Qualificação universitária
A maior faculdade de Videojogos do mundo”
Apresentação do programa
Tornar-se o melhor criador em modelagem Hard Surface para a indústria dos videojogos através deste plano educativo”
Os alunos aprofundarão as ferramentas específicas de desenho que permitem o estudo da forma e a análise da composição, gerando assim modelos realistas de qualquer projeto ou objeto que possa ser necessário. O programa faz um percorrido dos conceitos que estão na base da Modelagem 3D Hard Surface como o controlo da topologia, a comunicação de funções, a velocidade e a eficiência, bem como o desenvolvimento, a estrutura e as aplicações, tudo com o objetivo de desenvolver os acabamentos gráficos mais realistas para os jogos.
Este Curso também aprofunda os diferentes tipos de modelagem no âmbito desta técnica, entre os quais destacam-se a modelagem técnica NURBS, a modelagem poligonal e a modelagem Sculpt, e aprofunda os seus aspetos caraterísticos, a fim de proporcionar um controlo total sobre as diferentes técnicas para a realização de modelos.
Para além disso, o programa foi concebido para estabelecer as bases da geometria e da compreensão da Modelagem 3D Hard Surface, no que respeita à topologia e à retopologia aplicadas à elaboração de modelos virtuais ou reais de superfícies duras.
Graças a este completo programa de modelagem tridimensional Hard Surface poderá aplicar esta competência no domínio do desenvolvimento de videojogos. Esta formação dá acesso a todos os conteúdos multimédia, podendo aceder à plataforma em qualquer hora e local, facilitando a adaptação da reciclagem pedagógica ao momento mais adequado entre rotinas profissionais.
Desenvolva a sua vantagem competitiva na modelagem tridimensional Hard Surface duras aplicada ao desenvolvimento de videojogos”
Este Curso de Modelagem 3D Hard Surface conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado. As suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D Hard Surface
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e predominantemente práticos com que está concebido fornecem informações científicas e práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional
- Os exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser efetuado a fim de melhorar a aprendizagem
- O seu foco especial em metodologias inovadoras
- As aulas teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual
- A disponibilidade de acesso aos conteúdos a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à Internet
A modelagem tridimensional de superfícies duras é um domínio que exige conhecimentos profissionais especializados”
O corpo docente inclui, profissionais do sector que trazem a sua experiência profissional para esta qualificação, para além de especialistas reconhecidos de sociedades de referência e universidades de prestígio.
Os seus conteúdos multimédia, desenvolvidos com a mais recente tecnologia educativa, permitirão ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma formação imersiva programada para treinar em situações reais.
A conceção deste Curso baseia-se na Aprendizagem Baseada nos Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo da capacitação. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.
Desenvolve as tuas melhores competências como modelador tridimensional em Hard Surface e melhora o teu perfil profissional”
Torne-se uma figura essencial no domínio do desenvolvimento de videojogos, especializando o seu CV”
Porquê estudar no TECH?
A TECH é a maior universidade digital do mundo. Com um impressionante catálogo de mais de 14.000 programas universitários, disponíveis em 11 idiomas, a TECH se posiciona como líder em empregabilidade, com uma taxa de inserção profissional de 99%. Além disso, conta com um vasto corpo docente formado por mais de 6.000 professores de prestígio internacional.
Curso em Modelagem 3D Hard Surface
A modelagem 3D Hard Surface é uma técnica de modelagem de objetos digitais em 3D utilizada na criação de modelos de alta qualidade de superfícies duras e sólidas, como veículos, edifícios, armas, entre outros. Esta técnica ajuda a criar modelos precisos e detalhados que são muito semelhantes aos objetos do mundo real.
Para desenvolver este tipo de modelos, em primeiro lugar, utiliza-se um software de modelagem 3D que permite trabalhar com objetos e superfícies em 3D. Um dos programas de modelagem 3D mais comuns é o Autodesk 3ds Max, que é utilizado por profissionais da indústria dos videojogos, animação, cinema e arquitetura.
Na modelagem 3D Hard Surface, os objetos são modelados utilizando ferramentas de modelagem, como polígonos, bordas e vértices, que permitem definir a forma e a textura do objeto. A partir desses elementos, constroem-se os detalhes e as formas específicas de cada objeto.
Além das ferramentas de modelagem principais, existem outras técnicas que são utilizadas para criar texturas e detalhes nos objetos. Por exemplo, o modelado de alta poligonalização é utilizado para adicionar detalhes adicionais aos objetos, como parafusos, porcas e grelhas. Também podem ser utilizadas técnicas como a pintura de texturas, que consiste na aplicação de texturas nas superfícies dos objetos para criar maior realismo e detalhe.
Uma vez que os modelos 3D tenham sido criados, podem ser renderizados ou exibidos como imagens para criar um aspeto fotorrealista. Nesse processo, criam-se as luzes e as sombras, e adiciona-se cor e outros efeitos especiais.
A modelagem 3D Hard Surface é uma técnica de modelagem em 3D utilizada para criar modelos digitais detalhados e realistas de objetos sólidos e superfícies duras. Utiliza-se software de modelagem 3D, ferramentas de modelagem e técnicas como a alta poligonalização e a pintura de texturas para criar modelos detalhados. O resultado final é um objeto 3D que pode ser renderizado e exibido como uma imagem ou animação de alta qualidade.