Университетская квалификация
Крупнейший в мире факультет видеоигр”
Презентация
Вы узнаете, как выделиться в наиболее выгодных для вас арт-сообществах, социальных сетях и профессиональной среде"
Неудивительно, что искусство становится все более важным как для независимых студий, так и для таких гигантов, как Microsoft и Sony, поскольку усовершенствование графических движков и аппаратного обеспечения позволило индустрии достичь немыслимых ранее высот качества. Художественные команды выросли в размерах и значимости, что также открыло множество возможностей для трудоустройства на рынке видеоигр
Эта программа TECH объединяет самую важную и актуальную информацию об искусстве в индустрии видеоигр с современным видением, которое охватывает наиболее распространенные художественные процессы в секторе сегодня, а также разработку профессионального портфолио, с которым можно выделиться и претендовать на руководство престижными художественными командами.
И все это в комплексной программе, разработанной высококвалифицированными специалистами при поддержке крупнейшего онлайн академического учреждения. Благодаря их опыту весь учебный план обогащен самыми выдающимися достижениями в области программного обеспечения и социальных сетей для арт-дизайнеров, а также наиболее полной теорией, касающейся таких интересующих тем, как объем, эстетика, цвет или анатомия человека в самых амбициозных художественных проектах.
Стоит отметить, что и прохождение программы происходит 100% в онлайн-формате, что позволяет совмещать процесс обучения со всеми видами обязанностей, как личных, так и профессиональных. Все необходимые учебные материалы доступны для скачивания с первого дня, и студенты могут получить к ним доступ с любого устройства, имеющего подключение к Интернету.
Вы освоите такие инструменты, как Photoshop и Clip Studio Paint, адаптируя их к самым сложным ритмам работы"
Данная Специализированная магистратура в области искусства в индустрии видеоигр содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:
- Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области искусства в индустрии видеоигр
- Наглядное, схематичное и исключительно практичное содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
- Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
- Особое внимание уделяется инновационным методологиям
- Теоретические занятия, вопросы эксперту и самостоятельные работы
- Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в Интернет
Выведите ваши знания и навыки в области художественной эстетики на новый уровень, формируя свой собственный стиль с помощью лучших инструментов на рынке"
В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты в ведущих компаниях и престижных университетах, которые привносят в обучение опыт своей работы.
Мультимедийное содержание, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит профессионалам проходить обучение в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, основанный на обучении в реальных ситуациях.
Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного года. В этом поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная известными экспертами.
Вы сумеете выделиться в индустрии, где художники получают признание за отличные работы, такие как Ghost of Tsushima или Hades.
Вы улучшите ваше профессиональное портфолио, чтобы сделать его привлекательным для ведущих арт-команд"
Цели
Поскольку искусство в индустрии видеоигр так актуально сегодня, цель этой программы - предоставить всем профессионалам и заинтересованным лицам в этой области наилучшую подготовку для достижения успеха в этой индустрии. Благодаря всестороннему содержанию, рассматривающему весь художественный путь, от профессионального рисунка до объема, цвета и позирования, студент, прошедший эту программу, будет готов к достижению своих самых амбициозных целей.
Шаг за шагом вы достигнете своих профессиональных целей в сопровождении первоклассной технической и преподавательской команды"
Общие цели
- Разработать работы профессионального качества
- Создать специализированное портфолио для индустрии видеоигр
- Расширить свои знания о рисовании
- Понять, как устроена индустрия видеоигр
- Повысить навыки работы в команде
- Проанализировать различные позиции в отрасли
- Расширить свои знания в области дизайна
- Повысить презентацию работы в профессиональной манере
- Углубить технические художественные знания
- Направить свою карьеру на работу вашей мечты
Конкретные цели
Модуль 1. Профессиональный рисунок
- Ознакомиться с основными материалами, с которыми работает художник
- Научиться делать цифровые наброски в отличие от традиционных
- Изучить упрощение сложных геометрических форм
- Усовершенствовать рисование линийas
Модуль 2. Объем
- Углубленно изучить различия между 2D и 3D
- Развить знания о тенях на плоскостях и анатомии
- Ознакомиться с различными видами штриховки в соответствии с выбранным стилем
- Научиться передавать объем в соответствии с перспективой и цветом
Модуль 3. Эстетика
- Изучить различные современные стили и каноны
- Глубоко изучить стилизацию человека
- Выработать свой собственный стиль
- Усилить визуальное повествование произведений
Модуль 4. Цвет
- Разобраться в поведении света и его распространении
- Оценить различные аспекты света, оттенков, насыщенности и контраста
- Изучить различные техники применения цвета
- Ознакомиться с ролью цвета в искусстве в индустрии видеоигр
Модуль 5. Программы в промышленности
- Глубоко изучить различные программы, используемые в настоящее время в отрасли
- Знать различия между Photoshop, Clip Studio Paint и Procreate
- Освоить интерфейс и инструменты Photoshop
- Научиться профессионально оцифровывать традиционные носители информации
Модуль 6. 2D в индустрии видеоигр
- Проанализировать состояние индустрии цифровых развлечений на сегодняшний день
- Изучить различные типы художников, востребованных в индустрии
- Изучить интеграцию различных ролей художника в междисциплинарной рабочей группе
- Признать важность арт-директора в проекте видеоигры
Модуль 7. Анатомия
- Изучить анатомию органических форм
- Отличать сложный скелет от скелета с простыми формами
- Научиться избегать распространенных ошибок при изображении человеческого лица
- Уметь правильно применять цвет в соответствии с тонами и оттенками на теле человека
Модуль 8. Разработка рисунка
- Разработать собственную технику рисования
- Создать профессиональный и эффективный рабочий распорядок
- Знать методы выхода из зоны комфорта
- Знать сообщества для активного участия в них и получения обратной связи
Модуль 9. Дизайн в видеоиграх
- Придумывать художественные концепции для дизайна видеоигр
- Научиться профессионально разрабатывать персонажей и реквизит
- Ознакомиться с основами дизайна одежды и декораций
- Проанализировать художественную работу, чтобы знать, как привести ее в порядок и представить должным образом
Модуль 10. Арт-индустрия для видеоигр: Неотъемлемые аспекты
- Ознакомиться с обязательными требованиями индустрии видеоигр
- Создать портфолио на разных языках
- Присутствовать на веб-сайтах и в социальных сетях, имеющих отношение к отрасли
- Знать, как работать удаленно, и соблюдать дисциплину, необходимую для поддержания профессионализм
Вы постепенно внедрите все передовые знания TECH в ваше портфолио навыков и компетенций еще до окончания программы"
Специализированная магистратура в области искусства в индустрии видеоигр
.
Графические усовершенствования технических движков и аппаратного обеспечения вывели индустрию видеоигр на ранее невообразимый уровень качества, вовлекая зрителя и увеличивая количество продаж игр. В результате этого художественные команды выросли в размерах и приобрели актуальные характеристики, создавав тем самым многочисленные вакансии на рынке видеоигр. Учитывая эту ситуацию, Специализированная магистратура в области искусства в индустрии видеоигр была разработана, чтобы дать вам лучшие навыки в художественном творчестве и повысить ваши карьерные перспективы в очень востребованном секторе.
Специализация в области искусства для видеоигр онлайн и из дома
.
Вы хотите участвовать в создании графики видеоигр, разрабатываемых ведущими компаниями, такими как Ubisoft или RockStar Games? Со Специализированной магистратурой в области искусства в индустрии видеоигр эта цель станет намного ближе! Узнайте, как использовать самое полезное программное обеспечение в этой области, а также как работать с техникой, чтобы довести до совершенства объем, эстетику, цвет и человеческую анатомию ваших проектов. Все это обучение будет проходить под руководством отличных преподавателей, которые работали над амбициозными художественными проектами для видеоигр.