Presentación

Un programa completo que te capacitará para trabajar en los diferentes campos del Diseño Editorial, con el conocimiento específico de los factores que influyen y determinan el éxito de una publicación”

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Todo diseñador debe partir en su profesión de un conocimiento sólido de la historia del diseño, que le permitirá entender cómo se ha llegado a las actuales tendencias y cuáles con los mecanismos que permiten que un diseño sea acertado y pertinente en un momento social, cultural o histórico en concreto.

Este concepto de cultura general se llevará al territorio de la instrucción audiovisual. El profesional del diseño gráfico necesita conocer los fenómenos audiovisuales que se mueven en los mismos paradigmas que la comunicación gráfica. La influencia de unos medios en otros, las diferentes combinaciones de medios y los nuevos productos gráficos que incorporan diferentes técnicas y planteamientos de otras áreas comunicativas son un conocimiento que abrirá nuevas líneas de pensamiento y trabajo. 

En este sentido, tener conocimientos en todos los aspectos posibles de trabajo es una ventana de posibilidades y caminos explorables muy interesantes. 

Por ello, en esta capacitación se abordarán los aspectos que un diseñador necesita conocer para planificar, desarrollar y finalizar cualquier proyecto gráfico. Un camino educativo que irá escalando en las competencias del alumno para ayudarle a conseguir los retos de un profesional de primera línea.

El diseño gráfico se presenta como una opción viable para un profesional que decida trabajar de manera autónoma, pero también para ser parte de cualquier organización o empresa. Una vía interesante de desarrollo profesional que se beneficiará de los conocimientos específicos que TECH Universidad Tecnológica pone a su disposición.

Este programa te permitirá potenciar tus capacidades y actualizar tus conocimientos en Diseño Editorial”

Esta maestría en Diseño Editorial contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • Desarrollo de gran cantidad de casos prácticos presentados por expertos
  • Contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos
  • Novedades y avances de vanguardia en esta área
  • Ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar 
    el aprendizaje
  • Metodologías innovadoras de gran eficiencia
  • Lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • Disponibilidad de los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión 
    a internet

Un análisis completo de los fenómenos culturales y estéticos que afectan a los criterios de creación de la comunicación gráfica”

El desarrollo de este programa está centrado en la práctica de los aprendizajes teóricos propuestos, a través, de los sistemas de enseñanza más eficaces y contrastando métodos importados de las universidades más prestigiosas del mundo. El profesional podrá adquirir nuevos conocimientos de forma eminentemente práctica, de esta manera, TECH Universidad Tecnológica se empeña en convertir su esfuerzo en competencias reales e inmediatas.

El sistema online es otra de las fortalezas de la propuesta educativa. Con una plataforma interactiva que cuenta con las ventajas de los desarrollos tecnológicos de última generación, TECH Universidad Tecnológica pone a su servicio las herramientas digitales más interactivas. por tanto, ofrece un método de aprendizaje totalmente adaptable a sus necesidades, para que pueda compaginar perfectamente esta capacitación con su vida personal o laboral.

Un aprendizaje práctico e intensivo que te dará todas las herramientas en ideación, desarrollo y creación de cualquier proyecto gráfico que necesitas para trabajar en este campo"

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Una capacitación creada para permitirte implementar los conocimientos adquiridos de forma casi inmediata, en tu práctica diaria"

Objetivos

El objetivo de esta maestría en Diseño Editorial es ofrecer a los profesionales una vía completa para adquirir conocimientos y destrezas para la práctica profesional de este sector, mediante un aprendizaje basado en la praxis que le permitirá acabar la capacitación con los conocimientos necesarios para realizar su trabajo con total seguridad y competencia.

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Nuestro objetivo es sencillo: proporcionarte la actualización más completa en técnicas y tendencias actuales del Diseño Editorial en un maestría totalmente compatible con tus obligaciones laborales y personales”

Objetivos generales

  • Idear un desarrollo gráfico
  • Determinar los materiales adecuados para su desarrollo
  • Definir las técnicas idóneas en casa situación comunicativa gráfica
  • Realizar todo el proceso de creación de piezas, adaptándolos a diferentes formatos
  • Aplicar artes finales

Objetivos específicos 

Módulo 1. Historia del diseño

  • Tener conocimientos básicos de las ciencias humanas y sociales parar poder plantear futuras investigaciones, en función de las necesidades de cada proyecto de diseño
  • Comprender críticamente la historia de las prácticas artísticas y el diseño contemporáneo; los argumentos y presupuestos teóricos que las sustentan, así como las estrategias y mecanismos en los que intervienen para adaptarse a las nuevas problemáticas y retos del diseño digital
  • Comprender el desarrollo del diseño a lo largo de la historia como una integración de diversas disciplinas: arte, cultura contemporánea, filosofía, sociología, historia de los medios en el diseño digital, lingüística y semiótica
  • Desarrollar el espíritu evaluador y crítico para dotarse de capacidad de análisis y de síntesis, en la práctica y ejecución de las funciones de un diseñador
  • Actuar como mediador entre tecnología y arte, ideas y fines, cultura y diseño
  • Comprender la relación existente entre patrimonio y diseño y entender que se trata de una característica de la cultura contemporánea

Módulo 2. Introducción al color

  • Comprender la importancia del color en el entorno visual
  • Adquirir la capacidad para observar, organizar, discriminar y gestionar el color
  • Aplicar los fundamentos psicológicos y semióticos del color en el diseño
  • Capturar, manipular y preparar el color para su uso en soportes físicos y virtuales
  • Adquirir la capacidad de formular juicios independientes, por medio de argumentos
  • Saber documentarse, analizando e interpretando las fuentes documentales y literarias con criterio propio

Módulo 3. Diseño Editorial

  • Conocer los fundamentos del Diseño Editorial en el contexto impreso y digital, así como su interrelación con otras áreas
  • Conocer el alcance y la importancia del diseñador en el ámbito editorial
  • Conocer la terminología específica, las técnicas y los lenguajes aplicados a los procesos del diseño: preimpresión y sistemas de impresión, técnicas, soportes digitales y multimedia
  • Diseñar publicaciones editoriales teniendo en cuenta el conjunto gráfico y sus elementos
  • Capturar, manipular y preparar el texto y la imagen para su uso en diferentes soportes
  • Proyectar comunicaciones visuales llamativas y que cumplan con los criterios gráficos actuales
  • Comenzar a utilizar Adobe InDesign y conocer los elementos de los que dispone el programa adecuadamente para proyectas ideas gráficas propias

Módulo 4. Metodología de diseño

  • Conocer los procesos básicos de la metodología científica en la historia del diseño: estados de la cuestión, análisis integral de la obra de diseño, replanteamiento de problemas, búsqueda de información inédita, planteamiento de hipótesis, procesos críticos de síntesis y formulación ordenada de conclusiones
  • Entender el funcionamiento de la innovación como motor del diseño
  • Identificar problemas relacionados con el diseño, recopilar y analizar la información requerida para evaluar y dar soluciones según criterios de eficiencia: funcional, ambiental, estructural, constructiva y expresiva en el ámbito de la profesión
  • Justificar por medio de una argumentación coherente y crítica el desarrollo de un proyecto de diseño
  • Conocer en profundidad la dinámica propia de la gestión del diseño, que permite aplicar conocimientos de Marketing y de administración empresarial a los proyectos de diseño
  • Comprender la práctica del diseño como un método de investigación en sí mismo basado en la creatividad

Módulo 5. Diseño gráfico

  • Conocer los fundamentos del diseño gráfico, así como su interrelación con otras áreas: diseño gráfico publicitario, diseño editorial, diseño de identidad corporativa, diseño web, diseño de envase, diseño tipográfico, cartelería, señalética, diseño multimedia, diseño de nuevos medios, etc.
  • Conocer las bases, las funciones y el valor del diseño gráfico
  • Analizar el perfil de un diseñador gráfico a lo largo de la historia y en el panorama actual
  • Comprender los elementos básicos y formales en el diseño gráfico
  • Aprender cuáles son las herramientas digitales más utilizadas en el ámbito del diseño gráfico
  • Conocer y aplicar elementos básicos de organización y gestión de proyectos

Módulo 6. Ética, legislación y deontología profesional

  • Adquirir la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes para emitir juicios que incluyan una reflexión sobre temas de índole ético, ambiental y social
  • Realizar el ejercicio profesional de forma ética, respetando las leyes y acorde a los derechos universales
  • Desarrollar habilidades de aprendizaje necesarias para emprender estudios posteriores con un alto grado de autonomía
  • Entender la relación profesional entre diseñador y cliente
  • Adquirir competencias que demuestren que se pueden resolver problema por medio de la argumentación y la crítica constructiva
  • Desarrollar la capacidad para decidir con anticipación qué hay que hacer, quién tiene que hacerlo y cómo deberá hacerse

Módulo 7. Imagen Corporativa

  • Capturar, manipular y preparar la imagen para su uso en diferentes soportes
  • Conocer los fundamentos de la tecnología fotográfica y audiovisual
  • Conocer el lenguaje y los recursos expresivos de la fotografía y el audiovisual
  • Conocer obras fotográficas y audiovisuales relevantes
  • Interrelacionar los lenguajes formal y simbólico con la funcionalidad específica
  • Manejar los equipos básicos de iluminación y medición en fotografía
  • Comprender el comportamiento y características de la luz y valorando sus cualidades expresivas

Módulo 8. Tipografía

  • Conocer los principios sintácticos del lenguaje gráfico y aplicar sus reglas para describir con claridad y precisión objetos e ideas
  • Conocer el origen de las letras y su importancia histórica
  • Reconocer, estudiar y aplicar de forma coherente la tipografía a procesos gráficos
  • Conocer y aplicar los fundamentos estéticos de la tipografía
  • Saber analizar la disposición de los textos en el objeto de diseño
  • Ser capaz de realizar trabajos profesionales partiendo de la composición tipográfica

Módulo 9. Maquetación

  • Diseñar publicaciones editoriales teniendo en cuenta el conjunto gráfico y sus elementos
  • Conocer la tarea de un maquetador y la importancia de su figura en el ámbito editorial
  • Conocer los medios digitales y su importancia en el contexto actual
  • Utilizar Adobe InDesign para el desarrollo adecuado de proyectos gráficos
  • Utilizar las redes sociales desde una perspectiva artística, con conciencia de la importancia de una buena estrategia gráfica
  • Desarrollar un lenguaje editorial para publicitar un producto o servicio, con un propósito claro y específico

Módulo 10. Arte Final

  • Conocer la terminología específica, las técnicas y los lenguajes aplicados a los procesos del diseño: preimpresión y sistemas de impresión, técnicas, soportes digitales y multimedia
  • Conocer los sistemas de impresión para poder valorar cual es la mejor alternativa a la hora de plasmar de forma física un proyecto gráfico
  • Conocer alternativas de impresión que se rijan por principios de sostenibilidad y usarlas en el proceso de la concepción de un proyecto de diseño desde cero
  • Conocer los procedimientos que hay que seguir para preparar de forma correcta un arte final para su impresión
  • Conocer qué es la encuadernación y profundizar en los tipos que existen
  • Incorporar el vocabulario técnico necesario, para lograr una comunicación fluida con los técnicos y sectores protagonistas en la edición
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Incluye en tu especialización el conocimiento de las herramientas más avanzadas en Diseño Editorial y aporta a tu trabajo en este campo la vanguardia que necesitas para competir en primera línea”

Máster en Diseño Editorial

El diseño editorial es una de las disciplinas más antiguas en la creación de piezas comunicativas, su evolución a través de los años ha proporcionado diferentes fórmulas de éxito que permiten al profesional desempeñarse idóneamente y lograr conectar con el consumidor de manera óptima. El Máster en Diseño Editorial de TECH Universidad Tecnológica se presenta como una excelente oportunidad de cualificación académica, pues contamos con contenidos multimedia de alta calidad educativa, los cuales permitirán a los aplicantes crear un bagaje conceptual novedoso en las más recientes innovaciones y tendencias del ámbito editorial. Además, las nuevas destrezas obtenidas los habilitarán para diseñar y liderar la creación de piezas comunicativas tomando como base las pautas del mercado y los deseos del cliente.

Cursa un posgrado en diseño editorial 100% online

El posgrado de TECH permitirá a los estudiantes desarrollar proyectos de creación de medios de información tradicionales como libros, periódicos, revistas, así como productos digitales enfocados en el diseño web, una vertiente que es el principal foco de distribución en la actualidad. De igual manera, enfocándonos en mejorar las habilidades prácticas de los estudiantes contamos con un sistema audiovisual de última generación en enseñanza, a través del cual resolverán situaciones simuladas con base en la vida real. De este modo, los aplicantes se prepararán para los diferentes retos y problemáticas que llegarán a enfrentar durante el ejercicio profesional, al mismo tiempo que interiorizan de forma fácil y rápida los ejes temáticos impartidos a lo largo del curso.