Опыт

Пабло Морро — 3D-художник, специализирующийся на видеоиграх. В этой области он занимается 3D-моделированием, VFX, созданием текстур в Adobe Substance 3D Painter или реализацией активов и разработкой материалов в Unreal Engine. Он также работал в таких компаниях, как Mind Trips, создатель таких игровых форматов, как Escape Rooms или Hall Escape.

В этой компании Пабло Морро отвечал за такие задачи, как UV Mapping модульных конструкций или создание реквизита в Blender, а также использование Unity для реализации активов и элементов дизайна. Он также специалист по 3D-моделированию виртуальной реальности и дополненной реальности.

  • 3D-художник, специализирующийся на моделировании, VFX и текстурировании
  • 3D-художник в Mind Trips
  • Степень бакалавра в области создания и дизайна видеоигр в Университете Хауме I
Программы, с которыми сотрудничает

1 /