Descripción

La popularidad de los juegos multijugador y en red no ha dejado de aumentar desde hace unos años. Si buscas un área de especialización para triunfar profesionalmente este Diplomado es lo que necesitas”

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Fortnite, Apex Legends, Overwatch, League of Legends... Estos títulos reúnen a millones de jugadores en todo el mundo. Y aunque son muy diferentes entre sí, comparten una característica básica: son videojuegos multijugador que se juegan en red. Así, las obras más populares del mundo en la actualidad se disfrutan online y con múltiples jugadores, ya que hoy se valora mucho que sea una experiencia compartida.

Hace apenas una década la situación era muy diferente. Las líneas de internet eran más lentas y deficientes, las consolas y ordenadores eran menos potentes y la idea que existe hoy de participación colectiva en los videojuegos no estaba tan extendida. Pero los últimos años se ha producido una transformación en la industria, por lo que las empresas se han adaptado a las nuevas circunstancias y necesitan nuevo personal especializado en estos ámbitos.

Así, este Diplomado en Redes y Sistemas Multijugador es la respuesta para todos aquellos que deseen convertirse en expertos en estas materias, pudiendo acceder a importantes puestos en el sector gracias a los conocimientos y habilidades que adquirirán en el desarrollo de la titulación.

Las mejores empresas del sector querrán contar contigo una vez completes este excelente programa”

Este Diplomado en Redes y Sistemas Multijugador contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en sistemas multijugador y redes
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Los videojuegos multijugador son populares en todo el mundo. Especializarte puede darte acceso a numerosas oportunidades profesionales”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Este Diplomado es lo que necesitas para destacar en la industria de los videojuegos”

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Diseña videojuegos multijugador de éxito como Fortnite o League of Legends gracias a esta titulación”

Temario

El temario de este Diplomado en Redes y Sistemas Multijugador ha sido creado para poder ofrecer a sus alumnos los contenidos más útiles y especializados. Así, podrán emplear todo lo aprendido en sus ámbitos laborales, lo que supondrá un avance significativo en sus carreras. De esta forma, los estudiantes podrán aprender cuestiones como los modelos de negocio existentes en los entornos multijugador, el modelo OSI, diferentes tipos de redes y el uso de los servidores en este tipo de juegos.

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Los contenidos que buscabas para hacer progresar tu carrera están aquí

Módulo 1. Redes y sistemas multijugador

1.1. Historia y evolución de videojuegos multijugador

1.1.1. Década 1970: Primeros juegos multijugador
1.1.2. Años 90: Duke Nukem, Doom, Quake
1.1.3. Auge de videojuegos multijugador
1.1.4. Multijugador local y online
1.1.5. Juegos de fiesta

1.2. Modelos de negocio multijugador

1.2.1. Origen y funcionamiento de los modelos de negocio emergentes
1.2.2. Servicios de venta en línea
1.2.3. Libre para jugar
1.2.4. Micropagos
1.2.5. Publicidad
1.2.6. Suscripción con pagos mensuales
1.2.7. Pagar por juego
1.2.8. Prueba antes de comprar

1.3. Juegos locales y juegos en red

1.3.1. Juegos locales: Inicios
1.3.2. Juegos de fiesta: Nintendo y la unión de la familia
1.3.3. Juegos en red: Inicios
1.3.4. Evolución de los juegos en red

1.4. Modelo OSI: Capas I

1.4.1. Modelo OSI: Introducción
1.4.2. Capa física
1.4.3. Capa de enlace de datos
1.4.4. Capa de red

1.5. Modelo OSI: Capas II

1.5.1. Capa de transporte
1.5.2. Capa de sesión
1.5.3. Capa de presentación
1.5.4. Capa de aplicación

1.6. Redes de computadores e internet

1.6.1. ¿Qué es una red de computadoras?
1.6.2. Software
1.6.3. Hardware
1.6.4. Servidores
1.6.5. Almacenamiento en red
1.6.6. Protocolos de red

1.7. Redes móviles e inalámbricas

1.7.1. Red móvil
1.7.2. Red inalámbrica
1.7.3. Funcionamiento de las redes móviles
1.7.4. Tecnología digital

1.8. Seguridad

1.8.1. Seguridad personal
1.8.2. Hacks y cheats en videojuegos
1.8.3. Seguridad anti-trampas
1.8.4. Análisis de sistemas de seguridad anti-trampas

1.9. Sistemas multijugador: Servidores

1.9.1. Alojamiento de servidores
1.9.2. Videojuegos MMO
1.9.3. Servidores de videojuegos dedicados
1.9.4. LAN Parties

1.10. Diseño de videojuegos multijugador y programación

1.10.1. Fundamentos de diseño de videojuegos multijugador en Unreal
1.10.2. Fundamentos de diseño de videojuegos multijugador en Unity
1.10.3. Como hacer que un juego multijugador sea divertido
1.10.4. Más allá de un mando: Innovación en controles multijugador

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