المؤهلات الجامعية
وصف
ربما تكون قد استخدمت Blender بالفعل، ولكن هذه المحاضرة الجامعية ستأخذك إلى مستوى جديد من فهم هذه الأداة"

يجب على المصمم ثلاثي الأبعاد في مجال ألعاب الفيديو استخدام العديد من الأدوات مثل Maya أو ZBrush أو Substance Painter طوال حياته المهنية. تستهلك هذه البرامج المعقدة أحيانًا الكثير من وقت العمل الذي يمكن تقليله عن طريق نقل المهام إلى أداة أكثر تنوعًا مثل Blender.
من خلال الاستخدام الشامل والكامل لـ Blender، يمكن لمحترفي التصميم تخفيف عبء العمل بشكل كبير وأن يكونوا أكثر كفاءة، حيث يمكنهم إجراء لمسات صغيرة أو مخططات نموذجية أساسية يمكنهم بعد ذلك نقلها إلى بقية الأدوات لإتقانها .
لهذا السبب، تفهم هذه المحاضرة الجامعية الاختلافات بين Blender والبرامج مثل ZBrush أو Maya، والتي من خلالها سيفهم الطالب بشكل أفضل متى يستخدم كل من هذه البرامج. بالتالي، من خلال تعزيز سير عملك، ستتمكن من تولي المزيد من المهام وستكون لديك قيمة أكبر في صناعة تنافسية حيث من الممكن التميز من خلال إظهار الكفاءة والتنوع.
يتم تقديم البرنامج 100% عبر الإنترنت، مما يتيح للطالب المرونة اللازمة لجعله متوافقًا مع المهام المهنية الأخرى أو المسؤوليات الشخصية. ليس هناك أيضًا أي متطلبات لمشروع نهائي، مما يقلل بشكل كبير من العبء التدريسي.
ستمنحك هذه المحاضرة الجامعية في برنامج Blender المفتاح لكفاءة العمل التي تحتاجها لتكون مصممًا ثلاثي الأبعاد متميزًا وذو سمعة طيبة"
تحتوي محاضرة جامعية في برنامج Blender في الصناعة ثلاثية الأبعاد على البرنامج التعليمي التعليمي الأكثر اكتمالا و حداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في نمذجة الشخصيات ثلاثية الأبعاد
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
من خلال تعلم أسرار Blender، ستفهم العملية الكاملة لإنشاء أي نموذج ثلاثي الأبعاد بشكل أفضل بكثير، مما يؤدي إلى تحسين أدائك"
البرنامج يضم , في أعضاء هيئة تدريسه , محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
ستحقق أقصى استفادة من إحدى أدوات الرسم الأكثر متابعة في العالم بفضل روحها مفتوحة المصدر"

سترافقك محترفون لديهم نفس الهدف مثلك: النجاح والتسلق بشكل احترافي في التصميم ثلاثي الأبعاد لألعاب الفيديو"
خطة الدراسة
تم تصميم هذا البرنامج وفقًا للاحتياجات الأكثر إلحاحًا والحالية لمحترفي التصميم ثلاثي الأبعاد، وخاصة الموجهة نحو استخدام Blender في صناعة ألعاب الفيديو. بالتالي، فإن كل المحتوى الذي سيجده الطالب سيساعده على إتقان هذا البرنامج واسع الانتشار، والقدرة على دمجه بسرعة في سير العمل الخاص به أو تحسين استخدامه بشكل كبير في مهام معينة. بفضل وضع كل المحتوى في سياقه من خلال الأمثلة العملية ومقاطع الفيديو الرسومية، يصبح التدريس أكثر فائدة بل وقابل للتطبيق قبل إكمال الدرجة العلمية.

سوف تتعلم كيفية استخدام Blender في جميع أنواع الحالات الحقيقية، وأن تكون خبيرًا في استخدامه والمرجع الذي تستشيره في قسمك"
الوحدة 1. Blender: تطور جديد في الصناعة
1.1 Blender مقابل. ZBrush
1.1.1 المزايا والاختلافات
2.1.1 Blender وصناعة الفن ثلاثي الأبعاد
3.1.1 مزايا وعيوب البرمجيات الحرة
2.1 Blender الواجهة ومعرفة البرنامج
1.2.1 الواجهة
2.2.1 التخصيص
3.2.1 التجريب
3.1 نحت الرأس والتحكم في النقل من ZBrush إلى Blender
1.3.1 وجه الإنسان
2.3.1 النحت ثلاثي الأبعاد
3.3.1 فرش Blender
4.1 جسم كامل (Full body) النحت
1.4.1 جسم الإنسان
2.4.1 تقنيات متطورة
3.4.1 التفاصيل والصقل
5.1 إعادة الهيكلة والأشعة فوق البنفسجية في Blender
1.5.1 علم إعادة التأهيل
2.5.1 الأشعة فوق البنفسجية
3.5.1 وحدة البعد (UDIM´s) في Blender
6.1 من Maya الى Blender
1.6.1 السطح الصلب (Hard Surface)
2.6.1 المعدلات
3.6.1 اختصارات لوحة مفاتيح الكمبيوتر
7.1 نصائح وحيل Blender
1.7.1 مجموعة من الاحتمالات
2.7.1 العقد الهندسية (Geometry nodes)
3.7.1 Workflow
8.1 العقد في Blender: ملازمة المحترف (Shading) ووضع القوام
1.8.1 نظام العقيدات
2.8.1 ملازمة المحترف (Shading) باستخدام العقد
3.8.1 القوام والمواد
9.1 العرض في Blender باستخدام Cycles وEevee
1.9.1 Cycles
2.9.1 Eevee
3.9.1 الإضاءة
10.1 تنفيذ Blender في سير عملنا كفنانين
1.10.1 التنفيذ في سير العمل
2.10.1 البحث عن الجودة
3.10.1 أنواع الصادرات

تحتاج أفضل صناعة ألعاب الفيديو إلى محترفين ملتزمين مثلك. أثبت جدارتك مع هذه المحاضرة الجامعية المتخصصة في واحدة من أكثر الأدوات انتشارًا"
محاضرة جامعية في برنامج Blender في الصناعة ثلاثية الأبعاد
Blender هو برنامج أصبح أداة أساسية في صناعة الرسوم المتحركة والتصميم وألعاب الفيديو. إذا كنت ترغب في التطوير في هذا المجال، فأنت بحاجة إلى معرفة Blender واستخدامه بطريقة متميزة لتتمكن من إنشاء نماذج مبهرة والمنافسة في سوق العمل. من خلال أخذ هذه المحاضرة الجامعية في Blender في الصناعة ثلاثية الأبعاد، ستتاح لك الفرصة لنقل معرفتك بالبرامج الأخرى مثل Maya وZbrush إلى Blender، مما سيسمح لك بالحصول على تدريب أكثر اكتمالًا وتنوعًا، وبالتالي تكون قادرًا على إنشاء نماذج أكثر تفصيلاً وتعقيدًا. جانب آخر مهم ستتعلمه في هذه المحاضرة جامعية هو نظام عقدة Blender، والذي سيسمح لك بإنشاء تظليل ومواد مختلفة لنماذجك. سيمنحك هذا القدرة على إنشاء تأثيرات بصرية مذهلة وإضفاء لمسة شخصية على إبداعاتك. أخيرًا، من الضروري أن تتعلم كيفية عرض نماذج التدريب على Blender باستخدام نوعين من محركات العرض Eevee وCycles. باستخدام هذه المعرفة، ستتمكن من إنشاء عروض عالية الجودة وإضفاء الحيوية على إبداعاتك في مجموعة متنوعة من البيئات والمواقف.
سوف تستمتع بالجودة والراحة التي لا يمكن أن تقدمها لك سوى TECH
ستسمح لك دراسة هذه المحاضرة جامعية عبر الإنترنت بالتعلم بالسرعة التي تناسبك، دون قيود زمنية أو موقع جغرافي، مما سيمنحك الراحة والمرونة للجمع بين دراستك وعملك أو الأنشطة الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لديك إمكانية الوصول إلى مدرسين متخصصين سيرشدونك في جميع الأوقات ويقدمون لك الدعم الذي تحتاجه لتحقيق أهدافك المهنية. تجرأ على أخذ الدورة الجامعية في Blender في الصناعة ثلاثية الأبعاد وقم بتطوير إمكاناتك الكاملة في الصناعة الإبداعية!