Experiencia

Gianfranco es un profesional de la Animación 3D, el Modelado y Rigging de personajes. Licenciado en Bellas Artes y Visuales, es experto en la Animación, la Escultura Tradicional y el Dibujo Acádemico.

Mediante su extensa labor en el ámbito de la animación, destaca por su excelente dominio en herramientas de software como el Autodesk Maya, el Zbrush o Substance Painter entre otras. Asimismo, ha podido formar parte de grandes empresas como Studio Kimchi participando en el Modelado 3D, así como Crespial Unesco, en el equipo de dirección de arte y animación de video. Además, resalta por su recorrido en el ámbito de la producción en  teaser, reels, o 2D Animation Videos.

  • 3D Character Animation
  • Máster en Animación en Animum
  • Licenciatura en Bellas Artes y Artes Visuales por la ENSABAP
Programas en los que colabora

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