Experiencia

Ana Sanches Lalaguna es una Artista Tridimensional que ha enfocado su carrera profesional hacia el mundo del Desarrollo de Videojuegos. A través de su experiencia en esta área, ha podido desempeñar las tareas de Generalista 3D en NeuroDigital Technologies, creando desde cero modelados y responsabilizándose del Baking, el Texturizado y la Importación en Model Unity. Además, domina las labores de Iluminación, Postprocesado y la adaptación de proyectos a Realidad Virtual.  

Derivado de su trabajo y su constante formación, posee un elevado dominio de programas como ZBrush, Substance Painter, Maya y 3D Studio Max, softwares con los que ha desarrollado diferentes proyectos a lo largo de su trayectoria laboral.  

  • Artista 3D para Videojuegos
  • Generalista 3D en NeuroDigital Technologies 
  • Diseñadora 3D en Lalaguna Studio 
  • Modeladora freelance de figuras de videojuegos
  • Junior Videogame Artist en InBreak Studios 
  • Máster de Arte y Diseño de Videojuegos por U-tad 
  • Diplomatura Cine de Animación 2D y 3D por La Escuela de Arte ESDIP
Programas en los que colabora

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