Презентация

Стать специалистом в области алгоритмов гейминга теперь можно легко и просто с помощью TECH и этого очень полного и интенсивного 100% Университетского курса”

##IMAGE##

С момента зарождения компьютерных процессов в середине XX века алгоритмы играли фундаментальную роль в их развитии, будучи незаменимыми при создании систем, которые со временем становились все более сложными и специализированными. Среди многочисленных применений алгоритмов стоит выделить использование блок-схем для облегчения разработки видеоигр, благодаря которым вместо записи действия можно упростить шаги, сделав их более простыми и динамичными. 

Спрос, существующий в настоящее время со стороны крупных компаний этого сектора, таких как Nintendo, Ubisoft или Tencent, на специалистов, владеющих этими стратегиями, а также основными компьютерными инструментами, привел TECH к решению запустить эту программу. Это 6-недельный Университетский курс, в ходе которого студент сможет работать над управлением Unity 3D и разработкой видеоигр с помощью специальных методов программирования и создания прототипов, оптимизируя свои результаты для множества платформ, которые существуют в настоящее время. Помимо этого, в курсе будут рассмотрены новейшие концепции в области дополненной реальности и программирования искусственного интеллекта с помощью нейронных сетей и алгоритмов.  

Курс включает 180 часов теоретического, практического и дополнительного содержания, представленного в различных форматах: подробные видеоматериалы, упражнения для самопознания, дополнительное чтение, динамические конспекты и научные статьи. К тому же все материалы будут доступны с самого начала курса и могут быть загружены на любое устройство с подключением к интернету, будь то планшет, ПК или мобильный телефон. Таким образом, студент получает возможность получить академический опыт, специально адаптированный к его потребностям, без ограничений в расписании и очных занятий.

Хотите узнать о применении видеоигр в других сферах и отраслях, помимо развлечений? С помощью этой программы TECH вы сможете сделать это благодаря 180 часам лучшего содержания”

Данный Университетский курс в области алгоритмов разработки 3D-видеоигр содержит самую полную и современную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разбор практических кейсов, представленных экспертами в области видеоигр и технологий 
  • Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности 
  • Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости 
  • Особое внимание уделяется 3D-моделированию и анимации в виртуальных средах 
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа 
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет 

У вас будет доступ к Виртуальному кампусу без расписания и с любого устройства с подключением к интернету. Таким образом, вы сможете подключиться в любой момент” 

В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.  

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т.е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.  

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться разрешать различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалистам поможет инновационная интерактивная видеосистема, созданная признанными экспертами.

TECH предоставляет вам возможность поработать над совершенствованием работы с Unity и созданием прототипов видеоигр с помощью этого очень полного Университетского курса.

##IMAGE##

Инновационная и передовая академическая возможность углубиться в специфические методы программирования с помощью модели Singleton и загрузки ресурсов при выполнении игр на Windows.

Учебный план

TECH является пионером в международном университетском секторе в использовании методологии Relearning для развития теоретической части своих программ. Эта стратегия заключается в повторении наиболее важных концепций, чтобы студенты постепенно и естественно овладевали знаниями без необходимости тратить дополнительные часы на заучивание. Кроме того, учебный план сопровождается разнообразными дополнительными материалами в различных форматах, что способствует закреплению информации на более длительный срок.

##IMAGE##

Программа включает в себя раздел, посвященный дистрибуции и маркетингу, чтобы вы могли планировать эффективные и действенные стратегии при разработке 3D-видеоигр” 

Модуль 1. Владение Unity 3D и искусственным интеллектом  

1.1. Видеоигра. Unity 3D 

1.1.1. Видеоигра 
1.1.2. Видеоигра. Ошибки и достижения 
1.1.3. Применение видеоигр в других областях и отраслях 

1.2. Разработка видеоигр. Unity 3D 

1.2.1. План производства и фазы разработки 
1.2.2. Методология разработки 
1.2.3. Патчи и дополнительный контент 

1.3. Unity 3D 

1.3.1. Unity 3D Области применения 
1.3.2. Создание сценариев в Unity 3D 
1.3.3. Asset Store и сторонние плагины 

1.4. Физические, входные данные 

1.4.1. Система ввода 
1.4.2. Физика в Unity 3D 
1.4.3. Анимация и аниматор 

1.5. Создание прототипов в Unity 

1.5.1. Блокинг и коллайдеры 
1.5.2. Prefabs 
1.5.3. Scriptable Objects 

1.6. Конкретные приемы программирования 

1.6.1. Модель Singleton 
1.6.2. Загрузка ресурсов при запуске игр Windows 
1.6.3. Производительность и профайлер 

1.7. Видеоигры для мобильных устройств 

1.7.1. Игры для устройств Android 
1.7.2. Игры для устройств IOS 
1.7.3. Разработка кросс-платформ 

1.8. Дополненная реальность 

1.8.1. Типы игр с дополненной реальностью 
1.8.2. ARkit и ARcore 
1.8.3. Разработка Vuforia 

1.9. Программирование искусственного интеллекта 

1.9.1. Алгоритмы искусственного интеллекта 
1.9.2. Автоматы конечных состояний 
1.9.3. Нейронные сети 

1.10. Распределение и маркетинг 

1.10.1. Искусство публикации и продвижения видеоигры 
1.10.2. Лицо, ответственное за успех 
1.10.3. Стратегии

##IMAGE##

Программирование искусственного интеллекта покажется вам простым, когда вы пройдете этот Университетский курс”

Университетский курс в области алгоритмов разработки 3D-видеоигр

Компьютерные науки дают возможность оптимизировать творческий процесс при создании видеоигр или 3D-моделей. В этом смысле использование таких инструментов, как Unity и 3D рендеринг, имеет большое значение в этом процессе, а знание алгоритмов позволяет студентам эффективно работать с этими инструментами. Чтобы быть в курсе событий в такой обширной области, профессионалы в сфере видеоигр теперь могут воспользоваться беспрецедентной академической возможностью, пройдя Университетский курс в области алгоритмов разработки 3D-видеоигр.

Запишитесь на инновационную программу в сфере гейминга

TECH запустил Университетский курс в области алгоритмов разработки 3D-видеоигр, который позволит студентам расширить свои профессиональные знания в области цифрового процесса разработки 3D-произведений. Для этого студенты будут изучать инновационные инструменты, такие как виртуальная реальность, Unity или программы искусственного интеллекта. Таким образом, этот 100% онлайн Университетский курс предлагает широкий спектр ресурсов, таких как подробные видео, практические упражнения, дополнительное чтение и интерактивные конспекты. Все это доступно на Виртуальном кампусе 24 часа в сутки и может быть загружено с любого мобильного устройства с подключением к интернету.