser capaz de hacer la Retopología de cualquier modelado
  • Dominar TopoGun herramienta profesional especializada
  • Capacitar al profesional en la realización de Retopos complejas
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El sistema Relearning y la simulación de casos serán dos técnicas de aprendizajes claves en este diplomado”

Diplomado en Retopo en Arte para Realidad Virtual

En el campo de la Realidad Virtual, la creación de entornos virtuales y personajes en 3D es esencial para lograr una experiencia inmersiva y atractiva para el usuario. La técnica de retopo es una habilidad clave que los artistas tridimensionales deben dominar para generar modelos de alta calidad y optimizados para su empleo en tiempo real. Este Diplomado en Retopo en Arte para Realidad Virtual es la solución perfecta para aquellos que buscan perfeccionar sus habilidades en el modelado de personajes y entornos virtuales para videojuegos, películas, animaciones y otros medios digitales. A través de este programa, adquirirás conocimientos avanzados sobre el retopo, aprenderás a trabajar con herramientas y software especializados y desarrollarás tu creatividad y tus habilidades artísticas. Gracias a ello, serás capaz de formar parte de los mejores proyectos de Realidad Virtual del mercado.

Conviértete en un excelente especialista en retopología para Realidad Virtual con este programa

Este programa se centrará en los conceptos fundamentales de la retopología, incluyendo los errores más comunes que suelen cometerse durante su realización, así como en el manejo de los programas Zbrush y TopoGun, que se utilizan en la industria 3D para obtener excelentes resultados. El equipo docente encargado de impartir el Diplomado en Retopo en Arte para Realidad Virtual cuenta con amplia experiencia en el sector, lo que contribuirá a mejorar el proceso de aprendizaje. Asimismo, su impartición en línea ofrece flexibilidad para combinar los estudios con las responsabilidades laborales. Tan solo con un dispositivo con conexión a Internet, podrás disfrutar de todo el material didáctico multimedia proporcionado por TECH Universidad Tecnológica, que está diseñado para facilitar el proceso de adquisición de conocimientos.