Presentación

Lo ideal es crear acertijos que se conviertan en un reto para los usuarios, manteniendo su atención en completar el juego”  

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El diseñador de Niveles es una posición clave en un proyecto, ya que puede hacer a un juego emocionante o decepcionar al público. Por ello, hay que comprender la dinámica del jugador, quienes no desean pasar largas horas intentando resolver los acertijos para avanzar de nivel. De esta forma, el diseñador de Niveles se convierte en una pieza clave para encontrar el equilibrio entre un desafío estimulante y otro aburrido.

Pensando en lo importante que es mantener la atención del usuario en el juego, se ha elaborado el siguiente programa que ayudará a los estudiantes a determinar la estructura interna de los Videojuegos que ejecuten. Para ello, aprenderán a efectuar modelados 3D, siguiendo el código de programación adecuado. Asimismo, se realizará un estudio del proceso de diseño, en el que se evaluará la interfaz de los juegos y los métodos de valoracion con usuarios.

Por otro lado, se descubrirá el funcionamiento y las características básicas de los motores de juegos, como el de Gamer Maker, el cual es un Software basado en un lenguaje de programación interpretado para crear Videojuegos. También se estudiará el programa Unreal Engine 4, una de las plataformas más usadas a nivel mundial para la realización de juegos realistas y novedosos.

Para finalizar, se explorará la interacción persona-ordenador, en la que se analizarán las pautas de accesibilidad, los estándares que las establecen y las herramientas que ayudan a evaluarla. Esto permitirá comprender la importancia de la usabilidad de las aplicaciones y los distintos tipos de diversidad humanas.

Desarrolla tu empatía por el usuario para que goce de la experiencia de participar en un juego que estimule sus habilidades competitivas” 

Este Experto Universitario en Diseño de Niveles para Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Guion y Narrativa de Videojuegos 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Aprende el proceso de diseño de interfaces, desde el análisis de requisitos hasta la evaluación”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

Programa aplicaciones de manera correcta y eficiente aplicadas a motores de Videojuegos"

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Comprende las funciones de cada componente de un videojuego para poder desarrollar títulos nuevos"

Objetivos

El objetivo de este Experto Universitario se centrará en ayudar a los estudiantes a comprender cuáles son los procesos para crear y diseñar los Niveles de un videojuego. Para ello, deben aprender habilidades en el modelado 3D y el funcionamiento de distintos motores de juegos, eligiendo el que mejor se adapte a las necesidades del proyecto. Todo esto, será fundamental para que el alumno se convierta en un auténtico especialista y cree el próximo éxito mundial. 

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Consigue tus objetivos con este Experto Universitario y crea el mejor videojuego a nivel mundial, desarrollando Niveles estimulantes y desafiantes para los usuarios”  

Objetivos generales

  • Entender los diferentes elementos que componen una historia
  • Aplicar estructuras Narrativas al formato de Videojuego
  • Explorar a fondo el proceso de creación de guiones y Storyboard para un videojuego, diferenciando todas las etapas que lo componen
  • Analizar los conceptos y componentes clave que deben encontrarse en un guion
  • Estudiar los fundamentos narrativos y el viaje del héroe como una de las principales formas de narración
  • Examinar el Storyboard y la animática, poniendo en valor su importancia dentro del proceso de guionizado
  • Conocer los diferentes géneros y Narrativas existentes en el mundo de los Videojuegos
  • Aprender a desarrollar diálogos efectivos a través del guion

Objetivos específicos

Módulo 1. Modelado 3D

  • Determinar la estructura interna de un motor de Videojuegos
  • Establecer los elementos de una arquitectura moderna de los mismos
  • Comprender las funciones de cada uno de los componentes de un videojuego
  • Ejemplificar Videojuegos realizados con gráficos en 2D y 3D

Módulo 2. Motores de Videojuegos

  • Descubrir el funcionamiento y la arquitectura de un motor de Videojuegos
  • Comprender las características básicas de los motores de juegos existentes
  • Programar aplicaciones de manera correcta y eficiente aplicadas a motores de Videojuegos
  • Elegir el paradigma y los lenguajes de programación más apropiados para programar aplicaciones aplicadas a motores de Videojuegos

Módulo 3. Interacción persona-ordenador

  • Explorar las distintas pautas de accesibilidad, los estándares que las establece y las herramientas que permiten evaluarla, así como los distintos métodos de interacción con el ordenador, mediante periféricos y dispositivos
  • Comprender la importancia de la usabilidad de las aplicaciones y los distintos tipos de diversidad humanas, las limitaciones que suponen y cómo adaptar las interfaces de acuerdo a las necesidades específicas de cada una de ellas
  • Aprender el proceso de diseño de interfaces, desde el análisis de requisitos hasta la evaluación
  • Pasar por las distintas etapas intermedias necesarias para realizar una interfaz adecuada
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Desarrolla y realiza la interfaz de un videojuego, resolviendo todos los problemas de manera ingeniosa” 

Experto Universitario en Diseño de Niveles para Videojuegos

El diseño de niveles es una parte fundamental para el éxito de cualquier videojuego, por esta razón es fundamental que las personas interesadas en triunfar en este rubro se cualifiquen con programas de alta calidad como los de TECH Universidad Tecnológica. Nuestro curso de Experto Universitario en Diseño de Niveles para Videojuegos consta de 450 horas instructivas, a lo largo de las cuales los alumnos accederán a un plan de estudios actualizado con los más recientes adelantos en la materia. Además, con los nuevos conocimientos adquiridos los profesionales estarán habilitados para aplicar estructuras narrativas de forma competente, ahondando en el proceso de creación de guiones, storyboard y las distintas etapas que componen este rubro.

Posgrado en Diseño de Niveles para Videojuegos 100% online

Este programa de TECH ha sido diseñado por un grupo de especialistas con una amplia experiencia en la producción de productos audiovisuales. Gracias a ello, los alumnos accederán a los mejores contenidos con relación a fundamentos matemáticos, interacción persona-ordenador, motores de desarrollo y animación, así como otras áreas conceptuales que serán de suma importancia para tener una excelente praxis profesional. Por otra parte, ofrecemos beneficios de tiempo y espacio, los cuales son gran utilidad para realizar una correcta planificación de actividades fuera del ámbito académico.