Descripción

Aprende las claves del proceso de texturizado en modelación tridimensional de la manera más cómoda: a través de esta capacitación totalmente online” 

diplomado texturizado

Dentro de la modelación tridimensional existen múltiples procesos que, según se aplican, dan por resultado unos acabados más o menos realistas. Este Diplomado en Texturizado se centra en ofrecer al usuario una experiencia introductoria en este ámbito, por ello el contenido está enfocado a los conceptos, herramientas y utilidades necesarias para realizar un correcto proceso de texturizado.

El plan de estudio hace un recorrido a través de los mapas de texturas y su aplicación al modelado, así como por los tipos de materiales existentes a día de hoy y cómo funcionan, pudiendo crearlos desde su origen o modificar los prexistentes. Además, el programa educativo también hace hincapié en la generación y comprensión de coordenadas de mapeado de un modelo 3D para su posterior trabajo en el texturizado.

Por otro lado, el contenido se detiene en explicar la asignación de IDs de objeto para trabajar de forma más eficiente en las texturas; en los modelos de alta a baja resolución y a la inversa, para optimizar el modelo conservando los mismos niveles de detalles y en crear texturas para el modelado 3D con diferentes programas.

Todo ello condensado en un pedagógico contenido online, que está disponible en la plataforma virtual para su consulta desde cualquier dispositivo electrónico con conexión a internet. Este formato facilita la conciliación del reciclaje educativo con otros proyectos personales y profesionales. Además, el programa está avalado por un equipo docente conformado por expertos del área de la modelación tridimensional, quienes no solo forman en materia teórica y práctica, sino también en aquellos aspectos más profesionales y críticos.

Introdúcete en el proceso de texturizado con este Diplomado, de la forma más cómoda y práctica posible”

Este Diplomado en Texturizado contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en texturizado en modelación tridimensional
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

El formato online facilita la conciliación del reciclaje educativo con otros proyectos personales y profesionales”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizado por reconocidos expertos.

Aprende a manejarte con los mapas de texturas para aplicarlos en tus futuras modelaciones"

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Especialízate en el proceso de texturizado con este Diplomado online.

Temario

Este Diplomado ha sido diseñado para procurar un aprendizaje autónomo y progresivo del alumnado, ya que parte de los conceptos e ideas generales e introductorios para el proceso de texturizado y se adentra poco a poco en las herramientas específicas, técnicas y aplicaciones prácticas. Un contenido organizado en 10 subapartados, en los que el estudiante se familiariza con los mapas de texturas, edición de materiales, modificación y edición de objetos, y las distintas herramientas punteras del sector para el texturizado.

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Este Diplomado se ha diseñado para procurar un aprendizaje autónomo y progresivo del alumnado” 

Módulo 1. Texturizado

1.1. Texturizado

1.1.1. Bakeo
1.1.2. PBR. Physycally Based Rendering
1.1.3. Texturizado Básico y compuesto
1.1.4. Texturas tileables

1.2. Coordenadas de mapeado. UV

1.2.1. Unwrap y costuras
1.2.2. Editor de UVWs
1.2.3. Opciones del editor

1.3. ID de Objeto

1.3.1. Asignación de IDs y funcionalidad
1.3.2. Material multisubobjeto
1.3.3. Aplicación de materiales como instancias

1.4. HighPoly y Bakeo de normales en 3DS Max

1.4.1. HighPoly y LowPoly
1.4.2. Ajustes de Proyección para el Bakeado de Normal Map
1.4.3. Bakeado de Textura Normal Map
1.4.4. Ajustes Normal Map

1.5. Bakeo otros materiales en 3DS Max

1.5.1. Aplicación y bakeo Mapa Difuso
1.5.2. Material compuesto
1.5.3. Ajuste de máscaras

1.6. Retopología en 3DS Max

1.6.1. Retopology Tools
1.6.2. Retopología con Graphite Tool
1.6.3. Ajustes de la retopología

1.7. Texturizado con 3DS Max

1.7.1. Propiedades de Materiales
1.7.2. Bakeado de texturas
1.7.3. Tostado de textura. Complete Map, Normal Map y AO Map

1.8. Texturizado con Photoshop

1.8.1. Template de coordenadas
1.8.2. Añadir detalles en Photoshop y reimportar template con texturas
1.8.3. Tilear una textura
1.8.4. Crear Normal Map

1.9. Coordenadas de mapeado con Zbrush

1.9.1. UV Master
1.9.2. Control Painting
1.9.3. Unwrap y Flatten

1.10. Texturizado con Zbrush

1.10.1. Modo pintura
1.10.2. Noise Maker
1.10.3. Proyección de imágenes

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Introdúcete en el mundo del texturizado y aprende a manejar las herramientas punteras del sector: ZBrush, Graphite Tool y 3DS Max”