University certificate
The world's largest faculty of information technology”
Introduction to the Program
No esperes más a dar un impulso de verdad a tu carrera de informática en el diseño 3D. Matricúlate hoy en este Postgraduate certificate”
Mari y Allegorithmic Substance Painter son respectivamente las dos herramientas más extendidas en el mundo del cine y los videojuegos. Una de las características que comparten es su gran versatilidad y la calidad final que aportan a los modelos 3D realizados. Al tratarse de programas complejos, las facultades tradicionales de informática no inciden lo suficiente en su uso.
Por ello, esta titulación profundiza en el uso de ambas herramientas para especializar al alumno y mejorar su desempeño y posición laboral. Con la tarea de elaborar un Postgraduate certificate lo más detallado y exhaustivo posible para que el alumno acabe dominando estas herramientas en todos sus aspectos, se ha reunido a un equipo de expertos con experiencia en el uso de estos dos softwares.
Además, el Postgraduate certificate en UVs and 3D Texturing with Allegorithmic con Allegorithmic se imparte de manera completamente online, pudiendo el alumno acceder a todo el material didáctico desde el primer día de la titulación. Al no haber clases ni horarios, el estudiante es el que decide cómo y cuándo abarcar el estudio, lo que le otorga una gran libertad y comodidad para poder afrontar la capacitación.
Para mejorar aún más la calidad educativa en TECH, se ha incorporado una Masterclass exclusiva y complementaria a la amplia gama de recursos didácticos avanzados. Estas sesiones adicionales han sido cuidadosamente diseñadas para potenciar el proceso de aprendizaje y serán dirigidas por un destacado Director Invitado Internacional con especialización en el campo del Modelado 3D. De esta forma, su vasta experiencia desempeñará un papel crucial en orientar a los egresados hacia la adquisición de habilidades esenciales necesarias para sobresalir en esta disciplina.
¿Te gustaría obtener una especialización con garantía de calidad? TECH te ofrece la oportunidad de participar en una Masterclass adicional, diseñada por un experto de renombre internacional en el campo del Modelado 3D”
Este Postgraduate certificate en UVs and 3D Texturing with Allegorithmic contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el UVs y Texturizado 3D con Allegorithmic
- Contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Aprenderás diferentes maneras de Texturizado 3D para llegar a construir personajes con el aspecto más realista posible”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que le proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.
Profundiza en Substance Painter y serás capaz de hacer cualquier cosa que te propongas de la mejor manera posible"
Con el software Mari obtendrás los famosos modelos hiperrealistas que aparecen en la industria del cine"
Syllabus
The syllabus has been designed based on the requirements of computer science applied to the specificity of UV maps and 3D Texturing, bringing together a study plan with a module that offers a broad perspective of high-level UV mapping in Maya, XYZ textures to generate hyperrealism and the use of Substance Painter for details such as scars, freckles, tattoos, paintings or makeup, etc. In addition, important elements such as Displacements maps in Zbrush and Mari, among others, are added.
Enroll today in this TECH Postgraduate certificate and give your career in 3D design a real boost”
Module 1. Uvs and Texturing with Allegorithmic Substance Painter and Mari
1.1. Creation of High-Level Uvs in Maya
1.1.1. Facial Uvs
1.1.2. Creation and Layout
1.1.3. Advanced Uvs
1.2. Uvs Preparation for UDIM Systems Focused on High Throughput Models
1.2.1. UDIM
1.2.2. UDIM in Maya
1.2.3. Textures in 4K
1.3. XYZ Textures: What Are They and How to Use Them?
1.3.1. XYZ. Hyperrealism
1.3.2. MultiChannel Maps
1.3.3. Texture Maps
1.4. Texturing: Videogames and Cinema
1.4.1. Substance Painter
1.4.2. Mari
1.4.3. Types of Texturing
1.5. Texturing in Substance Painter for Videogames
1.5.1. Baking from High to Low Poly
1.5.2. PBR Textures and Their Importance
1.5.3. ZBrush with Substance Painter
1.6. Finalizing our Substance Painter Textures
1.6.1. Scattering, Translucency
1.6.2. Model Texturing
1.6.3. Scars, Freckles, Tattoos, Paints or Makeup
1.7. Hyper-Realistic Facial Texturing with XYZ Textures and Color Mapping I
1.7.1. XYZ Textures in ZBrush
1.7.2. Wrap
1.7.3. Correction of Errors
1.8. Hyper-Realistic Facial Texturing with XYZ Textures and Color Mapping II
1.8.1. Mari’s Interface
1.8.2. Texturing in Mari
1.8.3. Projection of Skin Textures
1.9. Advanced Detailing of Displacements Maps in ZBrush and Mari
1.9.1. Texture Painting
1.9.2. Displacement for Hyperrealism
1.9.3. Layer Creation
1.10. Shading and Texture Implementation in Maya
1.10.1. Skin Shaders in Arnold
1.10.2. Hyper Realistic Eye
1.10.3. Touch-ups and Tips
A program designed to add value to your professional quality by learning the latest developments and methods in 3D Texturing"
Postgraduate Certificate in UVs and 3D Texturing with Allegorithmic
If you are a 3D designer and you are passionate about the world of film and video games, you are in the right place. TECH presents the University Course in UVs and 3D Texturing with Allegorithmic, a degree that will allow you to delve into the use of the tools most used by the most prestigious professionals. In the field of high-quality cinema, Mari is the most widespread tool for the realization of 3D figures and models. However, most traditional faculties hardly teach basic knowledge about this software, which limits the possibilities for design professionals. That is why TECH has designed this Postgraduate Certificate, so you can learn everything you need about the use of Mari and Allegorithmic Substance Painter, one of the most widely used tools in the field of video games.
Delve into the use of Mari for 3D
During the course, you will learn how to make 3D designs and models with exceptional quality thanks to the use of Mari. You will also delve into the world of UV mapping and 3D texturing with Allegorithmic Substance Painter, a key tool for professionals looking to excel in the video game industry. At TECH we believe in the importance of specialized and quality training to achieve the best results. That is why our team of professionals will guide you at all times during the course, so you can make the most of these tools and become a professional reference in the sector. If you want to expand your knowledge in the field of 3D design, do not hesitate and enroll in the Postgraduate Certificate in UVs and 3D Texturing with Allegorithmic by TECH. We are waiting for you!