Apresentação

Aprenderá a destacar-se nas comunidades artísticas, redes sociais e ambientes profissionais mais benéficos para si" 

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Não é de estranhar que a arte esteja a tornar-se cada vez mais importante tanto para estúdios indies como para gigantes como a Microsoft e a Sony, uma vez que melhorias a nível de motores técnicos e hardware levaram a indústria a níveis de qualidade anteriormente inimagináveis. As equipas artísticas aumentaram em tamanho e relevância, o que também permitiu numerosas oportunidades de emprego no mercado dos videojogos.

Este diploma da TECH reúne a informação mais importante e atualizada sobre arte na indústria dos videojogos, com uma visão moderna que abrange os procedimentos artísticos mais comuns no setor atualmente, bem como o desenvolvimento de um portefólio profissional com a qual se pode destacar e aspirar a liderar equipas artísticas de grande prestígio.

Tudo isto numa qualificação completa desenvolvida por profissionais altamente qualificados, que têm o apoio da maior instituição académica online. Graças à sua experiência, todo o programa é enriquecido com os avanços mais notáveis em software e redes sociais para designers artísticos, bem como a teoria mais completa sobre temas de interesse como o volume, a estética, a cor ou a anatomia humana nos projetos artísticos mais ambiciosos. 

Cabe destacar que o formato do curso é também 100% online, o que permite combiná-lo com todo o tipo de responsabilidades pessoais e profissionais. Todo o material didático está disponível para transferência desde o primeiro dia, e os estudantes podem aceder ao mesmo a partir de qualquer dispositivo com uma ligação à internet.

Irá dominar ferramentas como o Photoshop e o Clip Studio Paint, adaptando-as aos ritmos de trabalho mais exigentes"

Este master em Arte para Videojogos conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As características que mais se destacam são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte para Videojogos
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático com que está concebido, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial em metodologias inovadoras
  • As lições teóricas, as questões ao especialista e os trabalhos de reflexão individuais
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Leve os seus conhecimentos e as suas competências em estética artística a um novo nível, criando o seu próprio estilo com as melhores ferramentas do mercado" 

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta formação, para além de especialistas reconhecidos 

de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Graças ao seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional terá acesso a uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente de simulação que proporcionará um programa imersivo programado para se formar em situações reais.  

A conceção deste programa baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações da prática profissional que surgem ao longo do curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.   

Destacar-se-á numa indústria onde os artistas são reconhecidos por excelentes obras como Ghost of Tsushima ou Hades.

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Melhorará o seu portefólio profissional para que seja mais atrativo para liderar equipas de trabalho artístico.

Objectivos

Uma vez que a arte nos videojogos é atualmente tão relevante, o objetivo deste curso é proporcionar a todos os profissionais e interessados neste campo a melhor formação possível para o sucesso nesta indústria. Com um conteúdo minucioso que examina todo o percurso artístico, desde o design profissional até ao volume, às cores e às poses, o ingressado deste curso estará preparado para ultrapassar os seus próprios objetivos mais ambiciosos. 

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Atingirá os seus objetivos profissionais passo a passo, acompanhado por uma equipa técnica e docente de primeira classe"  

Objetivos gerais

  • Desenvolver trabalhos de qualidade profissional
  • Criar um portfólio especializado para a indústria dos videojogos
  • Alargar os seus conhecimentos sobre o desenho
  • Compreender o funcionamento da indústria da arte dos videojogos
  • Melhorar as capacidades de trabalho em equipa
  • Analisar diferentes posições na indústria
  • Alargar os conhecimentos sobre o desenho
  • Impulsionar a apresentação do trabalho de uma forma profissional
  • Aprofundar os conhecimentos técnicos artísticos
  • Concentrar a sua carreira no trabalho dos seus sonhos

Objetivos específicos

Módulo 1. Design profissional

  • Conhecer os principais materiais com que um artista trabalha
  • Aprender a fazer esboços digitais vs. esboços tradicionais
  • Estudar a simplificação de formas geométricas complexas
  • Melhorar o desenho de linhas

Módulo 2. Volume

  • Aprofundar o conhecimento sobre as diferenças de 2D para 3D
  • Desenvolver conhecimentos de sombreamento em planos e anatomia
  • Conhecer os diferentes tipos de sombreamento em função do estilo escolhido
  • Saber aplicar o volume de acordo com a perspetiva e a cor

Módulo 3. Estética

  • Estudar os diferentes estilos e cânones modernos
  • Estudar em profundidade a estilização do ser humano
  • Desenvolver o seu próprio estilo
  • Melhorar a narrativa visual das obras

Módulo 4. Cor

  • Conhecer o comportamento da luz e a sua propagação
  • Avaliar os diferentes aspetos da luz, das sombras, da saturação e do contraste
  • Estudar as diferentes técnicas de aplicação da cor
  • Conhecer a importância da cor na Arte para Videojogos

Módulo 5.  Programas na indústria

  • Estudar em profundidade os diferentes programas atualmente utilizados na indústria
  • Conhecer as diferenças entre Photoshop, Clip Studio Paint e Procreate
  • Dominar a interface e as ferramentas do Photoshop
  • Aprender a digitalizar profissionalmente os meios de comunicação tradicionais

Módulo 6. 2D na indústria dos videojogos

  • Analisar o estado da indústria do entretenimento digital atualmente
  • Investigar os diferentes tipos de artistas procurados na indústria
  • Estudar a integração dos diferentes papéis do artista num grupo de trabalho transversal
  • Reconhecer a importância do diretor de arte num projeto de videojogo

Módulo 7. Anatomia

  • Estudar a anatomia das formas orgânicas
  • Diferenciar entre esqueletos complexos e esqueletos com formas simples
  • Aprender a evitar erros comuns ao retratar um rosto humano
  • Saber aplicar corretamente a cor de acordo com os tons e tonalidades no corpo humano

Módulo 8. Desenvolver o desenho

  • Desenvolva as técnicas próprias de desenho
  • Criar rotinas de trabalho profissionais e eficazes
  • Conhecer as técnicas para sair da zona de conforto
  • Conhecer as comunidades para participar ativamente nelas e procurar feedback

Módulo 9. O design em videojogos

  • Criar conceitos artísticos para a conceção de videojogos
  • Aprender a desenhar personagens e adereços de uma forma profissional
  • Conhecer os conceitos básicos do design de roupa e cenários
  • Analisar o trabalho para saber como limpá-lo e apresentá-lo de forma adecuada

Módulo 10. Indústria da Arte para Videojogos: Musts

  • Conhecendo o indispensável da indústria dos videojogos
  • Criar um portefólio em diferentes línguas
  • Ter uma presença em websites e redes sociais relevantes para a indústria
  • Conhecer o trabalho à distância e saber a disciplina necessária para manter o profissionalismo
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Incorporará no seu portfólio de aptidões e competências todos os ensinamentos avançados da TECH, incluindo antes de terminar o programa"  

Mestrado Próprio em Arte para Jogos de Vídeo

É apaixonado por arte digital e videojogos? O Mestrado Próprio em Arte para Videojogos da TECH Universidade Tecnológica é a oportunidade perfeita para transformar essa paixão numa carreira. Aprenda as mais avançadas técnicas e ferramentas de arte digital para desenvolver personagens, ambientes e objetos em 3D na indústria dos videojogos. Os nossos profissionais experientes na indústria da arte dos videojogos ensinar-lhe-ão como criar efeitos visuais deslumbrantes e como trabalhar com os motores de jogo mais populares. Torne-se um artista de videojogos e leve as suas capacidades para o próximo nível - inscreva-se agora e comece a criar o futuro dos videojogos!