Apresentação

Crie uma vantagem competitiva no seu portfólio com o desenvolvimento de máquinas, com todos os seus componentes e elementos, através da escultura digital"

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Há alguns anos, até a oferta desta especialização teria sido incompreensível. No entanto, o panorama mudou de tal forma que, atualmente, a modelação 3D ou escultura digital são consideradas tarefas quotidianas úteis em vários campos. Por este motivo, a TECH concebeu este curso para que os utilizadores desta capacitação estejam um passo à frente e se tornem em verdadeiros especialistas na Criação de Máquinas através da Escultura Digital.

Um completo plano de estudos que abrange a criação de figuras de robôs e o interior dos mesmos, bem como de ciborgues, seguido de navios, aviões e veículos terrestres. Além disso, é dada especial atenção a desenvolvimentos como: a passagem do tempo, acidentes ou adaptações e evolução. Por último, será abordado o processo de renderização realista e NPR para hard surfaces.

Todas as qualificações oferecidas pela TECH baseiam-se na metodologia de ensino Relearning e Learning by Doing de forma a incentivar a aprendizagem autónoma ao ritmo que os alunos preferirem. A isto junta-se o formato cómodo deste curso: totalmente online e com acesso constante aos materiais didáticos na sala de aula virtual, bem como um sistema de acreditação direta, o que significa que, uma vez concluída esta qualificação, não é necessário entregar qualquer projeto ou trabalho final para a validar.

Entre no excitante mundo do design de robôs, ciborgues e máquinas com este curso online"

Este curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelação 3D e escultura digital
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e eminentemente práticos fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para a prática profissional
  • Os exercícios práticos em que o processo de autoavaliação pode ser utilizado para melhorar a aprendizagem
  • A sua ênfase especial nas metodologias inovadoras
  • As lições teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
  • A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à internet

Aceda a todos os conteúdos da plataforma virtual quando quiser e puder. Conjugue a reciclagem académica com outros projetos pessoais ou profissionais" 

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.

Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para praticar em situações reais.

A estrutura deste curso centra-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem durante o curso académico. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeos interativos criados por especialistas reconhecidos.

Atualize as suas competências em Criação de Máquinas através da Escultura Digital e enriqueça o seu portfólio com esta especialização inovadora"

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Ao seu próprio ritmo: a metodologia Relearning utilizada neste curso permitir-lhe-á aprender de forma autónoma e progressiva"

Objectivos

O objetivo deste curso é compreender as técnicas de criação de robôs, ciborgues, meios de transporte e, em geral, máquinas, através da escultura digital. Para o efeito, o aluno abordará o manuseamento e utilização avançados de vários sistemas de modelação orgânica, tais como Edit Poly e Splines. Adquirirão também conhecimentos sobre acabamentos especializados em hardsurface e infoarquitetura e aprenderão sobre os softwares e ferramentas mais necessários neste setor. Tudo isto será abordado de forma prática no estudo e desenvolvimento de casos práticos para garantir uma maior retenção de conhecimentos.

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Torne-se num especialista no manuseamento e na utilização avançada de vários sistemas de modelação orgânica, como o Edit Poly e o Splines, através deste curso" 

Objetivos gerais

  • Compreender a necessidade de uma boa topologia a todos os níveis de desenvolvimento e produção
  • Compreender as técnicas de criação de máquinas para potenciar os projetos de escultura digital
  • Manusear e utilizar de forma avançada vários sistemas de modelação orgânica, Edit Poly e Splines
  • Obter acabamentos especializados em hard surfaces e infoarquitetura
  • Compreender os sistemas atuais da indústria cinematográfica e dos videojogos para obter resultados excelentes

Objetivos específicos

  • Criar, caracterizar e modelar robôs, veículos e ciborgues
  • Manusear máscaras internas de modelação
  • Desenvolver robôs, veículos e ciborgues através do tempo e a sua deterioração esculpindo formas e utilizando o Substance Painter
  • Adaptar-se a estéticas de biomimética, ficção científica ou desenhos animados
  • Criar um estúdio de iluminação em Arnold
  • Processar a renderização em estéticas fotorrealistas e não fotorrealistas
  • Iniciar a renderização de wireframes
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Aprender quais são as ferramentas úteis na Criação de Máquinas através da Escultura Digital e a aplicá-las"

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Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital

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É um apaixonado por arte e tecnologia? Quer adquirir competências na criação de máquinas 3D? Se a sua resposta é sim, o Curso de Criação de Máquinas através da Escultura Digital é a escolha perfeita para si. A TECH Universidade Tecnológica, líder em educação tecnológica, oferece este programa educacional projetado para aqueles interessados em aprender como a escultura digital pode ser aplicada à criação de máquinas. Neste curso, você explorará as mais recentes técnicas de escultura digital e como elas podem ser aplicadas à criação de máquinas. Aprenderá a utilizar software especializado para criar modelos 3D e a aplicar texturas e detalhes para dar um aspeto real às suas criações. Também descobrirá como utilizar ferramentas de impressão 3D para materializar os seus desenhos em objetos físicos.

Descubra como criar máquinas em 3D com as mais recentes técnicas de escultura digital

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As aulas virtuais são uma excelente forma de aprender e este programa não é exceção. Graças à sua metodologia online, poderá aprender em qualquer lugar e a qualquer momento, adaptando-se ao seu horário e ritmo de estudo. Terá também acesso a especialistas na matéria que o orientarão ao longo do curso. Este curso destina-se a estudantes e profissionais interessados em aprender as mais recentes técnicas de criação de máquinas 3D, bem como a fusão perfeita entre arte e tecnologia. No final do curso, será capaz de criar as suas próprias máquinas 3D e elevar as suas competências a outro nível. Não perca a oportunidade de aprender a criar máquinas em 3D com as mais recentes técnicas de escultura digital. Inscreva-se no Curso de Construção de Máquinas através da Escultura Digital da TECH Universidade Tecnológica e comece a criar as suas próprias obras de arte em 3D - inscreva-se hoje mesmo!

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