Презентация

Разрабатывайте и создавайте звуковое и музыкальное сопровождение для успешных видеоигр благодаря этой Специализированной магистратуре, которая подготовит вас к решению задач настоящего и будущего в этой развивающейся индустрии"

##IMAGE##

В последние годы в индустрии видеоигр произошло значительное развитие. Количество играющих увеличилось; появились новые виды опыта и впечатлений с играми, благодаря чему эти аудиовизуальные произведения окончательно перешли в сферу Интернета благодаря популяризации онлайн-игр. Однако с увеличением числа пользователей возросла и специализация по целому ряду направлений. С одной стороны, появляются компании, специализирующиеся на независимых видеоиграх, которые создают новые поджанровые работы с экспериментами в области повествования, а с другой стороны, с расширением спектра типов игр возникла потребность в профессионалах, специализирующихся в совершенно конкретных областях.

Одна из них - звуковое оформление видеоигр. Звуковое оформление видеоигры охватывает широкий спектр дисциплин: производство и сочинение музыки, звуковой дизайн и «фоли, запись диалогов и Voice-Oversи др. Таким образом, чтобы справиться с этой сложной и увлекательной задачей, необходимо обладать лучшими знаниями и инструментами, и данная Специализированная магистратура предоставляет их, поэтому студенты после ее окончания обладают всеми необходимыми навыками для работы над любыми проектами в этой постоянно развивающейся отрасли.

Поэтому на протяжении всего курса обучения студенты смогут углубленно изучать такие аспекты, как гармония, акустическая и виртуальная оркестровка, музыкальное или аудиопроизводство, всегда ориентированное на область видеоигр. При всем этом используется инновационная методология обучения 100% онлайн, адаптирующаяся к профессиональным и личным обстоятельствам студентов, которые, в свою очередь, получают помощь высококвалифицированного преподавательского состава и мультимедийные дидактические ресурсы, полностью ориентированные на практику.

Индустрия видеоигр сейчас переживает бум, поэтому она нуждается в специалистах по звуковому оформлению для работы над новыми проектами"

Данная Специализированная магистратура в области звукового оформления видеоигр содержит самую полную и современную образовательную программу на рынке. Наиболее характерными особенностями являются:

  • Разработка практических кейсов, представленных специалистами в области звуковой композиции и продюсирования, специализирующиеся на видеоиграх
  • Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самостоятельной оценки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется инновационным методологиям
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого устройства с выходом в Интернет

Инновационная методология онлайн-обучения TECH позволит вам совмещать профессиональную деятельность с учебой, адаптируясь к вашим личным обстоятельствам”

В преподавательский состав программы входят профессионалы сферы, которые делятся своим опытом работы в обучении, а также признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит профессионалам проходить обучение в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, основанный на обучении в реальных ситуациях.

В центре внимания этой программы – проблемно-ориентированное обучение, с помощью которого специалисты должны попытаться решить различные ситуации профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалисту поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.

Узнайте все секреты гармонии и музыкальной композиции и примените их в своих новых видеоиграх"

##IMAGE##

Научитесь интегрировать все задачи звукорежиссуры в свои профессиональные проекты благодаря этой программе"

Цели

Основная цель Специализированной магистратуры в области звукового оформления видеоигр – предоставить специалистам самые современные знания и инструменты в этой области. Индустрия видеоигр постоянно меняется, и необходимо адаптироваться к этим изменениям, чтобы продолжать пользоваться лучшими возможностями. Поэтому данная программа идеально подходит для тех, кто хочет оставаться на вершине звукорежиссуры видеоигр, а также для тех, кто хочет попасть в эту бурно развивающуюся отрасль.

##IMAGE##

Все ваши профессиональные цели будут вам по плечу.  Запишитесь прямо сейчас и получите доступ к лучшим проектам в области видеоигр"

Общие цели

  • Углубленно разобраться в построении и основных движениях аккордов
  • Различать и использовать различные типы современных режимов
  • Глубоко изучить способы управления гармоническими конструкциями вне тональности
  • Отличать различные инструменты и уместно использовать традиционный оркестр и виртуальный оркестр
  • Владеть и разбираться в различных специфических приемах композиции видеоигр
  • Выделить различные способы создания звукового оформления видеоигры
  • Соотнести звук с различными частями видеоигры
  • Выбирать правильный метод редактирования для создания звука персонажа или окружающей среды

Конкретные цели

Модуль 1. Саундтрек к видеоигре

  • Понимать акустические характеристики и создавать подходящее пространство для работы
  • Выбрать материал и компоненты, необходимые для получения профессионального результата
  • Понимать компетенции различных ролей в команде
  • Выделить различные типы видеоигр и их связь с музыкой
  • Усвоить различные роли и функции музыки как творца миров
  • Понимать основные характеристики звука
  • Определить разницу между несколькими типами прослушивания при сведении и экспорте проекта
  • Знать современные мировые тенденции музыкальной композиции и звукового оформления видеоигр

Модуль 2. Базовая гармония

  • Обладать широким пониманием концепций гармонии
  • Знать построение аккордов и их типологию
  • Проводить анализ характерных движений и правил соединения аккордов
  • Усвоить тональные функции, движения напряжения-отдыха и гармонический ритм
  • Проводить инверсию аккорда во всех его формах
  • Освоить различные необычные ноты, встречающиеся в гармонии
  • Освоить различные необычные ноты, встречающиеся в мелодии
  • Усвоить функционирование доминанты как гармонического раздела
  • Понять гармоническую эволюцию от тональности к хроматизму

Модуль 3. Совершенная гармония

  • Классифицировать и определять современные лады с точки зрения их движения и модальности
  • Соотносить различные типы модальных аккордов
  • Комплексно изучить построение и использование различных этнических режимов
  • Детально разобраться в устройстве и использовании различных синтетических режимов
  • Проанализировать разницу между тональностью, атональностью и различными гармоническими красками
  • Усвоить понятия внетональной гармонии
  • Осмыслить и дифференцировать различные методы авангардной музыки

Модуль 4. Акустическая и виртуальная оркестровка

  • Понимать строение и различные виды оркестра
  • Различать инструменты по их строению и способу получения звука
  • Четко понимать использование струнной секции для различных моментов звучания
  • Классифицировать различные типы ударных инструментов в зависимости от их строения
  • Подробно изучить работу других инструментов, менее распространенных в традиционном оркестре
  • Провести различие между характеристиками реального и виртуального оркестра
  • Управлять различными секциями виртуального оркестра

Модуль 5. Композиционные приемы

  • Разобраться в различных базовых элементах для создания тематики
  • Понять особенности происхождения контрапункта
  • Усвоить функционирование музыкального сопровождения
  • Различать и создавать различные типы тематических мелодий
  • Понимать особенности и типологию Stinger
  • Создавать музыкальные композиции с One Shot
  • Создавать композиции с использованием таких интерактивных техник, как лэеринг или горизонтальная секвенция
  • Понимать функционирование различных вариантов динамической музыки

Модуль 6. Музыкальное и звуковое производство

  • Различать и классифицировать различные типы микрофонов в зависимости от их конструкции и полярной диаграммы направленности
  • Использовать различные техники стереозаписи
  • Понимать различные техники мультимикрофонического и Surroundзвуковоспроизведения
  • Понимать и использовать различные типы фильтров в эквалайзере для балансировки частот инструмента
  • Понимать и использовать различные процессоры для коррекции динамики инструмента
  • Понимать и использовать реверберацию для размещения инструмента в звуковом пространстве
  • Понимать и использовать различные процессоры эффектов для придания треку пространственности
  • Освоить построение звука на основе аудиовизуальных стандартов

Модуль 7. Звуковой дизайн

  • Выбрать метод редактирования, наиболее соответствующий потребностям
  • Понимать технику «фоли и различные способы ее фиксирования
  • Управлять возможностями, предоставляемыми использованием звуковой библиотеки
  • Планировать звуковые характеристики проекта
  • Организовать различные звуки, которыми будет сопровождаться проект
  • Определить звуки на экране
  • Организовать, обработать и очистить звуковые диалоги
  • Каталогизировать и систематизировать звуковые эффекты проекта
  • Соотносить различные звуки с соответствующими им событиями

Модуль 8. Звуковое творчество

  • Анализировать различные типологии и характеристики звука
  • Глубокое понимать различные компоненты, из которых состоят звуковые объекты
  • Создавать и воспроизводить сонорность различных типов звуковых ландшафтов
  • Создавать и воспроизводить сонорность различных типов физических явлений
  • Создавать и воспроизводить сонорность различных персонажей
  • Использовать и осваивать технику Mophing для создания звука
  • Управлять процессом использования звуковых слоев
  • Ассимилировать различные параметры звукового пространства
  • Создать звуковое пространство
  • Понимать и создавать звуки с помощью синтеза

Модуль 9. Voice-over

  • Понимать потребности и функции голоса
  • Научиться использовать голос в сочетании с анимацией
  • Организовать и проанализировать требования Voice-over
  • Выбрать и подготовить все необходимое для осуществления записи голоса
  • Использовать различные методы редактирования в зависимости от типа сцены
  • Работать с окончательным редактированием Voice-over
  • Изучить и использовать технические требования к записи голоса
  • Научиться технике записи с точки зрения актера озвучивания
  • Управлять специфическим процессом микширования при записи голоса

Модуль 10. Внедрение интерактивного звука: FMOD

  • Уверенно работать с интерфейсом и его основными окнами
  • Различать и осваивать различные типы инструментов
  • Понимать и использовать различные типы дорожек
  • Усвоить структуру и использование Logic Tracks
  • Использовать параметры для создания динамичности
  • Управлять модуляцией звука с помощью генераторов
  • Управлять микшированием с помощью Middleware
  • Размещать различные звуки в пространстве
  • Экспортировать и интегрировать все интерактивное аудио в соответствующий игровой движок

##IMAGE##

В рамках этой Специализированной магистратуры вы изучите такие важные аспекты звукового оформления видеоигр, как реализация интерактивного звука"

Специализированная Магистратура в области звукового оформления видеоигр

За последние несколько лет индустрия видеоигр пережила колоссальный рост числа игроков и типов доступного опыта. Это привело к популяризации онлайн-игр и появлению новых компаний-разработчиков, что обусловило рост специализации в различных областях. Одной из них является звук - важнейший аспект воздействия игры на аудиторию. Ввиду сложности этой задачи необходимо обладать лучшими знаниями и инструментами для ее решения. Таким образом, магистратура в области звукового оформления видеоигр позволит вам получить навыки, необходимые для работы над проектами в этой постоянно развивающейся индустрии.

Специализируйтесь на звуковом оформлении видеоигр в любое время и в любом месте

В ходе обучения на этой программе у вас будет возможность углубиться в такие темы, как гармония, акустическая и виртуальная оркестровка, музыкальное и звуковое производство в области видеоигр. Для этого используется инновационная методология полностью онлайнового обучения в рамках магистратуры в области звукового оформления видеоигр, которая адаптируется к вашим личным и профессиональным потребностям. Кроме того, магистратура располагает высококлассным преподавательским составом и мультимедийными учебными ресурсами, призванными сделать процесс обучения гораздо более приятным.