Presentación

El mejor programa para especializarte en producción y Pitching para proyectos de videojuegos de manera 100% online y en tan solo 6 semanas de capacitación”

curso produccion pitching videojuegos 3d

A lo largo de la historia de la industria de los videojuegos, han surgido ideas novedosas y creativas que no han logrado salir adelante ante la falta de apoyo empresarial. Insane de la ya desaparecida THQ, Streets of rage de Crackdown o Silent Hills de PlayStation son ejemplos de títulos que nunca llegaron a ver la luz a pesar de la calidad de su contenido. Por ello, y ante el aumento de la competencia, manejar a la perfección las estrategias de Pitching se ha convertido en un requisito fundamental para los profesionales de esta industria.

Y es que las propuestas de juego que recojan de manera precisa, detallada y atractiva toda la información del proyecto tienen muchas más posibilidades de éxito que cualquier otra que no invierta tiempo en elaborar este documento. Y para conseguirlo es necesario conocer las diferentes áreas que contempla y sus especificaciones, algo que el egresado podrá hacer con este diplomado

Se trata de una titulación que ahonda en los apartados del análisis productivo: desde las características de la metodología en cascada y la casuística de los planes de trabajo, hasta la elaboración de informes postmortems para proyectos. Además, también podrá ahondar en las estrategias más efectivas para la búsqueda de inversión, así como en las buenas prácticas de producción.

Todo ello a través de 150 horas del mejor contenido teórico, práctico y adicional presentado en un cómodo y accesible formato 100% online. Se trata, por lo tanto, de una oportunidad académica única para ampliar sus conocimientos, para perfeccionar sus competencias profesionales y para convertirse en un especialista en Pitching en menos de 6 semanas y de la mano de auténticos expertos del sector Gaming.

Un programa que te permitirá trabajar en el establecimiento de planes de formación para perfiles de baja experiencia a través de horas del mejor contenido teórico, práctico y adicional”

Este diplomado en Producción y Pitching para Videojuegos 3D contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Aprenderás a realizar estimaciones de esfuerzo, tiempo y adaptadas a la realidad de tus proyectos, para que siempre cuentes con un margen para actuar en caso del surgimiento de cualquier tipo de problema”

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Si lo que buscas es una titulación con la que profundizar en las diferentes metodologías ágiles en el desarrollo de videojuegos, este programa tiene todo lo que estás buscando y más"

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Ahondarás en los distintos problemas que pueden surgir en la producción de videojuegos, así como en las soluciones más efectivas y beneficiosas para cada uno de ellos"

Objetivos

El éxito de un proyecto Gaming puede depender en gran medida de la calidad de su propuesta de juego. Por esa razón, TTECHECH y su equipo de expertos han decidido desarrollar este completísimo programa, con el objetivo de que los egresados puedan conocer al detalle las distintas áreas de producción para poder elaborar Pitching completos, dinámicos y atractivos que convenzan a las empresas inversoras. Para ello, podrán a su disposición la información más novedosa y exhaustiva, así como las mejores herramientas académicas que le faciliten la ampliación de sus conocimientos de manera garantizada y en menos de 6 semanas.

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Aprenderás a calcular con exactitud los costes de producción de un proyecto basados en los recursos humanos, la tecnología y las licencias necesarias y los gastos externos al desarrollo”

Objetivos generales

  • Desarrollar la metodología Scrum y Agile aplicada a videojuegos para gestionar proyectos
  • Establecer un sistema de cálculo de esfuerzo en forma de estimaciones basadas en horas
  • Generar material para presentar el proyecto a inversores

Objetivos específicos

  • Determinar las diferencias entre las metodologías de producción previas a Scrum y su evolución hasta hoy
  • Aplicar el pensamiento Agile en cualquier desarrollo sin perder la dirección del proyecto
  • Elaborar un marco de trabajo sostenible para todo el equipo
  • Anticipar las necesidades de RR. HH de producción y elaborar un cálculo de costes de personal básicos
  • Realizar análisis previos para obtener información clave de cara a la comunicación sobre los valores más importantes de nuestro proyecto
  • Respaldar los argumentos de venta y de financiación del proyecto con números que demuestren la posible solvencia del proyecto
  • Determinar los pasos necesarios para aproximarse a Publishers y a inversores
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Estudiarás las principales estrategias de análisis de la competencia, para que conozcas a la perfección a tus competidores directos y puedas elaborar proyectos mejores que ellos”

Diplomado en Producción y Pitching para Videojuegos 3D

La producción y el pitching para videojuegos 3D son fases clave del desarrollo de videojuegos, que involucran la creación y presentación de un juego de alta calidad a los inversores y potenciales compradores.

La producción se refiere a la fase en la que se crea y se desarrolla el juego, desde la idea inicial hasta la versión final. Durante esta fase, se llevan a cabo tareas como la creación de gráficos y modelos 3D, la animación, la programación y la realización de pruebas de calidad. Todo esto se realiza con el objetivo de crear un juego que sea visualmente impresionante, emocionante y atractivo para los jugadores.

Por otro lado, el pitching (presentación) se refiere a la fase en la que se presenta el juego a los inversores y a los posibles compradores. Durante esta fase, se muestra el juego en una demo o video, se presenta la historia y los personajes del juego, y se detalla la jugabilidad y los objetivos del juego. El objetivo de esta fase es convencer a los inversores y compradores de las ventajas del juego y su potencial de éxito en el mercado.

Para crear y presentar un videojuego exitoso, es necesario contar con un equipo de producción de videojuegos con experiencia que trabaje en colaboración y que esté compuesto por diseñadores, artistas 3D, programadores, ingenieros y testers de calidad. La producción y el pitching para videojuegos 3D son fases fundamentales del desarrollo de videojuegos, que involucran la creación y presentación de un juego de alta calidad para los inversores y compradores potenciales.

Este programa académico virtual busca proporcionar a los estudiantes una capacitación integral en la producción y pitching de videojuegos 3D. Los estudiantes tendrán la oportunidad de poner en práctica sus habilidades y conocimientos adquiridos durante el curso en un proyecto final que podrán presentar como parte de su portfolio.