Presentación

Siempre soñaste con diseñar Videojuegos: este programa te da la oportunidad de hacerlo realidad” 

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Los Videojuegos son el ocio definitivo del siglo XXI. Millones de personas de diferentes edades juegan simultáneamente, en cualquier parte del mundo, a diferentes Videojuegos de distintas modalidades: online, offline, de distribución gratuita, de pago o gratuitos con opciones Pay for Play, con consola fija o portátil... Existe una enorme variedad de posibilidades a la hora de jugar porque hay un numeroso conjunto de personas que piden continuamente el estreno de nuevos títulos de distintas tipologías, cada una de ellas adaptada a un sector de gamers.

Sin embargo, no sólo hay diferencias en cuanto a los soportes y modalidad de los Videojuegos, sino en cuanto al propio contenido, ya que hay decenas de géneros, cada uno con sus particularidades, que tratan de hacerse hueco en el mercado: juegos de estrategia, Shooters en primera y tercera persona, RPG, simuladores deportivos y automovilísticos, pequeños juegos de mesa y de cartas convertidos en productos digitales, juegos independientes o de gran presupuesto, etc. Así, para cada grupo de usuarios hay incontables opciones con las que satisfacer la demanda.

Por esa razón, se requieren nuevos títulos de estreno continuamente y las grandes y pequeñas compañías de Videojuegos necesitan una gran cantidad de expertos en los diferentes ámbitos del diseño de Videojuegos para poder continuar produciendo obras de calidad y comercialmente exitosas. Esta maestría en Videojuegos es la respuesta a esa necesidad, ya que enseña al alumno todo lo necesario para convertirse en diseñador de Videojuegos y cubrir cada aspecto de su realización para diferentes plataformas, formatos y géneros.

Este programa abarca todas las especializaciones relevantes en la producción de Videojuegos, ya que convertirá a sus alumnos en especialistas en Arte, Animación, Guion, Diseño de Sonido y Composición Musical, de forma que los egresados de esta maestría puedan desempeñar cualquiera de esos puestos y emprender un proyecto de videojuego desde su concepción hasta su lanzamiento. 

Seguro que tienes la idea para desarrollar el próximo videojuego de éxito en todo el mundo. Llévala a cabo gracias a esta maestría” 

Esta maestría en Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas son:

  • El aprendizaje aplicado a casos prácticos de diseño de Videojuegos
  • La visión general y concreta de sus contenidos, que hace que los egresados del programa sean expertos en aspectos específicos, pero también tengan una visión global del sector
  • Los ejercicios prácticos, que pondrán a prueba los progresos del alumnado, de forma que el aprendizaje se asimile de una forma más eficaz
  • Su especial hincapié en el conocimiento exhaustivo de todas las herramientas y servicios disponibles para diseñar y desarrollar Videojuegos de forma completa
  • Un profesorado experto y experimentado, que conoce el sector de los Videojuegos a la perfección
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Sé el próximo Hideo Kojima: matricúlate y desarrolla todas tus ideas gracias a las competencias que adquirirás con esta maestría” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos. 

TECH confía en tu talento, por eso te da todas las herramientas para que puedas demostrarlo diseñando el videojuego de tus sueños”

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Has disfrutado durante cientos de horas con tus Videojuegos favoritos, ahora te toca a ti desarrollar tus propios productos.

Objetivos

Con esta maestría el alumno será capaz de ocupar cualquier puesto en el proceso de diseño de un videojuego, desde el diseño del arte y la animación, pasando por los aspectos narrativos y de guion, hasta la composición de la música y el diseño del sonido. Así, este programa se propone que sus egresados tengan conocimientos especializados de cada uno de esos aspectos, que le permitirán ser un especialista muy valorado por empresas de diseño y desarrollo del sector. 

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¿Quieres diseñar los juegos más famosos del mundo? ¿Prefieres diseñar juegos independientes valorados por la crítica? En cualquiera de los dos casos, este programa te ayudará a cumplir tus objetivos” 

Objetivos generales

  • Conocer los diferentes géneros del videojuego, el concepto de jugabilidad y sus características para aplicarlos en el análisis de Videojuegos o en la creación del diseño de Videojuegos
  • Profundizar en el proceso de producción de un videojuego y en la metodología Scrum para la producción de proyectos
  • Aprender los fundamentos del diseño de Videojuegos y aquellos conocimientos teóricos que un diseñador de Videojuegos debe conocer
  • Generar ideas y a crear historias entretenidas, tramas argumentales y guiones para Videojuegos
  • Conocer las bases teóricas y prácticas del diseño artístico de un videojuego
  • Profundizar en la animación 2D y 3D, así como los elementos clave de la animación de objetos y personajes
  • Saber realizar tareas de modelado en 3D
  • Realizar la programación profesional con el motor de Unity 3D
  • Ser capaz de crear una Startup independiente de ocio digital

Objetivos específicos

Módulo 1. El diseño de videojuego

  • Conocer la teoría del diseño de Videojuegos
  • Profundizar en los elementos del diseño y la gamificación
  • Aprender los tipos de jugadores existentes, sus motivaciones y características
  • Conocer las mecánicas de juegos, conocimientos de los MDA y otras teorías del diseño de Videojuegos
  • Aprender las bases críticas para el análisis del videojuego con teoría y ejemplos
  • Aprender sobre el diseño de niveles de juego, a crear puzles dentro de estos niveles y a colocar los elementos del diseño en el entorno

Módulo 2. Documento de diseño

  • Redactar e ilustrar un documento de diseño profesional
  • Conocer cada una de las partes del diseño: idea general, mercado, gameplay, mecánicas, niveles, progresión, elementos del juego, HUD e interfaz
  • Conocer el proceso de diseño un documento de diseño o GDD para poder representar la propia idea de juego en un documento entendible, profesional y bien elaborado

Módulo 3. Narrativa y diseño de guiones

  • Entender la narrativa general y la narrativa en Videojuegos 
  • Conocer los elementos complejos de la narrativa como los personajes, el objetivo y la ambientación
  • Profundizar en las estructuras de la narrativa y la aplicación compleja en el diseño de un videojuego  
  • Conocer las últimas novedades sobre el universo y ambientaciones como la fantasía o Ciencia Ficción y sus características en las tramas argumentales
  • Tener un conocimiento profundo y práctico de una trama argumental  
  • Aprender sobre la creación de personajes principales y secundarios
  • Ahondar en la estructuración de un guion de videojuego y en la diferencia entre el videojuego y el cine
  • Conocer el proceso de creación de un guion y las características y elementos para su creación

Módulo 4. El arte en los Videojuegos

  • Conocer la teoría artística, teoría del color, teoría de personajes y entornos
  • Crear bocetos complejos y Concept Art 
  • Adentrarse en el arte en 2D de personajes, objetos y entornos con programas de Photoshop
  • Realizar la creación de objetos, personajes y entornos en 3D con el 3D Studio Max y Mudbox
  • Conocer los estilos artísticos de personajes y escenarios, así como las tipologías de ambientación y su representación en los dibujos

Módulo 5. La programación

  • Manejar el motor más usado en el desarrollo de Videojuegos: Unity 3D Engine
  • Estudiar la programación de Unity y aprender la interfaz del programa
  • Aprender sobre la creación de un videojuego en 2D: programar los movimientos del personaje, los enemigos y las animaciones
  • Desarrollar diferentes elementos del juego como plataformas o llaves
  • Crear la interfaz del juego o HUD
  • Ampliar los conocimientos en IA, tanto para la creación de enemigos como de personajes no jugables (NPC) en 2D

Módulo 6. Arte 3D

  • Modelar y texturizar los objetos y personajes en 3D
  • Conocer la interfaz del programa 3D Studio Max y Mudbox para modelar los objetos y los personajes
  • Entender la teoría del modelado en 3D
  • Saber extraer las texturas
  • Conocer el funcionamiento de las cámaras en 3D

Módulo 7. Programación avanzada

  • Saber realizar una programación avanzada  
  • Diseñar personajes y entornos en 3D
  • Programar diferentes gameplays, puzles del entorno y objetos del nivel
  • Crear diferentes elementos de juego y programar las habilidades del jugador como el salto, correr, disparar o esconderse
  • Crear un juego para ordenador

Módulo 8. La Animación

  • Realizar animación 2D y 3D 
  • Conocer la teoría de la animación sobre elementos y personajes 
  • Conocer el Rigging de animación 2D 
  • Realizar animación en 3D Studio Max: movimiento de elementos y personajes 
  • Conocer el Rigging de 3D Studio Max 
  • Saber realizar animaciones avanzadas de personajes 

Módulo 9. Diseño de sonido y música

  • Realizar la composición y desarrollo musical 
  • Diseñar el software de composición musical 
  • Saber realizar el proceso de producción y postproducción 
  • Aprender a realizar la mezcla interna y el diseño de sonido 
  • Usar librerías de sonido, sonido sintético y Foley 
  • Conocer las técnicas de composición para Videojuegos 

Módulo 10. Producción y gestión

  • Conocer la producción de un videojuego y las diferentes etapas
  • Aprender los tipos de productores
  • Conocer el project management para el desarrollo de Videojuegos
  • Utilizar diferentes herramientas para la producción
  • Coordinar equipos y la gestión de proyectos
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Tus objetivos son los de TECH, por eso te ofrece las mejores herramientas para que seas el próximo diseñador de Videojuegos de referencia”

Máster en Videojuegos

El sector de los videojuegos ha tenido un desarrollo inmejorable en los últimos años, pues el avance tecnológico ha abierto la puerta a nuevas alternativas de creación, mejorando la experiencia gráfica e inmersión en cada propuesta audiovisual. El Máster en Videojuegos de TECH Universidad Tecnológica se presenta como una excelente oportunidad de crecer a nivel profesional en este sector, pues contamos con un plan de estudio novedoso, el cual fue estructurado por expertos en la materia. A través de nuestros contenidos, los aplicantes obtendrán las sapiencias necesarias para diseñar e incidir en todas las fases de creación de un videojuego, asimismo, impulsaremos sus habilidades de liderazgo, de modo que logren gestionar correctamente las distintas áreas involucradas en el proceso de desarrollo, desde la arquitectura inicial hasta la creación de la inteligencia artificial de los personajes.

Posgrado en Videojuegos 100% online

Nuestro posgrado en Videojuegos cuenta con ejes temáticos sofisticados a través de los cuales se conocerán los diferentes géneros del sector, el concepto de jugabilidad, las características necesarias para el desarrollo de entornos atractivas y otros factores que intervienen en la consolidación de un producto competitivo. De igual manera, con los insumos brindados se obtendrá una mirada objetiva y holística de las tendencias que rigen el mercado, algo fundamental para mejorar la toma decisiones y los cambios respecto al producto en ejecución. Por otra parte, los alumnos profundizarán en la animación 2D y 3D, así como los elementos claves para la composición gráfica de objetos y personajes.