Descripción

Si quieres hacer realidad tus diseños y poder jugar con tus propias creaciones, no pierdas la oportunidad de especializarte en el Diseño de Videojuegos”

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Los videojuegos ocupan un lugar muy importante en la vida de las personas. Ellos engloban una serie de elementos perfectamente alineados, proporcionando, no solo un reto para los jugadores, sino una narrativa que envuelve la imaginación de grandes y pequeños. Por tanto, no es de extrañar que muchos deseen desarrollar y diseñar sus propios videojuegos.

En este sentido, cuando se habla del Diseño de Videojuegos en realidad se hace referencia a un amplio proceso de creatividad y trabajo de diversos equipos que dará vida a un nuevo juego. Por tanto, este trabajo engloba una serie de actividades como: el diseño de personajes, la historia, las metas, reglas, la ambientación, entre otros. Así, se busca definir en qué se convertirá dicho y juego y cómo introducir al jugador para que lo complete.

Por ello, las empresas más importantes buscan diseñadores que sean creativos, ingeniosos, con grandes ideas y, sobre todo, sientan pasión por los videojuegos. Para potenciar todo ello, esta Experto Universitario en Diseño de Videojuegos se ha elaborado para maximizar, desde una perspectiva actualizada y novedosa, todas las habilidades que ayudarán a los estudiantes a hacer frente al reto de elaborar desde cero un proyecto de tanta importancia.

Así, en primer lugar, se introducirá al estudiante en la teoría del diseño de videojuego, profundizando en aquellos elementos que atrapan a los jugadores, como los retos y la jugabilidad. Luego, se procederá a redactar e ilustrar un documento de presentación, el cual contendrá cada una de las partes del diseño: idea general, mercado, Gameplay, mecánicas, niveles, progresión, elementos del juego, HUD e interfaz. Por último, se podrá conocer el papel del Project Management para el desarrollo de videojuegos.

Estas a un solo paso para diseñar nuevos videojuegos y presentarlos a la empresa de tu interés. Inscríbete para aprender más”

Esta Experto Universitario en Diseño de Videojuegos contiene el programa educativo más completo e innovador del mercado. Sus principales características son:

  • La inmersión en el mundo del diseño de videojuegos, con la que el alumno obtendrá todos los conocimientos necesarios para trabajar en este campo
  • El aprendizaje mediante la realización de ejercicios prácticos, de modo que el alumno adquiere competencias de forma más inmediata
  • Los contenidos enfocados al aprendizaje práctico, con el uso de variedad de formatos y metodologías
  • La flexibilidad, gracias a la cual el alumno puede realizar el programa de la forma en que mejor se ajuste a sus circunstancias personales y profesionales
  • El acompañamiento del profesorado, que se asegurará de que el alumno realice un aprendizaje adecuado
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

¿Quieres emprender tu propio videojuego? En esta Experto Universitario desarrollarás las competencias para lograrlo”

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

La industria de los videojuegos está buscando diseñadores como tú: creativos, ingeniosos y apasionados”

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Temario

El plan de contenido de esta Experto Universitario ha sido elaborado por un grupo de profesionales conscientes de las necesidades de este sector. Por tanto, brindará a los estudiantes una perspectiva profunda de los aspectos concretos del Diseño de Videojuegos, empezando por la planeación de los retos y culminando con la elaboración de un documento de presentación. Así, a lo largo de todos los módulos, adquirirán las competencias que necesita para diseñar videojuegos en empresas importantes como Blizzard o Sony.

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Todo lo que necesitas para desarrollar el próximo videojuego de éxito se encuentra condensado en esta Experto Universitario”

Módulo 1. El Diseño de videojuegos

1.1. El diseño

1.1.1. Diseño 
1.1.2. Tipos de diseño 
1.1.3. Proceso de diseño

1.2. Elementos del diseño

1.2.1. Reglas 
1.2.2. Balance 
1.2.3. Diversión 

1.3. Los tipos de jugador

1.3.1. Explorador y social 
1.3.2. Asesino y triunfadores 
1.3.3. Diferencias 

1.4. Habilidades del jugador

1.4.1. Habilidades de rol 
1.4.2. Habilidades de acción 
1.4.3. Habilidades de plataforma

1.5. Mecánicas de juego I

1.5.1. Elementos 
1.5.2. Físicas 
1.5.3. Ítems

1.6. Mecánicas de juego II

1.6.1. Llaves 
1.6.2. Plataformas 
1.6.3. Enemigos

1.7. Otros elementos

1.7.1. Mecánicas 
1.7.2. Dinámicas 
1.7.3. Estética

1.8. Análisis de videojuegos

1.8.1. Análisis de la jugabilidad 
1.8.2. Análisis artístico 
1.8.3. Análisis de estilo

1.9. El diseño de nivel

1.9.1. Diseñar niveles en interiores 
1.9.2. Diseñar niveles en exteriores 
1.9.3. Diseñar niveles mixtos

1.10. Diseño de nivel avanzado

1.10.1. Puzles 
1.10.2. Enemigos 
1.10.3. Entorno

Módulo 2. Documento de diseño

2.1. Estructura de un documento

2.1.1. Documento de diseño 
2.1.2. Estructura A 
2.1.3. Estilo 

2.2. Idea general, mercado y referencias 

2.2.1. Idea general 
2.2.2. Mercado 
2.2.3. Referencias

2.3. Ambientación, historia y personajes

2.3.1. Ambientación 
2.3.2. Historia 
2.3.3. Personajes

2.4. Gameplay, mecánicas y enemigos 

2.4.1. Gameplay 
2.4.2. Mecánicas  
2.4.3. Enemigos y NPC

2.5. Controles

2.5.1. Mando 
2.5.2. Portátil 
2.5.3. Ordenador

2.6. Niveles y progresión

2.6.1. Niveles 
2.6.2. Recorrido 
2.6.3. Progresión

2.7. Ítems, habilidades y elementos 

2.7.1. Ítems 
2.7.2. Habilidades 
2.7.3. Elementos 

2.8. Logros

2.8.1. Medallas
2.8.2. Personajes secretos 
2.8.3. Puntos extra

2.9. HUD e interfaz 

2.9.1. HUD 
2.9.2. Interfaz 
2.9.3. Estructura

2.10. Guardado y anexo

2.10.1. Guardado 
2.10.2. Información anexa 
2.10.3. Detalles finales

Módulo 3. Producción y gestión 

3.1. La producción

3.1.1. El proceso de producción 
3.1.2. Producción I 
3.1.3. Producción II

3.2. Fases del desarrollo de videojuegos

3.2.1. Fase de concepción 
3.2.2. Fase de diseño 
3.2.3. Fase de planificación

3.3. Fases de desarrollo de videojuegos II

3.3.1. Pase de producción 
3.3.2. Fase de pruebas 
3.3.3. Fase de distribución y Marketing

3.4. Producción y Gestión

3.4.1. CEO/ Director general 
3.4.2. Director financiero 
3.4.3. Director de ventas

3.5. Proceso de producción

3.5.1. Preproducción 
3.5.2. Producción 
3.5.3. Postproducción

3.6. Puestos de trabajo y funciones

3.6.1. Diseñadores 
3.6.2. Programación 
3.6.3. Artistas

3.7. Game Designer 

3.7.1. Creative Designer 
3.7.2. Lead Designer 
3.7.3. Senior Designer 

3.8. Programación

3.8.1. Technical Director 
3.8.2. Lead Program 
3.8.3. Senior Programer 

3.9. Arte

3.9.1. Creative Artist 
3.9.2. Lead Artist 
3.9.3. Senior Artist 

3.10. Otros perfiles

3.10.1. Lead Animator 
3.10.2. Senior Animator 
3.10.3. Juniors

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