Презентация

Вы сможете работать с тремя ведущими программами в этой области, такими как ZBrush, Lumion и 3D Max, а полученные знания будут полностью применимы к другим программам благодаря языку CGI" 

##IMAGE##

Для того, чтобы войти в современный креативный мир с существующим количеством инструментов, необходим выбор наиболее подходящих для каждого проекта инструментов, для реального использования и достижения желаемых целей. Повышение профессионализма в наиболее востребованных сферах деятельности находится на подъеме. В рамках данного Курса профессиональной подготовки в области создания ландшафтов и органического окружения с помощью цифровой скульптуры студент освоит различные художественные концепции, фотореалистичную детализацию и надежность цифровой скульптуры.

Кроме того, вы освоите навыки использования масок и научитесь создавать работы с помощью органического моделирования в ZBrush с высоким качеством детализации, которое вы сможете интегрировать в передовую программу инфоархитектуры, такую как Lumion. Вы научитесь использовать методы текстурирования и моделирования, а также генерировать текстурные карты PBR и материалы, создавая функциональные работы для индустрии видеоигр, кино и 3D-печати. Не говоря уже о таких инновационных системах, как VR-скульптура, генерация моделей по фотографиям или моделирование в Unreal и Unity.

Содержание данной учебной программы включает структурные техники, такие как Edit Poly или сплайн-моделирование с помощью 3D Max, которые отличаются своей надежностью и экономичностью в плане ресурсов для реализации в кино, архитектурных концепциях, мебели или 3D-дизайне и надписях. Интегрируя их с более креативной и свободной частью моделирования с помощью органического моделирования.

Все это благодаря инновационной методологии 100% онлайн-обучения от TECH Технологического университета, которая позволяет студентам адаптировать свою жизнь и текущие потребности к процессу обучения, выбирая лучшее время и место для учебы. В сопровождении преподавателей высокого уровня, которые будут использовать многочисленные мультимедийные учебные ресурсы, такие как практические упражнения, видео-методики, интерактивные конспекты и мастер-классы, чтобы облегчить процесс обучения. 

С помощью данной программы вы сможете работать с различными техниками органического моделирования и фрактальных систем для создания элементов природы, а также ландшафтов" 

Данный Курс профессиональной подготовки в области создания ландшафтов и органического окружения с помощью цифровой скульптуры содержит самую полную и современную научную программу на рынке. Основными особенностями обучения являются:

  • Разработка практических примеров, представленных экспертами в области 3D-моделирования и цифровой скульптуры
  • Наглядное, схематичное и исключительно практическое содержание курса предоставляет научную и практическую информацию по тем дисциплинам, которые необходимы для осуществления профессиональной деятельности
  • Практические упражнения для самопроверки, контроля и улучшения успеваемости
  • Особое внимание уделяется инновационным методологиям
  • Теоретические занятия, вопросы эксперту, дискуссионные форумы по спорным темам и самостоятельная работа
  • Учебные материалы курса доступны с любого стационарного или мобильного устройства с выходом в интернет

Для тех, кто должен одновременно работать и обучаться, система онлайн-образования является наиболее подходящей методикой для достижения высокого уровня профессионализма. Начните свой путь с TECH" 

В преподавательский состав программы входят профессионалы отрасли, признанные специалисты из ведущих сообществ и престижных университетов, которые привносят в обучение опыт своей работы.

Мультимедийное содержание программы, разработанное с использованием новейших образовательных технологий, позволит специалисту проходить обучение с учетом контекста и ситуации, т. е. в симулированной среде, обеспечивающей иммерсивный учебный процесс, запрограммированный на обучение в реальных ситуациях.

Структура этой программы основана на проблемно-ориентированном обучении, с помощью которого специалист должен попытаться решить различные ситуации из профессиональной практики, возникающие в течение учебного курса. В этом специалисту будет помогать инновационная система интерактивных видеоматериалов, созданная известными и опытными специалистами.

Если вы используете виртуальные среды как пространство для творчества, то данная программа даст вам инструменты, чтобы делать это как настоящий профессионал"

##IMAGE##

Научитесь продвинутому использованию программы Blender с помощью данного Курса профессиональной подготовки и создавайте органические окружения с помощью цифровой скульптуры"

Цели

Основная цель данного профессионального обучения заключается в том, чтобы студент мог овладеть техниками, инструментами и процессами, связанными с созданием проектов, включающих дополненную реальность, а также создание ландшафтов и органических окружений с помощью цифровой скульптуры. Предполагается, что по завершении 3 учебных модулей студент будет обладать всеми компетенциями и навыками, необходимыми для успешной работы в качестве моделлера в индустрии кино, инфоархитектуры или видеоигр, а также в тех отраслях, которые внедряют виртуальную реальность в свои процессы. 

##IMAGE##

Данный Курс профессиональной подготовки предназначен для тех, кто хочет стать лучшим профессионалом в области 3D дизайна, инфоархитектуры, арт-дизайна, и технического художника, 3D специалистов, моделлеров, текстурщиков, осветителей и концепт-арта"   

Общие цели

  • Знать рабочий процесс в индустрии 3D-анимации, видеоигр и 3D-печати с учетом последних тенденций рынка
  • Научиться работать с необходимыми техниками и программами, применяемыми в процессах моделирования, текстурирования, освещения и рендеринга в точной манере
  • Отвечать требованиям в создании ландшафтов и органических окружений для видеоигр, кино, 3D-печати, инфоархитектуры, дополненной и виртуальной реальности
  • Выполнять специализированную отделку твердых поверхностей и инфоархитектуры
  • Ознакомиться с современными требованиями индустрии кино, видеоигр и инфоархитектуры для достижения высоких результатов

Конкретные цели

Модуль 1. Текстурирование для цифровой скульптуры

  • Использовать текстурные карты и материалы PBR
  • Использовать модификаторы текстурирования
  • Применять программное обеспечение для создания карт
  • Создавать запеченные текстуры
  • Применять текстурирование для улучшения моделирования
  • Комплексно использовать системы импорта и экспорта между программами
  • Применять в продвинутой форме Substance Painter

Модуль 2. Создание ландшафтов и органического окружения

  • Изучить различные техники органического моделирования и фрактальных систем для производства элементов природы и рельефа, а также реализации собственных моделей и 3D-сканирования
  • Углубить знания в области системы создания растительности и научиться профессионально управлять ею в Unity и Unreal Engine
  • Создавать сцены с помощью захватывающего VR-опыта

Модуль 3. Blender

  • Развивать навыки работы в программе Blender
  • Создавать рендеринг в своих рендер-движках Eevee и Cycles
  • Понимать рабочие процессы CGI
  • Переносить знания о ZBrush и 3D Max в Blender
  • Переносить процессы создания из Blender в Maya и Cinema 4D
##IMAGE##

С помощью знаний, полученных на этой программе, вы сможете создавать интерактивные проекты, используя техники быстрого монтажа и создания движущихся пространств, применяя виртуальную реальность для интеграции работы в существующие системы визуализации" 

Курс профессиональной подготовки в области создания ландшафтов и органического окружения с помощью цифровой скульптуры

Погрузитесь в захватывающий мир цифровой скульптуры и станьте экспертом в области создания органических ландшафтов и окружений с помощью университетской программы Курса профессиональной подготовки в области создания ландшафтов и органического окружения с помощью цифровой скульптуры от TECH Технологического университета. Эта образовательная программа предоставит вам инструменты и знания, необходимые для создания реалистичных и органичных ландшафтов и виртуальных сред. Используя передовые методы цифровой скульптуры, вы научитесь моделировать и оживлять ландшафты, горы, долины и другие природные элементы, создавая среду, которая поразит воображение зрителя. В ходе курса вы приобретете навыки использования специализированного программного обеспечения для цифровой скульптуры, такого как ZBrush, Mudbox и Blender, освоите передовые техники моделирования, текстурирования и создания материалов. Вы научитесь использовать процедурные инструменты генерации для создания детальных и реалистичных пейзажей, применяя принципы композиции и визуального дизайна для достижения потрясающих результатов. Кроме того, вы изучите ключевые концепции создания органического окружения, такие как топография, освещение, растительность и атмосферные эффекты. Вы узнаете, как интегрировать свои творения в анимацию, видеоигры и проекты виртуальной реальности, используя все возможности цифровых платформ.

Добавьте новые знания в свою профессиональную карьеру

Курс профессиональной подготовки в области создания ландшафтов и органического окружения с помощью цифровой скульптуры преподается в онлайн-режиме, что позволяет вам учиться из любого места и подстраивать расписание под свои потребности. Вы будете учиться под руководством экспертов в области анимации и индустрии видеоигр, которые предоставят вам практическое и современное образование. По окончании программы вы будете готовы к работе в качестве цифрового скульптора или 3D-художника, специализирующегося на создании рельефов и органических сред. Вы сможете применить свои навыки в индустрии развлечений, архитектуре, рекламе и других смежных областях, привнося свой талант и креативность в проекты с большим визуальным эффектом. Не упустите возможность раскрыть свою художественную сторону и войти в захватывающую область цифровой скульптуры.