Презентация

Вы узнаете, как выделиться в наиболее выгодных для вас арт-сообществах, социальных сетях и профессиональной среде" 

##IMAGE##

Неудивительно, что искусство становится все более важным как для независимых студий, так и для таких гигантов, как Microsoft и Sony, поскольку усовершенствование графических движков и аппаратного обеспечения позволило индустрии достичь немыслимых ранее высот качества. Художественные команды выросли в размерах и значимости, что также открыло множество возможностей для трудоустройства на рынке видеоигр

Эта программа TECH объединяет самую важную и актуальную информацию об искусстве в индустрии видеоигр с современным видением, которое охватывает наиболее распространенные художественные процессы в секторе сегодня, а также разработку профессионального портфолио, с которым можно выделиться и претендовать на руководство престижными художественными командами.

И все это в комплексной программе, разработанной высококвалифицированными специалистами при поддержке крупнейшего онлайн академического учреждения. Благодаря их опыту весь учебный план обогащен самыми выдающимися достижениями в области программного обеспечения и социальных сетей для арт-дизайнеров, а также наиболее полной теорией, касающейся таких интересующих тем, как объем, эстетика, цвет или анатомия человека в самых амбициозных художественных проектах.

Стоит отметить, что и прохождение программы происходит 100% в онлайн-формате, что позволяет совмещать процесс обучения со всеми видами обязанностей, как личных, так и профессиональных. Все необходимые учебные материалы доступны для скачивания с первого дня, и студенты могут получить к ним доступ с любого устройства, имеющего подключение к Интернету.

Вы освоите такие инструменты, как Photoshop и Clip Studio Paint, адаптируя их к самым сложным ритмам работы" 

Данная Специализированная магистратура в области искусства в индустрии видеоигр содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области искусства в индустрии видеоигр
  • Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется инновационным методологиям
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту и самостоятельные работы
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в Интернет

Выведите ваши знания и навыки в области художественной эстетики на новый уровень, формируя свой собственный стиль с помощью лучших инструментов на рынке"

В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты в ведущих компаниях и престижных университетах, которые привносят в обучение опыт своей работы. 

Мультимедийное содержание, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит профессионалам проходить обучение в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, основанный на обучении в реальных ситуациях.  

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного года. В этом поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная известными экспертами.   

Вы сумеете выделиться в индустрии, где художники получают признание за отличные работы, такие как Ghost of Tsushima или Hades.

##IMAGE##

Вы улучшите ваше профессиональное портфолио, чтобы сделать его привлекательным для ведущих арт-команд"

Цели

Поскольку искусство в индустрии видеоигр так актуально сегодня, цель этой программы - предоставить всем профессионалам и заинтересованным лицам в этой области наилучшую подготовку для достижения успеха в этой индустрии. Благодаря всестороннему содержанию, рассматривающему весь художественный путь, от профессионального рисунка до объема, цвета и позирования, студент, прошедший эту программу, будет готов к достижению своих самых амбициозных целей. 

##IMAGE##

Шаг за шагом вы достигнете своих профессиональных целей в сопровождении первоклассной технической и преподавательской команды" 

Общие цели

  • Разработать работы профессионального качества
  • Создать специализированное портфолио для индустрии видеоигр
  • Расширить свои знания о рисовании
  • Понять, как устроена индустрия видеоигр
  • Повысить навыки работы в команде
  • Проанализировать различные позиции в отрасли
  • Расширить свои знания в области дизайна
  • Повысить презентацию работы в профессиональной манере
  • Углубить технические художественные знания
  • Направить свою карьеру на работу вашей мечты

Конкретные цели

Модуль 1. Профессиональный рисунок

  • Ознакомиться с основными материалами, с которыми работает художник
  • Научиться делать цифровые наброски в отличие от традиционных
  • Изучить упрощение сложных геометрических форм
  • Усовершенствовать рисование линийas

Модуль 2. Объем

  • Углубленно изучить различия между 2D и 3D
  • Развить знания о тенях на плоскостях и анатомии
  • Ознакомиться с различными видами штриховки в соответствии с выбранным стилем
  • Научиться передавать объем в соответствии с перспективой и цветом

Модуль 3. Эстетика

  • Изучить различные современные стили и каноны
  • Глубоко изучить стилизацию человека
  • Выработать свой собственный стиль
  • Усилить визуальное повествование произведений

Модуль 4. Цвет

  • Разобраться в поведении света и его распространении
  • Оценить различные аспекты света, оттенков, насыщенности и контраста
  • Изучить различные техники применения цвета
  • Ознакомиться с ролью цвета в искусстве в индустрии видеоигр

Модуль 5. Программы в промышленности

  • Глубоко изучить различные программы, используемые в настоящее время в отрасли
  • Знать различия между Photoshop, Clip Studio Paint и Procreate
  • Освоить интерфейс и инструменты Photoshop
  • Научиться профессионально оцифровывать традиционные носители информации

Модуль 6. 2D в индустрии видеоигр

  • Проанализировать состояние индустрии цифровых развлечений на сегодняшний день
  • Изучить различные типы художников, востребованных в индустрии
  • Изучить интеграцию различных ролей художника в междисциплинарной рабочей группе
  • Признать важность арт-директора в проекте видеоигры

Модуль 7. Анатомия

  • Изучить анатомию органических форм
  • Отличать сложный скелет от скелета с простыми формами
  • Научиться избегать распространенных ошибок при изображении человеческого лица
  • Уметь правильно применять цвет в соответствии с тонами и оттенками на теле человека

Модуль 8. Разработка рисунка

  • Разработать собственную технику рисования
  • Создать профессиональный и эффективный рабочий распорядок
  • Знать методы выхода из зоны комфорта
  • Знать сообщества для активного участия в них и получения обратной связи

Модуль 9. Дизайн в видеоиграх

  • Придумывать художественные концепции для дизайна видеоигр
  • Научиться профессионально разрабатывать персонажей и реквизит
  • Ознакомиться с основами дизайна одежды и декораций
  • Проанализировать художественную работу, чтобы знать, как привести ее в порядок и представить должным образом

Модуль 10. Арт-индустрия для видеоигр: Неотъемлемые аспекты

  • Ознакомиться с обязательными требованиями индустрии видеоигр
  • Создать портфолио на разных языках
  • Присутствовать на веб-сайтах и в социальных сетях, имеющих отношение к отрасли
  • Знать, как работать удаленно, и соблюдать дисциплину, необходимую для поддержания профессионализм
##IMAGE##

Вы постепенно внедрите все передовые знания TECH в ваше портфолио навыков и компетенций еще до окончания программы"

Специализированная магистратура в области искусства в индустрии видеоигр

.

Графические усовершенствования технических движков и аппаратного обеспечения вывели индустрию видеоигр на ранее невообразимый уровень качества, вовлекая зрителя и увеличивая количество продаж игр. В результате этого художественные команды выросли в размерах и приобрели актуальные характеристики, создавав тем самым многочисленные вакансии на рынке видеоигр. Учитывая эту ситуацию, Специализированная магистратура в области искусства в индустрии видеоигр была разработана, чтобы дать вам лучшие навыки в художественном творчестве и повысить ваши карьерные перспективы в очень востребованном секторе.

Специализация в области искусства для видеоигр онлайн и из дома

.

Вы хотите участвовать в создании графики видеоигр, разрабатываемых ведущими компаниями, такими как Ubisoft или RockStar Games? Со Специализированной магистратурой в области искусства в индустрии видеоигр эта цель станет намного ближе! Узнайте, как использовать самое полезное программное обеспечение в этой области, а также как работать с техникой, чтобы довести до совершенства объем, эстетику, цвет и человеческую анатомию ваших проектов. Все это обучение будет проходить под руководством отличных преподавателей, которые работали над амбициозными художественными проектами для видеоигр.