Morro, Pablo
3D-художник, специализирующийся на моделировании, VFX и текстурировании
Дизайн
Видеоигры
Опыт
Пабло Морро — 3D-художник, специализирующийся на видеоиграх. В этой области он занимается 3D-моделированием, VFX, созданием текстур в Adobe Substance 3D Painter или реализацией активов и разработкой материалов в Unreal Engine. Он также работал в таких компаниях, как Mind Trips, создатель таких игровых форматов, как Escape Rooms или Hall Escape.
В этой компании Пабло Морро отвечал за такие задачи, как UV Mapping модульных конструкций или создание реквизита в Blender, а также использование Unity для реализации активов и элементов дизайна. Он также специалист по 3D-моделированию виртуальной реальности и дополненной реальности.
- 3D-художник, специализирующийся на моделировании, VFX и текстурировании
- 3D-художник в Mind Trips
- Степень бакалавра в области создания и дизайна видеоигр в Университете Хауме I