Presentación

Hazte un verdadero experto en la creación de texturas para Hard Surface”  

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Aprender a crear texturas para la técnica Hard Surface es más sencillo gracias a esta capacitación. Diseñado para afianzar y perfeccionar las técnicas de texturizado, este diplomado responde al aumento de demanda de esta habilidad. Gracias a la metodología que Creación de Texturas para Hardsurface utiliza, basada en Relearning y Learning by Doing, se consigue un aprendizaje en su dimensión teórica, pero sobre todo práctica.  

Con el fin de aprender a crear diferentes texturizados, el estudiante comenzará esta capacitación identificando las variaciones en los materiales de las superficies. Posteriormente, profundizará en las técnicas de texturizado como las asperezas, los pulidos y los óxidos. El objetivo consiste en adquirir amplios conocimientos de las diferencias existentes entre ellas.   

Los contenidos preparan al estudiante ante posibles retos profesionales y lo capacitan no solo para saber crear texturas, sino también para corregirlas y poder darles vivacidad y dinamismo a los proyectos que asuman.  

Este diplomado en Creación de Texturas para Hardsurface se caracteriza por ser totalmente online. Los materiales multimedia y recursos pedagógicos estarán siempre dispuestos para el alumno en la plataforma virtual, de manera que solo será necesario disponer de un dispositivo electrónico y conexión a internet para descargar el material y ponerse a desarrollar el contenido planteado por el mejor cuadro docente.

Prepárate para enfrentar retos profesionales de texturizado y abordar con ojo crítico los nuevos proyectos que asumas como diseñador de gráficos e imágenes de videojuegos”  

Este diplomado en Creación de Texturas para Hardsurface contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D en Hard Surface 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional  
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje  
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras   
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual  
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a Internet  

Con metodología Relearning y Learning by Doing aprende de una manera eminentemente práctica a modelar con texturizado para Hard Surface” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.   

Comienza a aplicar y distinguir las distintas técnicas de texturizado para modelación Hard Surface con este cómodo programa online"

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Un diplomado que especializa tu trayectoria profesional de la forma más cómoda: online, flexible y a tu propio ritmo"

Objetivos

Gracias a esta capacitación el estudiante podrá conocer en profundidad los diferentes tipos de texturizado para modelado Hard Surface y profundizar en el desarrollo de texturas de los modelos tridimensionales. Además, el plan de estudio se centra en saber aplicar dichas técnicas para aportar realismo a los diseños. Asimismo, el contenido enseñado desde una perspectiva teórica y práctica, permite trabajar sobre casos reales en la aplicación de detalles con texturas.  

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Conoce en profundidad los diferentes tipos de texturizado para modelado Hard Surface y profundiza en el desarrollo de texturas de los modelos tridimensionales”  

Objetivos generales

  • Conocer en profundidad los diferentes tipos de modelado Hard Surface, los distintos conceptos y características para aplicarlos en la industria del modelado 3D 
  • Aprender en detalle los fundamentos del modelado 3D en sus distintas formas 
  • Generar diseños para diferentes industrias y su aplicación 
  • Ser un experto técnico y/o artista en el modelado 3D para Hard Surface 
  • Conocer todas las herramientas que atañen a la profesión de modelador 3D 
  • Adquirir capacidades para el desarrollo de texturas y FX de los modelos 3D 

Objetivos específicos

  • Aplicar todas las técnicas de texturizado para modelos Hard Surface 
  • Trabajar sobre casos reales en la aplicación de detalles con texturas 
  • Identificar las variaciones en los materiales PBR 
  • Tener amplios conocimientos de las diferencias de los materiales metálicos 
  • Resolver mediante la utilización de mapas detalles técnicos 
  • Aprender a exportar materiales y mapas para distintas plataformas 
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TECH ofrece siempre una perspectiva teórica y práctica del contenido para que se puedan aplicar los conocimientos en el desarrollo profesional real”  

Diplomado en Creación de Texturas para Hardsurface.

La creación de texturas para hardsurface es un proceso que implica diseñar y aplicar texturas para objetos y superficies rígidos o duros, típicamente en el ámbito de la animación 3D y los videojuegos. La textura aplicada ayuda a que los objetos se vean más realistas, detallados y diferentes entre sí.

La creación de texturas para modelos Hard Surface en 3D es un proceso que implica la aplicación de superficies detalladas y realistas que simulan materiales y patrones de la vida real. El objetivo es crear una textura que se ajuste a la forma y la geometría del modelo en cuestión, y que le dé un aspecto más natural y auténtico.<7p>

Proceso de creación de texturas para modelos Hard Surface en 3D.

Selección de materiales: En primer lugar, se debe elegir el material que se va a simular en el objeto, como metal, vidrio, cuero, etc.

Creación de una textura base: Se crea una textura base de color que servirá como base para la creación de las texturas más detalladas. Esta textura básica se utiliza como punto de partida para la creación de los mapas de sombras.

Desarrollo de mapas de sombras: Se crean los mapas de sombras necesarios para aplicar los detalles de sombras y realismo en la textura.

Creación de texturas adicionales: Se agregan texturas adicionales, como texturas de rugosidad, brillo y reflexión, para crear un efecto más realista.

Pruebas y ajustes: Se llevan a cabo pruebas en tiempo real para comprobar que la textura se ajusta bien al modelo y se ven los ajustes necesarios que se deben realizar para mejorar la apariencia.

En este proceso se utilizan programas de edición de texturas, como Adobe Photoshop, Substance Painter o Quixel, para pintar las texturas de forma manual o mediante el uso de fotografías o generación de patrones. El proceso se realiza en capas que se superponen para crear la estética deseada. Estas texturas pueden ser de cualquier tipo, desde metal pulido hasta tela desgastada.

La creación de texturas para modelos Hard Surface en 3D implica seleccionar los materiales que se van a simular, crear una textura base, desarrollar los mapas de sombras, agregar texturas adicionales y llevar a cabo pruebas y ajustes necesarios.