Опыт

Обладая обширным опытом в мире 3D, Хорхе Алькала Самора работал в конкретных областях с программным обеспечением 3D studio max, а также с другими инструментами для разработки и дизайна многомерных графических произведений для различных цифровых проектов. 

Он работал арт-директором и создавал дизайн персонажей для анимационных короткометражных фильмов, игр для Xbox360 и Play Station 3. Его отличают перфекционизм и внимание к деталям в текстуре и характерных особенностях своих работ, а также к их анимации и функциональности. 

  • Арт-директор в студиях Ibercover и Enne Entertainment 
  • 3D-художник, видео- и проекционный техник в 3D Scenica 
  • 3D-художник в компаниях Revistronic и Virtual Toys 
  • Степень магистра в области 3D, анимации и дискретного постпроизводства 
  • Степень магистра в области видеоигр 
  • Эксперт по Unity 3D и Unreal Engine 
Программы, с которыми сотрудничает

1 /