المؤهلات الجامعية
وصف
إذا كنت عاشق للعبة Super Mario Bros، مع هذه المحاضرة الجامعية ستتمكن من إنشاء ألعاب فيديو ثنائية الأبعاد على نفس المستوى"

صناعة ألعاب الفيديو الحالية متنوعة للغاية وتتضمن عددًا كبيرًا من أنواع المنتجات. هناك إنتاجات رائعة مقدر لها أن تكون الأكثر مبيعًا. تسعى المؤهلات الأخرى إلى أن تصبح الألعاب المرجعية في البيئات متعددة اللاعبين التي تفضل بثها على القنوات عبر الإنترنت. هناك أيضًا مشاريع مستقلة تسعى إلى تمييز نفسها والحصول على موطئ قدم في مجتمع صغير من اللاعبين. الحقيقة هي أنها صناعة عملاقة يوجد فيها مجال لجميع أنواع المبادرات.
على الرغم من أن تقنية ثنائي الأبعاد ترتبط أحيانًا بالألعاب القديمة أو غير المتطورة، إلا أنه في الواقع أداة أساسية لتطوير ألعاب الفيديو الحالية. يتم نشر الآلاف من ألعاب الفيديو المصممة كليًا أو جزئيًا بتقنية ثنائية الأبعاد كل شهر بنجاح كبير، مما يجعلها نوعًا من المنتجات القادرة على الوصول إلى العديد من Gamers.
وبالتالي، فإن هذه المحاضرة الجامعية في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو تقدم للطلاب كل المعرفة اللازمة لتنفيذ هذا النوع من الرسوم المتحركة بشكل فعال، مما يسمح لهم بأن يصبحوا محترفين مؤهلين تأهيلاً عاليًا في هذه الصناعة. ولهذا السبب، سيتمكن طلاب هذها المؤهل العلمى من الحصول على فرص عمل رائعة بفضل مهاراتهم المكتسبة الجديدة.
أنشئ رسومًا متحركة ثنائية الأبعاد بنجاح وكن شخصية بارزة في شركتك"
تحتوي هذه المحاضرة الجامعية فى الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو على البرنامج الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصه هي:
تطوير الحالات العملية المقدمة من قبل خبراء في التصميم والصور المتحركة ثنائية الأبعاد
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والعملية حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
فى التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات للمناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو هي تقنية أساسية في صناعة ألعاب الفيديو: تخصص وحقق الوصول إلى أفضل المناصب"
البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسه على محترفين في هذا القطاع، يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
إن محتوى الوسائط المتعددة الذي تم تطويره باستخدام أحدث التقنيات التعليمية سيتيح للمهني فرصة للتعلم الموضوعي والسياقي، أي في بيئة محاكاة ستوفر تأهيلا غامرًا مبرمجًا للتدريب في مواقف حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على المشكلات، والذي من خلاله يجب على المهني محاولة حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ خلال الدورة الاكاديمية. للقيام بذلك، ستحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
تبحث الشركات الكبرى في هذا القطاع عن متخصصين في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو: قد تكون واحدًا منهم"

سوف تحقق حلمك بفضل هذه المحاضرة الجامعية"
خطة الدراسة
تم تصميم محتويات هذا المؤهل العلمى في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو من قبل خبراء كبار في هذا المجال الذين يعرفون حالة صناعة ألعاب الفيديو وعملها اليوم. وبهذه الطريقة، سيعرف طلاب هذها المؤهل العلمى أنهم سيكونون قادرين على تطبيق المعرفة التي تعلموها بشكل مباشر في بيئاتهم المهنية، وبالتالي تحويلهم إلى متخصصين مطلوبين بشدة من قبل أفضل الشركات في هذا المجال. ومن خلال هذه المحتويات، سيكون الطلاب أفضل رسامي الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد في محيط عملهم.

أفضل المحتويات الت ىستجعلك تصبح خبيرًا رائعًا في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو"
الوحدة 1. الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو
1.1 ما هي الرسوم المتحركة ؟
1.1.1 تاريخ الرسوم المتحركة
2.1.1 الرواد فى الرسوم المتحركة
3.1.1 الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد
4.1.1 هل من الضروري معرفة كيفية الرسم؟
2.1 الرسوم المتحركة ودوره في الإنتاج
1.2.1 المناصب في القسم: مبتدئ ومتوسط ومتقدم
2.2.1 Lead animator,المشرف والمخرج
3.2.1 خطوات الإشراف في الإنتاج
4.2.1 معايير الجودة
3.1 قوانين مادية
1.3.1 الدفع
2.3.1 الاحتكاك
3.3.1 الجاذبية
4.3.1 التعطيل
4.1 أدوات الرسوم المتحركة
1.4.1 الجدول الزمني
2.4.1 Dopesheet
3.4.1 Curve Editor
4.4.1 استخدام أنظمة إنشاء وحدات التحكم الرقمية Rigs
5.1 منهجية الرسوم المتحركة
1.5.1 Graph Editor: المنحنيات وأنواع المنحنيات
2.5.1 Timing و Spacing
3.5.1 Overshoots
4.5.1 Stepped و Spline
5.5.1 Parents و Constraints
6.5.1 Charts و Inbetweens
7.5.1 الطروحات المتطرفة و Breakdowns
6.1 المبادئ 12 للرسوم المتحركة
1.6.1 التوقيت Timing
2.6.1 Squash و Stretch
3.6.1 SlowIn و SlowOut
4.6.1 التوقعات:
5.6.1 Overlap
6.6.1 الأقواس
7.6.1 Pose to Poseو Straight Ahead
8.6.1 Pose
9.6.1 فعل ثانوي
10.6.1 Staging
11.6.1 المبالغة
12.6.1 Appeal
7.1 المعرفة التشريحية ووظيفتها
1.7.1 علم التشريح البشري
2.7.1 علم التشريح الحيوانى
3.7.1 علم تشريح الشخصيات الكرتونية
4.7.1 كسر القواعد
8.1 الأطروحة والصور الظلية
1.8.1 أهمية الموقع
2.8.1 أهمية الأطروحة
3.8.1 أهمية الصور الظلية
4.8.1 النتيجة النهائية التحليل التركيبي
9.1 التمرين: الكرة
1.9.1 الشكل
2.9.1 التوقيت Timing
3.9.1 Spacing
4.9.1 الوزن
10.1 التمرين: الدورات الأساسية وديناميكيات الجسم
1.10.1 مرحلة المشى
2.10.1 مرحلة المشي مع الشخصية
3.10.1 مرحلة الجري
4.10.1 Parkour
5.10.1 التمثيل الإيمائى أو التمثيل الصامت

تجربة تدريبية فريدة ومهمة وحاسمة لتعزيز تطورك المهني"
محاضرة جامعية في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو
هل أنت مستعد للانغماس في عالم من الإبداع وإتقان فن الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو؟ إذًا لا يمكنك تفويت فرصة التسجيل في المحاضرة الجامعية في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو الافتراضية، والتي تقدمها كلية ألعاب الفيديو المرموقة من TECH الجامعة التكنولوجية! تخيل إثارة إنشاء شخصيات نابضة بالحياة وبيئات آسرة ومرئيات مذهلة تنبض بالحياة في ألعاب الفيديو الخاصة بك. من خلال إكمال هذه المحاضرة الجامعية، ستقوم بتطوير مهارات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد المتخصصة التي ستفتح الأبواب أمام مستقبل شيق في صناعة الترفيه الرقمي. يضم برنامجنا فريقًا مختارًا من المعلمين والخبراء في الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو، الذين سيكونون بجانبك في كل خطوة على الطريق، ويشاركونهم معرفتهم وخبراتهم الواسعة. ستتعلم تقنيات الرسوم المتحركة المتقدمة ومفاهيم التصميم وسيولة الحركة وكيفية إضفاء الحيوية على إبداعاتك من خلال أدوات برمجية متطورة.
اتخذ خطوة نحو مهنة مليئة بالإبداع والإثارة والفرص
في هذه المحاضرة الجامعية، ستستكشف أساسيات الرسوم المتحركة التقليدية، وتتعلم كيفية إنشاء حركة سلسة وواقعية، وتصميم شخصيات لا تُنسى، وإضفاء الحيوية على قصصك الخاصة من خلال الرسوم المتحركة الجذابة. بالإضافة إلى ذلك، ستتاح لك الفرصة للعمل على مشاريع عملية، والتعاون مع عشاق الرسوم المتحركة الآخرين، مما يسمح لك بتوسيع شبكتك المهنية وتعزيز إبداعك. تعد الدراسة في TECH فرصة فريدة للتعمق في بيئة أكاديمية متطورة، محاطة بأحدث التقنيات والطلاب المتحمسين. جامعتنا هي في طليعة الصناعة، ومن خلال كونك جزءًا من مجتمعنا، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى الموارد والأحداث الحصرية التي ستبقيك على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتطورات في هذا المجال. هل أنت مستعد لتصبح محترفًا في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو؟ سجل اليوم في المحاضرة الجامعية لدينا في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد في ألعاب الفيديو.