Descripción

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El equipo docente de este Diplomado de Procesos en Ingeniería del Software ha realizado una cuidadosa selección de cada uno de los temas de esta formación para ofrecer al alumno una oportunidad de estudio lo más completa posible y ligada siempre con la actualidad. 

El programa abarca todos los aspectos vinculados con el desarrollo del software: el marco, proceso unificado, la planificación, la arquitectura del software... El diseño de interfaces gráficas de usuario y de aplicaciones web es otro de los aspectos importantes de este Diplomado, entre otras cuestiones que habilitarán al profesional para este trabajo. 

Esta formación proporciona al alumno herramientas y habilidades específicas para que desarrolle con éxito su actividad profesional en el amplio entorno de los Procesos en Ingeniería del Software. Trabaja competencias claves como el conocimiento de la realidad y práctica diaria en distintas áreas informáticas y desarrolla la responsabilidad en el seguimiento y supervisión de su trabajo, así como habilidades específicas dentro de este campo. 

Además, al tratarse de un Diplomado 100% online, el alumno no está condicionado por horarios fijos ni necesidad de trasladarse a otro lugar físico, sino que puede acceder a los contenidos en cualquier momento del día, equilibrando su vida laboral o personal con la académica. 

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 Este Diplomado de Procesos en Ingeniería del Software contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas de la formación son: 

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en ingeniería del software.  
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional. 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje. 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras en Procesos en Ingeniería del Software. 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual. 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet. 

Este Diplomado es la mejor inversión que puedes hacer en la selección de un programa de actualización para poner al día tus conocimientos en Procesos en Ingeniería del Software 

Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito de la informática, que vierten en esta formación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una formación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del Diplomado académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos en procesos de ingeniería del software y con gran experiencia.  

Esta formación cuenta con el mejor material didáctico, lo que te permitirá un estudio contextual que te facilitará el aprendizaje” 

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Temario

La estructura de los contenidos ha sido diseñada por los mejores profesionales del sector en ingeniería del software, con una amplia trayectoria y reconocido prestigio en la profesión.   

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Módulo 1. Procesos en Ingeniería del Software 

1.1.  Marco de Ingeniería software. 

1.1.1.  Características del software. 
1.1.2.  Los procesos principales en Ingeniería del software. 
1.1.3.  Modelos de proceso de desarrollo software. 
1.1.4.  Marco de referencia estándar para el proceso de desarrollo de software: la norma ISO/IEC 12207. 

1.2.  Proceso Unificado de desarrollo software. 

1.2.1.  Proceso Unificado. 
1.2.2.  Dimensiones del Proceso Unificado. 
1.2.3.  Proceso de desarrollo dirigido por casos de uso. 
1.2.4.  Flujos de trabajo fundamentales de Procesos Unificados. 

1.3.  Planificación en el contexto de desarrollo de software ágil. 

1.3.1.  Características del desarrollo software ágil. 
1.3.2.  Diferentes horizontes temporales de planificación en el desarrollo ágil. 
1.3.3.  Marco de desarrollo ágil Scrum y horizontes temporales de planificación. 
1.3.4.  Historias de usuario como unidad de planificación y estimación. 
1.3.5.  Técnicas comunes para derivar una estimación. 
1.3.6.  Escalas para interpretar las estimaciones. 
1.3.7.  Planning poker. 
1.3.8.  Tipos de planificaciones comunes: planificación de entregas y planificación de iteración. 

1.4. Estilos de diseño de software distribuido y arquitecturas software orientadas a servicios. 

1.4.1.  Modelos de comunicación en sistemas software distribuidos. 
1.4.2.  Capa intermedia o middleware. 
1.4.3.  Patrones de arquitectura para sistemas distribuidos. 
1.4.4.  Proceso general de diseño de servicios software. 
1.4.5.  Aspectos de diseño de servicios software. 
1.4.6.  Composición de servicios. 
1.4.7.  Arquitectura de servicios web. 
1.4.8.  Componentes de Infraestructura y SOA. 

1.5.  Introducción al desarrollo software dirigido por modelos. 

1.5.1.  El concepto de modelo. 
1.5.2.  Desarrollo software dirigido por modelos. 
1.5.3.  Marco de referencia de desarrollo dirigido por modelos MDA. 
1.5.4.  Elementos de un modelo de transformación. 

1.6.  Diseño de interfaces gráficas de usuario. 

1.6.1.  Principios de diseño de interfaces de usuario. 
1.6.2.  Patrones de diseño arquitectónico para sistemas interactivos: Modelo Vista Controlador (MVC). 
1.6.3.  Experiencia de usuario (UX User Experience). 
1.6.4.  Diseño centrado en el usuario. 
1.1.5. Proceso de análisis y diseño de la interfaz gráfica de usuario. 
1.6.6.  Usabilidad de interfaces de usuario. 
1.6.7.  Accesibilidad en interfaces de usuario. 

1.7.  Diseño de aplicaciones web. 

1.7.1.  Características de las aplicaciones web. 
1.7.2.  Interfaz de usuario de una aplicación web. 
1.7.3.  Diseño de navegación. 
1.7.4.  Protocolo de interacción base para aplicaciones web. 
1.7.5.  Estilos de arquitectura para aplicaciones web. 

1.8.  Estrategias y técnicas de pruebas software y factores de calidad del software. 

1.8.1.  Estrategias de prueba. 
1.8.2.  Diseños de casos de prueba. 
1.8.3.  Relación coste calidad. 
1.8.4.  Modelos de calidad. 
1.8.5.  Familia de normas ISO/IEC 25000 (SQuaRE). 
1.8.6.  Modelo de calidad de producto (ISO 2501n). 
1.8.7.  Modelos de calidad de datos (ISO 2501n). 
1.8.8.  Gestión de la calidad del software.

1.9.  Introducción a las métricas en Ingeniería software.

1.9.1.  Conceptos básicos: medidas, métricas e indicadores. 
1.9.2.  Tipos de métricas en Ingeniería software. 
1.9.3.  El proceso de medición. 
1.9.4.  ISO 25024. Métricas externas y de calidad en uso. 
1.9.5.  Métrica orientada a objetos. 

1.10.  Mantenimiento y reingeniería software. 

1.10.1.  Proceso de mantenimiento. 
1.10.2.  Marco estándar de proceso de mantenimiento. ISO/EIEC 14764. 
1.10.3.  Modelo de proceso de reingeniería de software. 
1.10.4.  Ingeniería inversa. 

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