Презентация

В данной программе специалист будет совершенствовать технику структурного моделирования в 3D Max или органического моделирования в ZBrush, добиваясь высокого качества деталей"

##IMAGE##

Цифровая революция, концептуализация новых стилей и организационная динамика приводят к появлению новых тенденций, поэтому специалисту необходимо уметь дифференцировать техники и процессы, подходящие для каждого проекта. В рамках данного Курса профессиональной подготовки в области цифровой скульптуры гуманоидов, волос, одежды и животных студент приобретет знания в области анатомии человека, а также прикладной топологии скульптуры, необходимой для правильного функционирования и оживления моделей через анимацию, с точки зрения текстурирования, интеграции в движки видеоигр или 3D-печати.

Данная программа позволит работать с более художественными форматами, такими как Dynamesh, или использовать технику 3D-сканирования, так как специалист будет владеть конформацией сетки для проведения ручной ретопологии в различных программах; это одна из наиболее востребованных специализаций в последние годы.

Вы также научитесь создавать геометрические фигуры непосредственно с помощью таких программ, как ZBrush, 3D Max и одной из величайших программ последнего времени, используемой в крупных киноблокбастерах, VFX и AAA-играх, такой как Substance painter, с помощью которой достигается великолепная фотореалистичная отделка.

Все это благодаря инновационной методологии 100% онлайн-обучения от TECH Технологического университета, которая позволяет студентам адаптировать свою жизнь и текущие потребности к процессу обучения, выбирая лучшее время и место для учебы. В сопровождении преподавателей высокого уровня, которые будут использовать многочисленные мультимедийные учебные ресурсы, такие как практические упражнения, видео-методики, интерактивные резюме и мастер-классы, чтобы облегчить процесс обучения. 

Такие отрасли, как автомобилестроение, создание моделей и игрушек, видеоигры, кино и реклама, постоянно ищут специалистов в области Hard Surface, поэтому обучение в этой области — это окно в будущее"

Данный Курс профессиональной подготовки в области цифровой скульптуры гуманоидов, волос, одежды и животных содержит самую полную и современную научную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разработка практических кейсов, представленных экспертами в области 3D-моделирования и цифровой скульптуры
  • Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самооценки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется инновационным методологиям
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Если вы хотите добиться значительных успехов в своей карьере, не раздумывайте и записывайтесь на данную программу в области цифровой скульптуры, где вы изучите технику создания гуманоидов, волос, одежды и животных"

В преподавательский состав входят профессионалы отрасли, которые вносят свой опыт работы в эту программу, а также признанные специалисты из ведущих научных сообществ и престижных университетов.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т. е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалисту будет помогать инновационная система интерактивных видеоматериалов, созданная известными и опытными специалистами.    

Освойте различные техники текстурирования, а также стандартные системы экспорта между различными программами, чтобы использовать все преимущества каждого программного обеспечения"

##IMAGE##

Образовательная 100% онлайн-программа, которая придает динамичность и эффективность процессу обучения креативной среде цифрового искусства”

Цели

Основная цель данного профессионального обучения заключается в том, чтобы студент мог овладеть техниками, инструментами и процессами, связанными с созданием проектов моделирования в виртуальных средах, начиная с персонажей, объектов и их деталей. По завершении этой программы вы будете обладать всеми компетенциями и навыками, необходимыми для успешной работы в индустрии цифровой скульптуры.

##IMAGE##

Специализация делает профессионала, владеющего ею, уникальным и выделяющимся, а сегодня это необходимо, чтобы выделиться на конкурентном рынке труда"

Общие цели

  • Понимать необходимость хорошей топологии на всех уровнях разработки и производства
  • Изучить анатомию человека и животных для точного моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга
  • Отвечать требованиям создания волос и одежды для видеоигр, фильмов, 3D-печати, дополненной реальности и виртуальной реальности
  • Управлять системами моделирования, текстурирования и освещения в системе виртуальной реальности
  • Ознакомиться с современными системами в индустрии кино и видеоигр для достижения высоких результатов

Конкретные цели

Модуль 1. Текстурирование для цифровой скульптуры

  • Использовать текстурные карты и материалы PBR
  • Использовать модификаторы текстурирования
  • Применять программное обеспечение для создания карт
  • Создавать запеченные текстуры
  • Применять текстурирование для улучшения моделирования
  • Комплексно использовать системы импорта и экспорта между программами
  • Применять в продвинутой форме Substance Painter

Модуль 2. Создание машин

  • Создавать, описывать и моделировать роботов, транспортные средства и киборгов
  • Управлять внутренними масками моделирования
  • Создавать роботов, транспортные средства и киборгов, с помощью скульптурирования формы и использования Substance Painter
  • Адаптироваться эстетике биомимикрии, научной фантастики или мультфильмов
  • Создавать студию освещения в Arnold
  • Работать с рендерингом в фотореалистичной и нефотореалистичной эстетике
  • Запускать рендеринг вайрфрейма

Модуль 3. Гуманоид

  • Обрабатывать и применять анатомию в скульптуре человека
  • Узнать правильную топологию моделей для использования в 3D-анимации, видеоиграх и 3D-печати
  • Характеризовать и выбирать стиль очеловеченных персонажей
  • Создавать ручные ретопологии в 3D Max, Blender и ZBrush
  • Создавать группы людей и нескольких объектов
  • Использовать предопределенные и базовые сетки людей

##IMAGE##

Цифровая скульптура — это растущая дисциплина, которая играет ключевую роль в создании фильмов и видеоигр. Ознакомьтесь с техникой создания впечатляющих работ"

Курс профессиональной подготовки в области цифровой скульптуры гуманоидов, волос, одежды и животных

Погрузитесь в увлекательный мир цифровой скульптуры и станьте экспертом в создании реалистичных виртуальных персонажей с помощью академической программы Курса профессиональной подготовки в области цифровой скульптуры гуманоидов, волос, одежды и животных TECH Технологического университета. Откройте для себя безграничные возможности воплощения своих идей в жизнь и овладейте самыми передовыми техниками 3D-моделирования и дизайна. Наша программа предлагает уникальные в своем роде виртуальные занятия, позволяющие получить доступ к знаниям из любого места и в любое удобное для вас время. Будь вы профессионал, желающий расширить свои навыки, или любитель анимации и видеоигр, наш Курс профессиональной подготовки в области цифровой скульптуры гуманоидов, волос, одежды и животных даст вам знания, необходимые для достижения успеха в этой постоянно развивающейся области. В нашей школе дизайна мы понимаем, что индустрия требует высококвалифицированных и современных специалистов. Поэтому наша программа направлена на предоставление вам комплексной углубленной специализации, охватывающей фундаментальные аспекты цифровой скульптуры виртуальных персонажей. Вы изучите самые передовые техники моделирования и скульптуры гуманоидов, волос и одежды, а также овладеете искусством оживления реалистичных цифровых животных.

Моделируйте лучшие анимации только в TECH

Одно из главных преимуществ обучения на Курсе профессиональной подготовки в нашем университете заключается в том, что у вас будет высококвалифицированная команда преподавателей, состоящая из экспертов в области анимации и индустрии видеоигр, которые будут направлять вас и давать вам индивидуальную обратную связь на каждом шагу. Наш практический подход позволит вам немедленно применить полученные знания, разрабатывая реальные проекты, которые укрепят ваши навыки и расширят ваше профессиональное портфолио. Не упустите возможность стать эталоном в области цифровой скульптуры. Присоединяйтесь к курсу последипломного образования TECH Технологического университета TECH в области цифровой скульптуры гуманоидов, волос, одежды и животных и приобретите навыки, необходимые для успешной работы в индустрии цифровых развлечений - начните свой путь к творческому успеху уже сегодня!