Qualificação universitária
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Porquê estudar no TECH?
Este Curso lhe permitirá atualizar seus conhecimentos em Interação Humano-Computadorde forma prática, 100% online, sem renunciar ao máximo rigor acadêmico”

Este programa de estudos é destinado àqueles interessados em atingir um nível mais elevado de conhecimento de Interação Humano-Computador. O principal objetivo é permitir aos alunos aplicar os conhecimentos adquiridos neste Curso, em um ambiente de trabalho que reproduza as condições que eles possam encontrar em seu futuro, de forma rigorosa e realista.
Este Curso preparará os estudantes para a prática profissional da engenharia informática, graças a uma capacitação transversal e versátil adaptado às novas tecnologias e inovações neste campo. Você obterá um amplo conhecimento em Interação Humano-Computador sob a orientação de profissionais do setor.
O aluno poderá aproveitar a oportunidade e cursar esta capacitação em um formato 100% online, sem ter que abrir mão de suas obrigações.
Este programa contribuirá para melhorar as habilidades e atualizar os conhecimentos em Interação Humano-Computador”
Este Curso de Interação Humano-Computador conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado.Suas principais características são:
- Desenvolvimento de 100 situações de simulação apresentadas por especialistas em Interação Humano/Computador
- Seu conteúdo gráfico, esquemático e extremamente prático fornece informações científicas e práticas sobre a Interação Humano/Computador
- As novidades sobre os últimos avanços em Interação Humano-Computador
- Contém exercícios práticos, onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Sistema interativo de aprendizagem baseado no método de caso e sua aplicação à prática real
- Tudo isso será complementado por aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalho de reflexão individual
- Acesso a todo o conteúdo desde qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet
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Seu corpo docente inclui profissionais pertencentes à área de engenharia informática, que trazem a experiência de seu trabalho a este ensino, assim como especialistas reconhecidos pertencentes a empresas líderes e universidades de prestígio.
Graças a seu conteúdo multimídia desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, este Curso permitirá ao profissional um aprendizado situado e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará um estudo imersivo programado para capacitar em situações reais.
Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas com grande experiência em Interação Humano-Computador.
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Plano de estudos
A estrutura do conteúdo foi elaborada por uma equipe de profissionais em engenharia informática, conscientes da relevância atual da capacitação para poder estudar esta área de conhecimento, com o objetivo de enriquecer humanisticamente os estudantes e elevar seu nível de conhecimento através das mais recentes tecnologias educacionais disponíveis.

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Módulo 1. Interação humano-computador
1.1. Introdução à interação Humano-computador
1.1.1. O que é interação Humano-computador
1.1.2. Relação da interação Humano-computador com outras disciplinas
1.1.3. A interface do usuário
1.1.4. Usabilidade e acessibilidade
1.1.5. Experiência do usuário e design orientado ao usuário
1.2. O computador e a interação: interface do usuário e paradigmas de interação
1.2.1. Interação
1.2.2. Paradigmas e estilos de interação
1.2.3. Evolução de interfaces do usuário
1.2.4. Interfaces do usuário clássicas: WIMP/GUI, comandos, voz, realidade virtual
1.2.5. Interfaces do usuário inovadoras: móvel, portátil, colaborativa, BCI
1.3. O fator humano: aspectos psicológicos e cognitivos
1.3.1. A importância do fator humano na interação
1.3.2. O processamento humano de informações
1.3.3. A entrada e saída de informações: visual, auditiva e tátil
1.3.4. Percepção e atenção
1.3.5. Conhecimento e modelos mentais: representação, organização e aquisição
1.4. O fator humano: limitações sensoriais e físicas
1.4.1. Diversidade funcional, incapacidade e deficiência
1.4.2. Diversidade visual
1.4.3. Diversidade auditiva
1.4.4. Diversidade cognitiva
1.4.5. Diversidade de motores
1.4.6. O caso dos imigrantes digitais
1.5. O processo de design (I): análise de requisitos para o design da interface do usuário
1.5.1. Design centrado no usuário
1.5.2. O que é análise de requisitos?
1.5.3. A coleta de informações
1.5.4. Análise e interpretação das informações
1.5.5. Análise da usabilidade e acessibilidade
1.6. O processo de design (II): prototipagem e análise de tarefas
1.6.1. Projeto conceitual
1.6.2. Prototipagem
1.6.3. Análise hierárquica das tarefas
1.7. O processo de design (III): a avaliação
1.7.1. Avaliação no processo de design: objetivos e métodos
1.7.2. Métodos de avaliação sem usuários
1.7.3. Métodos de avaliação com usuários
1.7.4. Standards e normas de avaliação
1.8. Acessibilidade: definição e diretrizes
1.8.1. Acessibilidade e design universal
1.8.2. A iniciativa WAI e as diretrizes WCAG
1.8.3. Diretrizes WCAG 2.0 e 2.1
1.9. Acessibilidade: avaliação e diversidade funcional
1.9.1. Ferramentas de avaliação de acessibilidade na web
1.9.2. Acessibilidade e diversidade funcional
1.10. O computador e a interação: periféricos e dispositivos
1.10.1. Dispositivos e periféricos tradicionais
1.10.2. Dispositivos e periféricos alternativos
1.10.3. Celulares e tablets
1.10.4. Diversidade funcional, interação e periféricos

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