University certificate
The world's largest faculty of video games”
Introduction to the Program
¿Te gustaría ser capaz de crear animaciones para personajes tan realistas como las del Grand Theft Auto o Los Sims? Con este Postgraduate certificate aprenderás todo lo que necesitas saber para lograrlo en tan solo 6 semanas”
El paso del tiempo y la evolución de la tecnología audiovisual e informática ha beneficiado enormemente a múltiples sectores, entre los cuales se encuentra la industria de los videojuegos. El desarrollo de técnicas cada vez más complejas y realistas, sumadas a la creación de atmósferas inmersivas y de personajes expresivos se ha visto plasmada en títulos de éxito como el Grand Theft Auto o el Fornite, que han logrado obtener millones de dólares con sus lanzamientos.
Esto ha sido gracias al empleo de estrategias como las de Ragdoll Systems o de Skeletal Meshes, con las cuales los protagonistas de la historia adoptan un estado como el de una muñeca de trapo, apostando por reacciones más expresivas y en las que el personaje responde a los diferentes estímulos como golpes, caídas u obstáculos de manera más natural. Sin embargo, el dominio de estas técnicas requiere de un conocimiento amplio y especializado de las mismas, algo que el egresado podrá adquirir con el curso de este programa ofrecido pro TECH.
A través de 150 horas del mejor contenido teórico, práctico y adicional diseñado por un grupo de expertos del sector audiovisual del entretenimiento, los profesionales podrán trabajar en el perfeccionamiento de sus estrategias de programación, generación de mecánicas y técnicas de prototipado de videojuegos. También conocerán las novedades relacionadas con los modelos Low Poly y High Poly, y las herramientas y softwares más efectivas, como Animatory o Unity.
Y es que contarán con 6 semanas para superar los objetivos que TECH plantea con esta titulación, así como los suyos propios, asistiendo a una capacitación adaptada a sus necesidades académicas y a la demanda laboral actual. Además, su cómodo formato 100% online le permitirá cursar el programa sin horarios encorsetados ni clases presenciales, lo cual se constituye como una oportunidad única para convertirse en un auténtico experto de esta industria desde donde quiera y a su ritmo, sin agobios.
Conocerás al detalle los modelos Low Poly y High Poly, así como las principales técnicas que existen en la actualidad para su desarrollo a través de Unity”
Este Postgraduate certificate en Technical Animation Systems, Skeletal Meshes and Ragdoll Systems contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Trabajarás intensamente en el diseño de personajes, en su movimiento y en su comportamiento para crear colliders más realistas y dinámicos”
El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Entre las competencias que adquirirás con este programa destaca el dominio de la importación de proyectos de Skeletal Meshes a Unity"
Contarás con 150 horas del mejor material teórico, práctico y adicional en diferentes formatos, el cual podrás descargar en cualquier dispositivo con conexión a internet"
Syllabus
TECH Postgraduate Certificates are distinguished by three main characteristics: their up-to-date and specialized nature, the dynamism of their syllabus and the accessibility of their 100% online format Thanks to this, it is possible to offer programs such as this highly capacitating, comfortable and intensive Postgraduate program, through which graduates can be through which graduates can be trained in a guaranteed way to succeed in such a complex sector in a sector as complex as the video game industry.
You will have at your disposal complementary readings, research articles, case studies and detailed videos to go deeper into the aspects of the syllabus that you consider most important"
Module 1. Programming, Mechanics Generation and Video Game Prototyping Techniques
1.1. Technical Process
1.1.1. Low-Poly and High-Poly Unity
1.1.2. Material Settings
1.1.3. High-Definition Render Pipeline
1.2. Character Design
1.2.1. Movement
1.2.2. Collider Design
1.2.3. Creation and Behavior
1.3. Importing Skeletal Meshes into Unity
1.3.1. Exporting Skeletal Meshes from 3D Software
1.3.2. Skeletal Meshes in Unity
1.3.3. Anchor Points for Accessories
1.4. Importing Animations
1.4.1. Animation Preparation
1.4.2. Importing Animations
1.4.3. Animator and Transitions
1.5. Animation Editor
1.5.1. Blend Spaces Creation
1.5.2. Creating Animation Montage
1.5.3. Editing Read-Only Animations
1.6. Ragdoll Creation and Simulation
1.6.1. Ragdoll Configuration
1.6.2. Ragdoll to an Animation Graph
1.6.3. Ragdoll Simulation
1.7. Resources for Character Creation
1.7.1. Libraries
1.7.2. Importing and Exporting Library Materials
1.7.3. Handling of Materials
1.8. Work Teams
1.8.1. Hierarchy and Work Roles
1.8.2. Version Control Systems
1.8.3. Conflict Resolution
1.9. Requirements for Successful Development
1.9.1. Production for Success
1.9.2. Optimal Development
1.9.3. Essential Requirements
1.10. Publication Packaging
1.10.1. Player Settings
1.10.2. Build
1.10.3. Installer Creation
The perfect program to learn in detail the essential requirements for a successful video game development from the best experts in the gaming environment"
Postgraduate Certificate in Technical Animation Systems, Skeletal Meshes and Ragdoll Systems
Technical Animation Systems, Skeletal Meshes and Ragdoll Systems are key areas in 3D animation. With these systems, realistic and fluid characters and animations can be created using highly advanced tools and techniques. These systems are essential for content creation in the entertainment, animation, video game, and virtual reality industries. If you want to learn how to use these tools, at TECH Global University you will find what is necessary to fulfill that purpose. The Postgraduate Certificate in Technical Animation Systems, Skeletal Meshes and Ragdoll Systems, is a 100% virtual degree, through which you will learn about the most innovative and up-to-date approaches in this sector. Through asynchronous classes, designed by specialists belonging to the sector, you will delve into technical animation systems, mesh skeletons and Ragdoll systems.
Learn all about Technical Animation Systems, Skeletal Meshes and Ragdoll Systems
Using an internationally successful educational paradigm where advanced teaching methodologies, cutting-edge multimedia and the experience of qualified teachers in the area converge, we offer you a degree of excellence in which you can choose the time and place of study that best suits you. suit. Through our state-of-the-art education system, you'll learn how to create characters that move realistically, with fluid, natural motions. In addition, you will specialize in using advanced techniques to create characters with realistic skeletons. Finally, you'll master the essential techniques for creating characters that move realistically when dropped or hit. All this will allow you to handle animation software (Autodesk Maya, Unity) and create complex animations that move fluidly. What are you waiting for to sign up? Do it now and be part of the largest digital academic community in the world. We are waiting for you!