المؤهلات الجامعية
وصف
قم بتطوير محرك ثلاثي الأبعاد أفضل ألعاب الفيديو في المستقبل بفضل هذه المحاضرة الجامعية"

بالنسبة لعشاق ألعاب الفيديو، هناك سلسلة من العناصر التي يمكن إدراكها وتحليلها بسهولة. تركز هذه الأسئلة بشكل أساسي على جوانبها البصرية. وبالتالي، يمكنهم تقدير التصميم أو الرسومات أو الرسوم المتحركة. ولكن هناك شيء بدونه لا يمكن لكل هذا أن يحظى بتقدير كبير، لأنه لن يكون له البنية التي يرتكز عليها: محركات ألعاب الفيديو.
يتضمن المحرك طريقة عمل لعبة الفيديو، وكيف ستتحرك الشخصيات، ونوع السيناريوهات التي ستشغلها، وكيف يشارك المستخدم ويستمتع به وغيرها من العناصر المتعلقة بميكانيتها. وبالتالي، فإن المحرك أساسي: فبدونه لن توجد ألعاب الفيديو الرائعة فى الوقت الحالى.
لهذا السبب، تعد هذه المحاضرة الجامعية في محركات ألعاب الفيديو فرصة عظيمة للطلاب الذين يؤدونه ليصبحوا محترفين رفيعي المستوى في هذه الصناعة. يقدم هذا المؤهل العلمى المعرفة والمهارات اللازمة لتطوير محركات ألعاب الفيديو، حتى يتمكن الطلاب من شق طريقهم في اهذا المجال والتقدم مهنيًا حتى يحققوا النجاح.
تبحث الشركات عن متخصصين في تطوير محركات ألعاب الفيديو. لا تفكر أكثر واحصل على هذا المؤهل العلمى"
تحتوي المحاضرة الجامعية في محركات ألعاب الفيديو على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
تطوير الحالات العملية المقدمة من قبل خبراء في تصميم المنتج
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
فى التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
دروس نظرية، أسئلة للخبير، منتديات نقاش حول مواضيع مثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردي
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
بدون محرك ثلاثي الأبعاد جيد، لا يمكن لألعاب الفيديو أن تنجح. ستكون أساسيًا لشركتك عندما تتخصص"
البرنامج يضم أعضاء هيئة تدريس محترفين في هذا المجال، يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
إن محتوى الوسائط المتعددة الذي تم تطويره باستخدام أحدث التقنيات التعليمية سيتيح للمهني فرصة للتعلم الموضوعي والسياقي، أي في بيئة محاكاة ستوفر تأهيلا غامرًا مبرمجًا للتدريب في مواقف حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على المشكلات، والذي من خلاله يجب على المهني محاولة حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ خلال الدورة الاكاديمية. للقيام بذلك، ستحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
الصناعة تتوسع وتحتاج إلى محترفين رائعين مثلك"

التخصص هو المفتاح للعمل في مجال ألعاب الفيديو"
خطة الدراسة
تم تنظيم محتويات هذه المحاضرة الجامعية في محركات ألعاب الفيديو في وحدة مكونة من 10 موضوعات، سيتم من خلالها شرح جميع مفاتيح محركات ألعاب الفيديو لجعل الطلاب خبراء عظماء في هذا المجال. وبالمثل، تم تصميم هذه المحتويات من قبل خبراء كبار يعرفون الصناعة تمامًا، لذلك سيتمكن الطلاب من تطبيق كل ما يتعلمونه بشكل مباشر فى مجالاتهم المهنية.

هذه هي المحتويات التي كنت تبحث عنها للتخصص في محركات ألعاب الفيديو"
الوحدة 1. رسومات الحاسوب
1.1 نظرة عامة على رسومات الحاسوب
1.1.1 تطبيقات واستخدامات الرسومات الحاسوبية
2.1.1 تاريخ رسومات الحاسوب
3.1.1 الخوارزميات الأساسية للرسومات ثنائية الأبعاد
4.1.1 التحولات ثلاثية الأبعاد توقعات ووجهات نظر
2.1 الأسس الرياضية والفيزيائية للمحاكاة والقوام
1.2.1 Light Rays
2.2.1 الامتصاص و scattering
3.2.1 انعكاس براق ومنتشر
4.2.1 اللون
5.2.1 لون الدالة التى توزع معامل الانعكاس ثنائى الاتجاه BRDF
6.2.1 الحفاظ على الطاقة وتأثير فريسنل F0
7.2.1 الملامح الرئيسة لراكبى الثيران المحترفين PBR
3.1 تمثيل الصورة الطبيعة والشكل
1.3.1 المقدمة: الأسس النظرية
2.3.1 حجم الصورة الرقمية: الحل واللون
3.3.1 تنسيقات الصور غير المضغوطة
4.3.1 تنسيقات الصور غير المضغوطة
5.3.1 مساحات اللون
6.3.1 المستويات والمنحنيات
4.1 تمثيل الصورة القوام
1.4.1 النسيج الإجرائي
2.4.1 Quixel Megascans: مسح الملمس
3.4.1 دعم الملمس
4.4.1 الخريطة العادية وخريطة الإزاحة
5.4.1 خريطة البياض والمعادن والخشونة
5.1 استدعاء المشاهد: العرض والإضاءة
1.5.1 اتجاه الضوء
2.5.1 التباين
3.5.1 التشبع
4.5.1 اللون
5.5.1 الضوء المباشر وغير المباشر
6.5.1 ضوء قوي وضوء ناعم
7.5.1 أهمية الظلال أنواع المعايير الأساسية
6.1 أداء وتطور المكونات المادية للحاسوب
1.6.1 فى السبعينيات: ظهورأول برنامج ثلاثى الأبعاد
2.6.1 التوجه إلى الهندسة المعمارية
3.6.1 فى التسعينيات: تطور برنامج ثلاثى الأبعاد الحالى
4.6.1 طابعات ثلاثية الأبعاد
5.6.1 معدات الواقع الافتراضي VR للتصور ثلاثي الأبعاد
7.1 تحليل برامج الرسومات ثنائية الأبعاد
1.7.1 Adobe Photoshop
2.7.1 برنامج معالجة الصور Gimp
3.7.1 برنامج Krita
4.7.1 برنامج محرر الرسوم المتجهية Inkscape
5.7.1 Pyxel Edit
8.1 تحليلات برامج النماذط ثلاثية الأبعاد
1.8.1 برمجيات لإنشاء الرسومات ثلاثية الأبعاد Autodesk Maya
2.8.1 السينما رباعية الأبعاد
3.8.1 Blender
4.8.1 أداة رقمية حاسوبية Zbrush
5.8.1 برنامج تصميم هندسى معمارى SketchUp
6.8.1 برامج التصميم بمساعدة الحاسوب CAD
9.1 تحليلات برامج التركيب أو القوام ثلاثية الأبعاد
1.9.1 التركيب الإجرائى فى Maya
2.9.1 التركيب الإجرائى فى Blender
3.9.1 Baking
4.9.1 Substance Painter و Substance Designer
5.9.1 ArmorPaint
10.1 تحليلات برامج الاستدعاء اثلاثية الأبعاد
1.10.1 Arnold
2.10.1 Cycles
3.10.1 Vray
4.10.1 IRay
5.10.1 استدعاء في الوقت الحقيقي: Marmoset Toolbag
الوحدة 2. محركات ألعاب الفيديو
1.2 ألعاب الفيديو وتكنولوجيا الإتصالات والمعلومات TICs
1.1.2 مقدمة
2.1.2 الفرص
3.1.2 تحديات
4.1.2 الاستنتاجات
2.2 تاريخ محركات ألعاب الفيديو
1.2.2 مقدمة
2.2.2 فترة الأتارى
3.2.2 فترة الثمانيات
4.2.2 المحركات الأولى فترة التسعينات
5.2.2 المحركات الحالية
3.2 محركات ألعاب الفيديو
1.3.2 أنواع المحركات
2.3.2 أجزاء من محركات ألعاب الفيديو
3.3.2 المحركات الحالية
4.3.2 اختيار محرك لمشروعنا
4.2 المحرك صانع الألعاب Game Maker
1.4.2 مقدمة
2.4.2 تصميم خشبة المسرح الإفتراضية
3.4.2 Sprites ورسوم متحركة
4.4.2 الصدمات الميكانيكية
5.4.2 Scripting ولغة العلامات الجغرافية GML
5.2 المحرك Unreal Engine 4: مقدمة
1.5.2 ما هو المحرك Unreal Engine 4؟ ما هى فلسفته؟
2.5.2 المعدات
3.5.2 واجهة المستخدم UI
4.5.2 الرسوم المتحركة
5.5.2 نظام الجسيمات
6.5.2 الذكاء الاصطناعي
7.5.2 معدل الإطارات التى تعرض فى الثانية الواحدة FPS
6.2 المحرك Unreal Engine 4: Visual Scripting
1.6.2 فلسفة Blueprints و Visual Scripting
2.6.2 تصحيح برمحى Debugging
3.6.2 أنواع المتغيرات
4.6.2 التحكم في تدفق المواد
7.2 Motor Unity 5
1.7.2 برمجة فى C # وVisual Studio
2.7.2 إنشاء Prefabs
3.7.2 استخدام Gizmos للتحكم فى ألعاب الفيديو
4.7.2 المحرك المتكيف: ثنائية الأبعاد وثلاثية الابعاد
8.2 المحرك Godot
1.8.2 فلسفة تصميم Godot
2.8.2 تصميم موجه للأدوات والتركيب
3.8.2 كل شيء مدرج في حزمة واحدة
4.8.2 سوفت وير حر وبقوده المجتمع
9.2 الموتور المحرك صانع الألعاب ثنائية الأبعاد من طراز RPG
1.9.2 فلسفة صانع فيديو تقمص الأدوار RPG Maker
2.9.2 الاخذ كمرجع
3.9.2 إنشاء لعبة ذات شخصية
4.9.2 ألعاب تجارية ناجحة
10.2 ص. الموتور المحرك Source 2
1.10.2 فلسفة Source 2
2.10.2 Source وSource 2: التقييم
3.10.2 استخدام مجتمع ألعاب الفيديو: محتوى سمعى بصرى وألعاب فيديو
4.10.2 مستقبل المحرك Source 2
5.10.2 Mods ألعاب ناجحة

تعلم كل شئ عن ألعاب الفيديو وتحول إلى خبير عظيم فى هذا المجال"
محاضرة جامعية في محركات ألعاب الفيديو
إذا كنت تحلم يومًا بإنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بك والغوص في صناعة الترفيه التفاعلي، فإن TECH الجامعة التكنولوجية لديها الفرصة المثالية لك. ستمنحك المحاضرة الجامعية في محركات ألعاب الفيديو الافتراضية الشيقة المهارات والمعرفة اللازمة لتطوير ألعابك الخاصة وتحقيق أفكارك على أرض الواقع. اكتشف كيف يمكن لهذا البرنامج الذي يمتد من شهر إلى ثلاثة أشهر أن يكون نقطة البداية لحياتك المهنية في مجال تطوير الألعاب. تتكيف هذه المحاضرة الجامعية مع وتيرة حياتك بفضل طريقتها الافتراضية. ستتمكن من الوصول إلى الفصول الدراسية من أي مكان وفي أي وقت، مما يسمح لك بموازنة دراستك مع المسؤوليات الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لديك موارد إضافية، مثل البرامج التعليمية عبر الإنترنت والمشاريع العملية، لمساعدتك على تطبيق معرفتك وتطوير مهاراتك بطريقة عملية.
اكتشف عالم ألعاب الفيديو الرائع من خلال دروسنا الافتراضية
في TECH الجامعة التكنولوجية، نحن متحمسون لعالم ألعاب الفيديو ونريد أن نشارككم هذا الشغف. تم تصميم دورتنا الجامعية في محركات ألعاب الفيديو لتمنحك أساسًا متينًا في تطوير الألعاب باستخدام المحركات الأكثر شيوعًا في الصناعة. من خلال الفصول الافتراضية التفاعلية، ستتعلم كيفية استخدام الأدوات والتقنيات الأساسية لإنشاء بيئات وشخصيات وآليات ألعاب غامرة. سيقوم فريقنا من خبراء تطوير ألعاب الفيديو بإرشادك خلال هذا البرنامج المكثف، وسيشاركون خبراتهم ومعرفتهم في إنشاء الألعاب. ستتعلم كيفية استخدام محركات الألعاب الرائدة، مثل Unity وUnreal Engine، لإضفاء الحيوية على أفكارك وبناء تجارب ألعاب مثيرة للإعجاب. لا تفوت الفرصة لتحويل شغفك بألعاب الفيديو إلى مهنة مثيرة. سجل اليوم وابدأ في إنشاء ألعابك المبتكرة!